
News Redaktion am 23.08.2009, 17:02 Uhr - 15 Reaktionen im gulli:Board
Das Entwicklerstudio von EVE Online ist mit massiver Härte gegen User vorgegangen, welche die Ingame-Währung gegen reales Geld verkauft haben.
News Redaktion am 19.06.2009, 19:20 Uhr - 21 Reaktionen im gulli:Board
Eine Analyse von Citigroup ist zu dem Ergebnis gelangt, dass sich der Markt für Ingame-Werbung bis zum Jahr 2014 drastisch erweitern wird.
News Redaktion am 13.04.2009, 20:00 Uhr - 25 Reaktionen im gulli:Board
Der Handel von virtuellen Gütern in diversen Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) nimmt für zahlreiche Publisher immer kompliziertere Ausmaße an.
News Redaktion am 25.11.2008, 20:11 Uhr - 26 Reaktionen im gulli:Board
Das Tochterunternehmen Massive des Softwarekonzerns Microsoft hat mit der Entwicklerschmiede THQ ein mehrjähriges Abkommen getroffen. Dank dem geschlossenen Werbevertrag mit dem Spiele-Hersteller wird in dessen Produkten künftig dynamische Ingame-Werbung zu sehen sein. Dieses Abkommen betrifft sowohl künftige THQ-Titel als auch vorhandene PC- und Xbox-360-Spiele.
News Redaktion am 11.07.2008, 11:58 Uhr - 13 Reaktionen im gulli:Board
Sony Computer Entertainment America (SCEA) hat gestern bekannt gegeben, dass sie in Zukunft mit Double Fusion zusammenarbeiten werden, um Werbeflächen in Games für die Playstation 3 zu verkaufen. Double Fusion hat unter anderem bereits für Dell, Dodge, Chrysler und zahlreiche weitere Kunden Werbeflächen in Videogames vermittelt.
News Redaktion am 17.06.2008, 13:43 Uhr - 50 Reaktionen im gulli:Board
Die Diskussionen über Werbung in Spielen werden immer wieder angeheizt, wenngleich sie dann oftmals auch ebenso schnell wieder verklingen. Einer aktuellen Studie nach wäre der Werbemarkt in Spielen aber sehr rentabel und gefragt. Die Ergebnisse lassen aufhorchen.
News Redaktion am 19.10.2007, 12:02 Uhr - 20 Reaktionen im gulli:Board
Wer viel Quake zockt, eignet sich besonders gut als Agent - diese Folgerung kann man aus dem Vorgehen des britischen Government Communications Headquarters GCHQ ableiten. In diversen Videospielen will der Geheimdienst zukünftige Mitarbeiter werben.
News Redaktion am 19.02.2007, 14:12 Uhr - 22 Reaktionen im gulli:Board
AdScape heißt die Ingame-Marketingfirma, die Google für 23(!) Millionen Dollar aufgekauft hat. Die Technik ist damit im Haus - wann kommen die ersten Games mit Google-Ads? Und mit welchen Daten werden die Werbeeinblendungen wohl verknüpft?
News Redaktion am 15.02.2007, 11:41 Uhr - 36 Reaktionen im gulli:Board
Das schöne an der Werbung: man kann sie ignorieren. Wenn es nach Microsoft geht, bald nicht mehr. Zum Patent eingereicht wurde ein Verfahren, mit dem zielgruppenorientiert Werbung auf dem Rechner eines Users eingeblendet wird, bei der sichergestellt ist, dass sie auch betrachtet werden muss. Einsatzgebiete: Gelegenheitsspiele, aber auch verbilligte Hardware, die mit der Zwangswerbung gekoppelt wird.
News Redaktion am 18.10.2006, 17:21 Uhr - 41 Reaktionen im gulli:Board
Electronic Arts kassiert aktuell Prügel für die In-Game-Werbung im Spiel Battlefield 2142. Um Spyware handle es sich, so entrüstete Gamer, die mittels Faltblatt darauf hingewiesen wurden, dass während des Online-Spiels "anonyme Informationen" gesammelt und übertragen würden, IP-Adresse inbegriffen. Typisches Spywareverhalten, so viele Spieler. Eine völlig anonyme Erhebung über die Reichweite der Werbemittel, so EA
Annika Kremer am 24.05.2012, 18:17 Uhr
Interessante Erkenntnisse zur E-Mail-Überwachung durch deutsche Geheimdienste erlaubt die nun veröffentlichte Antwort der Bundesregierung auf eine kleine Anfrage einiger Linken-Abgeordneter, darunter Andrej Hunko, Jan Korte und Jan van Aken. So legt das Dokument nahe, die Behörden könnten unter Umständen auch PGP-verschlüsselte E-Mails lesen. Allerdings bleiben gleichzeitig viele Fragen offen.
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 12:15 Uhr
Trotz der vielen Verrücktheiten der letzten 7 Tage wird es heute bei gulli.com leider keine Glosse geben. Vielleicht müssen wir uns noch -ähnlich wie der FC Bayern- aus der Schockstarre erholen, bevor wieder zu einem ironischen Wochenrückblick ausholen können. Gelegenheiten für Eigentore gab es nicht nur auf dem Rasen jede Menge.
Der US-Army-Analyst Bradley Manning wird verdächtigt, zahlreiche Geheimdokumente der USA - darunter "Collateral Murder", "Iraq War Logs" und "Cablegate" - kopiert und an die Whistleblowing-Website WikiLeaks weitergegeben zu haben. Rund um den Fall werden zahlreiche kontroverse Diskussionen geführt. Diese betreffen beispielsweise das Gesetz "Espionage Act", die Umstände von Mannings Entdeckung, eine mögliche und von der US-Regierung behauptete enge Kooperation mit WikiLeaks-Sprecher Julian Assange und die Manning zugemuteten Haftbedingungen.