gulli: Spore: Der neue Stern am Raubkopien-Himmel?

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14. September 2008

Spore Der neue Stern am Raubkopien-Himmel?

Will Wrights lang erwartetes Game "Spore" scheint tatsächlich der Knüller zu werden, auf den die Gaming-Welt so lange gewartet hat - allerdings leider nicht in der Form, wie der Publisher EA Games sich dies vorgestellt hat. Binnen weniger Tage wurde Spore mehr als 500.000 (!) Mal allein im BitTorrent-Netz heruntergeladen. Dieser Wert wurde bisher nur von einem Spiel überboten.

Eigentlich war dieses Szenario geradezu vorprogrammiert. Das Entwicklergenie Will Wright schafft nach Jahren ein Spiel, welches die Massen bereits vor dem eigentlichen Erscheinungstermin begeistert hat.

spore Spore sollte der neue Topseller bei den PC-Spielen werden, aufgrund der innovativen Möglichkeiten, welche das Spiel bietet. Zumindest das Wort "Top" trifft es zumindest noch voll und ganz. Rund 500.000 Mal wurde das Spiel via BitTorrent heruntergeladen, seit über einer Woche führt es die Top100-Liste bei The Pirate Bay an. Zum besseren Verständnis ein kleiner Vergleich mit einem anderen, ebenfalls sehnlichst erwarteten Spiel: Crysis. Trotz der fulminanten Grafikpracht konnte das Game die Käufer nicht sonderlich überzeugen, so dass die Entwickler sogar verlauten ließen, auf ein verkauftes Exemplar würden 20 illegale Kopien kommen. Via BitTorrent erreichte das Game aber "nur" 420.000 Downloads, ganze 80.000 weniger als Spore. Zu toppen ist diese Führung wohl nur durch das Game Sims 2, welches die Rangliste mit rund einer Million Downloads anführt.

Wieso also wurde Spore so häufig heruntergeladen? Diese Frage lässt sich nicht mit absoluter Bestimmtheit beantworten, aber einige Indizien hierfür sind ohne Probleme zu erfassen. Spore wird mit dem Kopierschutz-Klassiker "SecuROM" geschützt. Sicherlich nicht ultimativ, jedoch mit einem kleinen Zusatz. Nach der Installation muss das Game via Internetverbindung aktiviert werden. Dabei darf es nur bis zu drei Mal installiert werden, danach ist eine Online-Aktivierung nicht mehr möglich - zumindest nicht, ohne den EA-Support in Anspruch zu nehmen. Sollte man also das Pech haben, das Spiel häufiger installieren zu müssen, sind Probleme mit dem Support geradezu vorprogrammiert. Gewissermaßen trägt diese erzwungene Online-Aktivierung auch zu einer Betrachtungsweise bei, die der Käufer so nicht gerne sieht. Er kauft sich ein Spiel, ist aber in dessen Nutzung auf drei Installationen eingeschränkt. Anderweitig muss er zuerst den EA-Support kontaktieren. Es bleibt der bittere Geschmack, dass einem das Spiel nicht wirklich gehört, obwohl man es gekauft hat. Vielmehr besitzt man es zur Miete. In drei Wohnungen darf es mitgenommen werden, danach muss man um Erlaubnis fragen.

Auch amazon.com bekam dieses negative Image zu spüren. Dort erhielt Spore über 2.015 Bewertungen mit nur einem Stern, wobei immer wieder das DRM-System angeprangert wurde. Natürlich ist dieses nicht alleine an den zahlreichen Kopien schuld. Der Kunde hat jedoch insbesondere bei amazon.com mit der geringen Bewertung gezeigt, dass er sich nicht auch noch zur Marionette der Content-Industrie degradieren lässt. Wir wünschen dem Spiel ansonsten noch gute Verkaufszahlen, wenngleich eines im Vorfeld klar ist. Wird das Game ein Flop in den Geschäften, sind natürlich allein die "Raubmordkopiererterroristen" schuld.

Update: EA hat angekündigt, dass der Kopierschutz gelockert werden soll. Ab dem nächsten Patch sollen 5 Installationen möglich sein, sowie mehrere Multiplayer-Usernames. Am Kopierschutz will man dennoch festhalten. Von der Diskussion über die Kopierschutz-Problematik bei Spore habe man angeblich vor dem Release nichts bemerkt. (Firebird77)

(via torrentfreak, thx!)

(Bild via pcgames, thx!)

  • Zitat: Das "Problem" an der Sache ist, dass Qualität Geld kostet, dass man entweder gern einsparen will oder (noch) gar nicht hat. Das trifft vielleicht für andere Publisher zu, aber dass EA kein Geld hätte glaube ich kaum. Dieses Jahr kommt die fünfundachtzigste Auflage von FIFA, NHL, NBA und für die SIMS gabs in etwa neunundsechzig Addons. EA ist schlichtweg gierig und faul.

  • So kann man es auch sagen Das "gar nicht hat" war ja auch eher auf kleinere Studios/Publisher bezogen. Wozu man sagen muss, an einen Sims Addon verdienen die bestimmt mehr als an einen neuen Spiel.

    bin_nur_gast am 20.09.2008 07:14
  • Zitat: Wir wünschen dem Spiel ansonsten noch gute Verkaufszahlen, wenngleich eines im Vorfeld klar ist. Nach Angaben von EA hat man schon 1 Mio Exemplare (alle Plattformen zusammen gerechnet) verkauft. Achja, den ersten Kläger gegen den SecuRom gibts auch schon Wen die Anklageschrift interessiert, kann hier mal nachlesen: http://www.courthousenews.com/2008/09/23/Spore.pdf

    bin_nur_gast am 25.09.2008 01:56
  • Ist doch wieder eine Frage der Zeit, bis dieses System geknackt wird, daher unnötig

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