Die Wii-Hacker haben einmal mehr einen Erfolg zu vermelden: Homebrew-Code wird via Hack eines Savegames für "Legends of Zelda" möglich. Umständlich, aber ein spannender Ansatz für die Nintendo-Konsole, die ansonsten verchippt werden muss, möchte man selbstgeschriebenen Code auf ihr starten. Mit einem Fix ist zu rechnen, die Hacker arbeiten jedoch bereits an Möglichkeiten, generell auf Modchips verzichten zu können. So jedenfalls die aktuellen Verlautbarungen.
"The Legend of Zelda: Twilight Princess" bietet die Möglichkeit, via verändertem Savegame einen Buffer Overflow zu erzeugen und dadurch selbstgeschriebenen Code zur Ausführung zu bekommen. Ein "Schmerz im Arsch, wenn ihr mich fragt: immer Zelda starten müssen, um Linux auf der Wii zu starten", kommentiert ein User, aber immerhin: modchip-freies Konsolenhacking ist damit wohl einen Schritt weiter gekommen.
Wenngleich noch Zweifel laut werden - ein Buffer Overflow sei für einen Hack dieser Art notwendig, aber nicht unbedingt hinreichend, das Bildmaterial sei möglicherweise nicht authentisch, und überhaupt hätte man eine anschaulichere Demo des Hacks bauen können, wenn der Angriff funktioniere. Weiter muss auch der individuelle Private Key der jeweiligen Wii bekannt sein, mit der ein Savegame gesigned wird.
Seitens der Wii-Hacker wird vermeldet, dass bislang über den Overflow vier Zeilen Code zur Ausführung gebracht wurden. Ein Loader sei der nächste größere Schritt, der nun anstehe.
"Geknackte Konsolen = steigende Umsatzzahlen" Mag ja vielleicht stimmen, aber geknacktze Konsolen bedeutet auch weniger Umsatz durch Spiele. Der Umsatzanteil der Spiele dürfte höher liegen als der der Konsolen. Gruß GnuBeatz!
gibt´s denn schon ein savegame incl. diesem code zum download ? wenn ja, wo?