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30. November 2005
Solipsis ein Versuch in virtueller WirklichkeitServerfreie p2p - VR zum Selberbauen Zunächst erinnert die Idee an ein beliebiges MUD oder MMORPG, dann fallen einige "basisdemokratische" Ansätze auf, die das Projekt von anderen unterscheiden: mit "Solipsis" wird der Versuch unternommen, eine virtuelle Welt zu schaffen, die völlig serverfrei auf reinen Peer2peer - Protokollen aufsetzt und von den Usern und nur durch diese gestaltet wird. Die Anleihen bei Büchern wie Neil Stephensons "Snow Crash" sind kaum zu übersehen: auch dort schufen sich die Charaktere eine virtuelle Welt, in der die Benutzer ihre kleine Parzelle beliebig gestalten konnten, eine zentralisierte "Ordnungsmacht" praktisch nicht vorkam. Weniger luxuriös, aber ambitioniert startete das Solipsis-Projekt: noch als reine 2D-VR, basierend auf Open Source, gesponsort von der französischen Telekom. Mit einem öffentlichen Happening geht das Projekt heute (bzw. morgen) zum ersten Mal auch im RL an die Öffentlichkeit: in Miami Beach findet die erste RL - Veranstaltung zu dem VR - Projekt statt, zeitgleich auch in der Solipsis - Welt: durch die Zeitdifferenz in Europa am ersten Dezember um drei Uhr früh. Was aus dem momentan mehr Alpha als Beta scheinenden Projekt wird, kann man nicht absehen: trotz der langen Geschichte der MUDs und MOOs scheint hier aber der Versuch unternommen zu werden, ein Netz zu schaffen, dessen Dezentralität bisher allenfalls von manchen Filesharingapplikationen erreicht wird. Eine solche Struktur zur Grundlage eines sozialen Netzweks zu machen, in welchem sich User irgendwann auf beliebige Art und Weise kreativ betätigen können, scheint eines der interessanteren soziale Experimente zu sein, die das Netz in der jüngeren Vergangenheit hervorbrachte. Trackbacks
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