NVISION 2008 ist ein von NVIDIA organisiertes Event für Fachbesucher und Spielefreaks. Ziel der Veranstaltung ist es Enthusiasten aus allen Bereichen zusammen zu bringen, die sich mit diesem Thema beschäftigen, so auch Grafiker aller Couleur, Machinima Filmemacher, VJs und die Mitglieder der Demoszene.
NVSCENE ist ein kleiner Ableger, der Interessierten zeigen soll was die Kreativen der Szene zu bieten haben. Im Verlauf der Party wird auch ein Demo- und 4k Wettbewerb stattfinden. Die Idee ist während eines Besuches einer kleinen Delegation europäischer Szener in den USA entstanden. Temis Nunez von NVIDIA erklärte Gloom in einem Interview im Magazin ZINE wie es dazu gekommen ist. Viele der Mitarbeiter der Firma sind große Fans der Demoszene, im Laufe der Jahre hat man aber den Kontakt zu der Materie verloren. Nunez fuhr mit einer Auswahl an Kollegen zur finnischen Party Assembly, um sich ein Bild von der heutigen Szene zu machen. Dort traf man auf Leute wie Sir Garbagetruck, Gargaj, Abyss, Steeler und andere, die erläuterten, wie die heutige Szene funktioniert. Als Steeler zusammen mit Gloom und Gargaj ihren Trip durch die USA machten, vereinbarte man ein Treffen, um die weitere Vorgehensweise zu besprechen. In Zusammenarbeit mit einigen Personen wurden unter anderem die Regeln für die Wettbewerbe festgelegt, NVSCENE soll sich zu einer regelmäßigen Veranstaltungen entwickeln. In den letzten Jahren haben in den USA vereinzelt Partys stattgefunden, leider wurden die meisten Veranstaltungen nach kurzer Zeit wieder eingestellt. NVSCENE will diese Lücke künftig füllen.
Die Einsendungen für Demos und 4k-Intros können auch per E-Mail vonstattengehen, keiner der Teilnehmer muss auf der Party vor Ort sein. Als Jugendlicher hat sich Temis Nunez häufig Crackintros und Demos auf dem Apple II und C64 angeschaut. Später hat er die Demoszene auf dem Amiga und PC verfolgt und sich gewundert, warum die Spiele vom Design her nicht mehr wie gut gemachte Demos gestaltet wurden. Um seine Freunde anzufixen, setzte er sie vor seinen Amiga und zeigte ihnen für einige Stunden, was auf den alten Maschinen möglich war. Seine Lieblinge sind "State of the Art", "Second Reality", "Dope", "Variform", "Deepness in the sky", "Planet Risk", "The Popular Demo" und viele andere. Nach seinen ersten Programmierversuchen musste er einsehen wie kompliziert sich die Erstellung dieser digitalen Kunstwerke tatsächlich gestaltet, was seiner Bewunderung keinen Abbruch tat. Natürlich werden er und zahlreiche andere Mitarbeiter der Firma auf der Party präsent sein. Man möchte mit so vielen Personen in Kontakt treten wie irgendwie möglich.
Wer es ihm gleichtun möchte, die Website mit ersten Informationen ist kürzlich eröffnet worden. Wer mag und die lange Anfahrt nicht scheut, kann sich dort bereits für dieses Event registrieren
| 6 Reaktionen aus dem gulli:Board |
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Tux390 am 02.03.2008 11:37:43: |
Ghandy am 02.03.2008 23:09:10: |
Abroxas am 02.03.2008 23:29:15: |