
Julian Wolf am 19.08.2011, 18:22 Uhr - 16 Reaktionen im gulli:Board
Werbung in Videospielen ist keine Neuheit. Meist sind in Titel aus realitätsnahen Genren wie Fußball- und Rennspielen Logos und Banner von Firmen eingeblendet, die auch in der echten Welt existieren. Die Landesanstalt für Medien in Nordrhein-Westfalen fordert nun eine deutliche Kenntlichmachung dieser kommerziellen Nutzungen. Gerade jüngere Kinder ließen sich von derartigen Werbestrategien stark beeinflussen.
Annika Kremer am 27.02.2011, 16:30 Uhr - 10 Reaktionen im gulli:Board
Ganz im Sinne des deutschen Verteidigungsministers ging es in dieser Woche vielfach um das Übernehmen und kreative Weiterentwickelten bekannter Dinge. Wer damit jedoch überzeugen konnte und wer eher nicht, das enthüllt unser Wochenrückblick - garantiert ohne Plagiate. Naja, zumindest fast.
Malte Kremer am 21.02.2011, 16:01 Uhr - 19 Reaktionen im gulli:Board
Mit Microsoft und Activision Blizzard äußern sich mittlerweile zwei der größten Spiele-Hersteller kritisch gegenüber dem bereits vor einigen Jahren aufgekommenen Werbekonzept. Im letzten Jahr waren die Prognosen der großen Spiele-Hersteller noch recht positiv. So verkündete zum Beispiel EA ein Wachstum der eigenen Einnahmen aus Ingame-Werbung um 24%.
News Redaktion am 31.08.2009, 23:49 Uhr - 37 Reaktionen im gulli:Board
Werbung in Computerspielen dürfte vielen Zockern nicht unbekannt sein - wer kennt nicht beispielsweise die Werbe-Plakate auf diversen Counterstrike-Maps, auf denen echte Produkte angepriesen werden. Die Firma Massive Inc., seit drei Jahren im Besitz von Microsoft, will nun einen Schritt weiter gehen: Geplant ist personalisierte Ingame-Werbung.
News Redaktion am 25.11.2008, 20:11 Uhr - 26 Reaktionen im gulli:Board
Das Tochterunternehmen Massive des Softwarekonzerns Microsoft hat mit der Entwicklerschmiede THQ ein mehrjähriges Abkommen getroffen. Dank dem geschlossenen Werbevertrag mit dem Spiele-Hersteller wird in dessen Produkten künftig dynamische Ingame-Werbung zu sehen sein. Dieses Abkommen betrifft sowohl künftige THQ-Titel als auch vorhandene PC- und Xbox-360-Spiele.
Annika Kremer am 24.05.2012, 18:17 Uhr
Interessante Erkenntnisse zur E-Mail-Überwachung durch deutsche Geheimdienste erlaubt die nun veröffentlichte Antwort der Bundesregierung auf eine kleine Anfrage einiger Linken-Abgeordneter, darunter Andrej Hunko, Jan Korte und Jan van Aken. So legt das Dokument nahe, die Behörden könnten unter Umständen auch PGP-verschlüsselte E-Mails lesen. Allerdings bleiben gleichzeitig viele Fragen offen.
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 12:15 Uhr
Trotz der vielen Verrücktheiten der letzten 7 Tage wird es heute bei gulli.com leider keine Glosse geben. Vielleicht müssen wir uns noch -ähnlich wie der FC Bayern- aus der Schockstarre erholen, bevor wieder zu einem ironischen Wochenrückblick ausholen können. Gelegenheiten für Eigentore gab es nicht nur auf dem Rasen jede Menge.
Der US-Army-Analyst Bradley Manning wird verdächtigt, zahlreiche Geheimdokumente der USA - darunter "Collateral Murder", "Iraq War Logs" und "Cablegate" - kopiert und an die Whistleblowing-Website WikiLeaks weitergegeben zu haben. Rund um den Fall werden zahlreiche kontroverse Diskussionen geführt. Diese betreffen beispielsweise das Gesetz "Espionage Act", die Umstände von Mannings Entdeckung, eine mögliche und von der US-Regierung behauptete enge Kooperation mit WikiLeaks-Sprecher Julian Assange und die Manning zugemuteten Haftbedingungen.