Einer Studie der Marktforscher von Nielsen sowie der Online-Ad-Agentur IGA nach würden sich rund 82 Prozent der Gamer nicht von etwaigen Werbeflächen in Spielen gestört fühlen, auch wenn auf diesen für reale Produkte geworben wird.
Durchschnittlich 61 Prozent der befragten Personen würden Werbung in Spielen grundsätzlich sogar als wünschenswert und praktikabel bezeichnen. Eine immense Anzahl, wenn man dies in Relation zu etwaiger Fernsehwerbung setzt. Es scheint als sei die Toleranzgrenze für Werbung in Spielen enorm gesunken. Man will anscheinend geradezu Werbeflächen in Spielen sehen. In erster Linie beriefen sich die befragten Personen darauf, dass dies erheblich zum Realismusgrad des Spiels beitragen würde. Eine höchst heikle Begründung, nicht zuletzt wegen der teilweise vollends unrealistischen Spiele.
Inwiefern die Studie als repräsentativ betrachtet werden kann, darf auch unter ein großes Fragezeichen gesetzt werden. Die Agentur IGA verteilte nämlich CDs an die Befragten, welche einige Annehmlichkeiten mit sich führten. So war nebst der Umfragesoftware auch noch eine Demovariante eines Spiels enthalten, in der eben Muster für eine solche Werbung gegeben wurden. Vielleicht hat eben dieses kostenlose Spiel so viele Gamer dazu gebracht, positiv auf die Umfrage zu reagieren. Den 82 Prozent sind keinesfalls eine zu verachtende Menge.
(Bild via anonfx/flickr thx! unter CC-License)
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DeMagier am 13.08.2008 14:36:42: |
am 13.08.2008 16:48:54: |
Palindrom am 13.08.2008 16:56:39: |