
Julian Wolf am 23.04.2012, 20:13 Uhr - 19 Reaktionen im gulli:Board
Das Entwicklerstudio Valve beschreibt in einem geleakten Mitarbeiterbuch die ausgesprochen flachen Strukturen, unter denen die Angestellten des Konzerns arbeiten. So ist innerhalb des Betriebes jeder Mitarbeiter sein eigener Chef und es steht jeder Person frei, sich an Projekten zu beteiligen, wo sie der Firma ihrer Meinung nach am Meisten nutzen kann.
Malte Kremer am 30.01.2012, 13:28 Uhr - 6 Reaktionen im gulli:Board
Mit neuen Gesetzen möchte man das Suchtrisiko verringern und für eine gesunde Entwicklung der Jugendlichen sorgen. Bereits seit einigen Jahren gibt es in Südkorea, wo der elektronische Sport (kurz eSport) eine große öffentliche Rolle spielt, Gesetze, die minderjährige Spieler zum Beispiel daran hindern, nachts Online-Rollenspiele wie WoW zu spielen.
Malte Kremer am 24.06.2011, 14:35 Uhr - 46 Reaktionen im gulli:Board
Bereits vor einigen Tagen gab Valve bekannt, künftig auch ins Free-to-Play-Geschäft einsteigen zu wollen. Das erste eigene Free-to-Play-Spiel ist seit heute zum kostenlosen Download verfügbar. Das bereits vier Jahre alte Team Fortress 2 macht somit den Anfang bei einem zumindest für Valve neuen Geschäftsmodell.
Malte Kremer am 16.06.2011, 20:40 Uhr - 17 Reaktionen im gulli:Board
Viele Fans hatten sich über exklusive Bonus-Items für Pre-Order Kunden beschwert. So können Vorbesteller des Titels bereits von Beginn an einige Bounswaffen verwenden, die "normale" Käufer des Spiels nach bisherigen Infos noch nicht einmal freispielen konnten.
Malte Kremer am 19.03.2011, 01:33 Uhr - 8 Reaktionen im gulli:Board
Die erste Liga-Saison für StarCraft II ist am 29. März zu Ende. Das veröffentlichte ein Blizzard Community Manager gestern im US Battle.net-Forum. Weitere Infos zum aktuellen Zustand, zum neuesten Patch und zu einer neuen Liga, die im April an den Start gehen soll, gibt es auch auf dem Battle.net-Blog.
Julian Wolf am 11.03.2011, 23:54 Uhr - 5 Reaktionen im gulli:Board
Die Regierung Vietnams will gegen Onlinespiele vorgehen. Da man Massively-Multiplayer-Produkte unmittelbar mit Gewalttaten in Verbindung bringt, müssen die gut besuchten Internet-Cafés des Landes künftig um 22 Uhr den Stecker ziehen. Ein Erfolg des Plans ist zweifelhaft.
Malte Kremer am 05.03.2011, 16:17 Uhr - 17 Reaktionen im gulli:Board
In einem Interview mit der französichen Tageszeitung Libération verrieten die Blizzard Gründer Michael Morhaime und Frank Pearce Interessantes zu Entwicklungen in der Spielebranche, neuen Trends und Ideen, und gaben neue Informationen zum Entwicklungsstand von Diablo III preis.
Malte Kremer am 04.03.2011, 18:03 Uhr - 28 Reaktionen im gulli:Board
Die Steam Guard genannte Technik soll mit Hilfe der "Identity Protection Technology" von Intels neuen "Sandy Bridge" Prozessoren arbeiten. Der Steam Account soll damit vor Phishing-Angriffen und Account-Diebstahl geschützt werden. Valve hofft, dass auch AMD bald IPT in seine Prozessoren integriert.
Malte Kremer am 28.02.2011, 15:09 Uhr - 18 Reaktionen im gulli:Board
Ziel des Projektes ist die Möglichkeit, Demo-Versionen von Neuerscheinungen bald von überall einfach im Browser testen zu können - unabhängig vom Betriebssystem oder der verwendeten Hardware. Nach dem Durchspielen landet man im Webshop der Entwickler. Ob man jedoch auch das komplette Spiel einfach in der Cloud spielen darf bleibt fraglich.
Malte Kremer am 21.02.2011, 16:01 Uhr - 19 Reaktionen im gulli:Board
Mit Microsoft und Activision Blizzard äußern sich mittlerweile zwei der größten Spiele-Hersteller kritisch gegenüber dem bereits vor einigen Jahren aufgekommenen Werbekonzept. Im letzten Jahr waren die Prognosen der großen Spiele-Hersteller noch recht positiv. So verkündete zum Beispiel EA ein Wachstum der eigenen Einnahmen aus Ingame-Werbung um 24%.
Malte Kremer am 17.02.2011, 12:22 Uhr - 32 Reaktionen im gulli:Board
Nur jeder 200. Spieler von Computerspielen ist "abhängig". Das zumindest behauptet eine neue Studie des Hans-Bredow-Instituts der Universität Hannover. Demnach sind insgesamt nur 0,5% der Spieler als "abhängig" einzustufen. Die meisten Süchtigen gibt es bei Onlinespielen wie Farmville oder WoW. Aber auch positive Aspekte werden in der Studie erwähnt.
