Der Programmierer Toni Westbrook hat in seiner Freizeit das Spiel Guitar Hero für den Commodore 64 umgesetzt. Shredz64 nennt sich seine Eigenkreation, die das seiner Meinung nach beste Spiel mit dem besten Heimcomputer aller Zeiten verbinden soll. Vonnöten ist allerdings ein selbst gebauter Konverter, der den PS2-Gamecontroller mit dem C64 verbindet.
Das selbst programmierte Spiel Shredz64 benutzt dabei natürlich den internen SID-Soundchip des C64.
Sehr innovativ und unüblich war auch das über Ostern veröffentlichte PC Intro "Pimp my Spectrum" der Gruppe ate bit. Die haben nämlich
extra zu diesem Zweck für Windows einen eigenen Z80-Emulator geschrieben. Vieles in diesem stylischen Intro wurde auf der Originalhardware programmiert, einige Effekte konnten natürlich nur auf einem modernen PC umgesetzt werden. Auch der Sound ist ein kompletter Hack. Das Lied wird von VTXPlay abgespielt und vervielfacht die normale Menge der benutzbaren Kanäle auf insgesamt sechs Stück. Emulator und das komplette Intro verfügen insgesamt über lediglich 64 Kilobyte. Manch leeres Word-Dokument ist schon umfangreicher. Aber wie die Autoren schon sagen, wäre es auf normalem Weg nicht langweilig so etwas zu machen? Die Antwort passt auf den C64-Guitar Hero wie auf die britischen Spectrum-Pimper: Ja, in der Tat, normal gibt's schon und würde niemandem mehr Freude bereiten. Das sehenswerte 64-k-Intro kann von hier herunter geladen werden.
(Via Hackszine.com)
YouTube: Shredz64 - Guitar Hero für den Commodore 64 - Teil 1
Hätte ich gar nicht gedacht, das sich in der heutigen Zeit noch Leute mit dem C64 beschäftigen Aber sieht auf jeden Fall nicht schlecht aus bzw. war ich erstaunt was man aus der alten Hardware noch rausholen kann.
Lustig ist das ganze ja schon, aber nicht das es da bald Ärger mit Activison gibt.