Malte Kremer am 07.02.2011, 16:01 Uhr - 19 Reaktionen im gulli:Board
Bereits seit Dezember gibt es eine Onlinepetition, die die Einführung des PEGI-Systems in Deutschland fordert. Nun bezieht auch der VDVC (Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler) Stellung und empfiehlt die Petition, die bis jetzt gut 2700 Unterzeichner hat, nicht zu unterzeichnen.
Christian Maxheimer am 14.09.2010, 19:01 Uhr - 1 Reaktionen im gulli:Board
Das Bundesministerium für Bildung und Forschung förderte eine Studie des Unabhängigen Landeszentrum für Datenschutz Schleswig-Holstein (ULD). Die Studie unter dem Titel "DOS Datenschutz in Online-Spielen" wurde heute der Öffentlichkeit präsentiert.
Annika Kremer am 25.06.2010, 15:54 Uhr - 5 Reaktionen im gulli:Board
Online- und Browsergames erfreuen sich in Deutschland großer Beliebtheit. Rund jeder fünfte deutsche Internetnutzer kann sich mittlerweile für mindestens eins dieser Spiele begeistern.
Sener Dincer am 25.03.2010, 16:53 Uhr - 3 Reaktionen im gulli:Board
Online-Games sind offensichtlich weiterhin auf dem Vormarsch. Wie es der Bundesverband Digitale Wirtschaft e.V. (BVDW) in Düsseldorf im Rahmen des "Online Games-Reports 2010" veröffentlichte, ist die Anzahl der Online Gamer im vergangenen Jahr um ein Drittel gestiegen.
News Redaktion am 12.10.2009, 01:28 Uhr - 18 Reaktionen im gulli:Board
Die chinesische Regierung untersagt es ausländischen Unternehmen, in chinesische Online-Games zu investieren oder sich anderweitig an ihnen zu beteiligen.
News Redaktion am 15.09.2009, 00:35 Uhr - 14 Reaktionen im gulli:Board
Morgen am 15. September ab 12:00 Uhr startet das MMORPG Runes of Magic in Runde zwei mit der Erweiterung "Chapter II - The Elven Prophecy" und massig neuem Content.
News Redaktion am 23.07.2009, 18:13 Uhr - 2 Reaktionen im gulli:Board
Wie es der Interessenverband BITKOM im Zuge einer neuen Studie erfahren haben will, haben sich Online-Spiele zu einem Massenmarkt entwickelt. In Deutschland sei die Anzahl der Online-Gamer bereits auf 10,3 Millionen gestiegen.
News Redaktion am 22.07.2009, 14:46 Uhr - 22 Reaktionen im gulli:Board
Schaden Computerspiele und eSport, wie Gegner oft behaupten, dem Sozialverhalten? Im Gegenteil - zu diesem Schluss zumindest kommt eine jüngst durchgeführte Umfrage. Gamer sind der Ansicht, dass eSport und gemeinsames Spielen in Clans ihren sozialen Kontakten guttun und sie zu einem konstruktiven Miteinander bewegen.
News Redaktion am 19.06.2009, 19:20 Uhr - 21 Reaktionen im gulli:Board
Eine Analyse von Citigroup ist zu dem Ergebnis gelangt, dass sich der Markt für Ingame-Werbung bis zum Jahr 2014 drastisch erweitern wird.
Lars Sobiraj am 27.05.2012, 22:12 Uhr
Schon bald geht die erste Folge der neuen Videointerview-Reihe digitalKULTUR.TV online. Unsere Welt wird immer mehr von Technik dominiert. Beherrschen wir sie aber in der gleichen Weise, wie sie unser Leben beeinflusst? Hier kommen Fachleute zu Wort, die alle Zusammenhänge leicht verständlich und prägnant auf den Punkt bringen.
Julian Wolf am 27.05.2012, 21:08 Uhr
Die amerikanische Fluglinie „American Airlines“ muss sich aktuell gegen Vorwürfe wehren, das Unternehmen benachteilige Kunden mit bestimmten moralischen Ansichten. Weil eine Passagierin auf ihrem T-Shirt den Spruch „If I wanted the government in my womb, I’d f*ck a senator“ trug, konnte sie nicht an Bord ihres Anschlussfliegers.
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 12:15 Uhr
Trotz der vielen Verrücktheiten der letzten 7 Tage wird es heute bei gulli.com leider keine Glosse geben. Vielleicht müssen wir uns noch -ähnlich wie der FC Bayern- aus der Schockstarre erholen, bevor wieder zu einem ironischen Wochenrückblick ausholen können. Gelegenheiten für Eigentore gab es nicht nur auf dem Rasen jede Menge.
Der US-Army-Analyst Bradley Manning wird verdächtigt, zahlreiche Geheimdokumente der USA - darunter "Collateral Murder", "Iraq War Logs" und "Cablegate" - kopiert und an die Whistleblowing-Website WikiLeaks weitergegeben zu haben. Rund um den Fall werden zahlreiche kontroverse Diskussionen geführt. Diese betreffen beispielsweise das Gesetz "Espionage Act", die Umstände von Mannings Entdeckung, eine mögliche und von der US-Regierung behauptete enge Kooperation mit WikiLeaks-Sprecher Julian Assange und die Manning zugemuteten Haftbedingungen.