Nach den angekündigten Preissenkungen der Playstation 3 erwartete man in der Gamer-Community der Preis des Konkurrenzmodells von Microsoft könnte ebenfalls sinken. Die Geschäftsleitung bremste derartige Hoffnungen sofort aus. Man gibt sich von Seiten des Managements zuversichtlich, eine Reihe neuer Spiele stehe an und die Xbox 360 wäre auch beim derzeitigen Preis konkurrenzfähig. Vergleicht man die eingebauten Hardwarekomponenten beider Modelle kommen Zweifel auf.
Shane Kim, Geschäftsführer der Microsoft Games Studios sagte in einem Interview "Wir haben weder den Wunsch noch sehen wir die Notwendigkeit darauf zu reagieren." Er sieht sein Modell auch in dieser Form als konkurrenzfähig an. Die Ankündigung zum Preisnachlass vom japanischen Konkurrenten wurde wenige Tage nach Bekanntwerden der zahlreichen Hardwareprobleme der Xbox 360 lanciert. Trotzdem hat die Spielkonsole unterm Strich kaum Gewinn abwerfen können. Microsoft hat in den vergangenen sieben Jahren unzählige Gelder in die Forschung und Entwicklung ihres Geräts investiert um Sony vom Markt zu verdrängen. Shane Kim gab sich auch mit dem Online Service zufrieden. Dieser hätte sieben Millionen Benutzer, man strebe bis Sommer 2008 bis zu 10 Millionen User an, die dann online gegeneinander spielen und darüber Inhalte kaufen können. Walt Disney kündigte an, sie würden anfangen, einige ihrer Filme im Rahmen dieses Angebots zu vertreiben. Auch würden man das eigene Spielsegment der Xbox 360 mit einigen neue Highlights aufwerten können, darunter lang erwartete Titel wie "Halo 3", "Grand Theft Auto IV" oder "Madden 08". Wer zukünftig die Nase vorne haben wird ist noch offen. Im Moment geht Nindendo's Wii wegen seines stilvollen Designs und des niedrigen Preisniveaus in den USA am häufigsten über den Ladentisch.
Problematisch indes das geschlossene und in alle Richtungen hin geschützte System aller neuen Geräteserien. Auf die Frage warum man keine Demos auf der PS3 machen würde, antwortete der Programmierer hitchhikr auf
Bitfellas.org:
"An dem Tag an dem man auf die Graphics processing unit (GPU) mit selbst geschriebenen Programmen zugreifen kann, kaufe ich mir eine PS3, vorher nicht."
Hitchhikr war auch der Programmierer, der im Juni 2005 Schwachstellen in der Firmware 2.60 der PSP ausmachen konnte. Auch andere beschweren sich über die fehlende Offenheit der Hardware. Könnte man doch nur das volle Potential der RSX- Grafikchips ausnutzen, wäre weitaus mehr möglich als bisher. Entsprechend wenig wird auf diesen Konsolen von Seiten der Demoszene veröffentlicht. Für die Xbox 360 existiert gerade mal ein Demo von
TRSI und eine ältere Partyeinladung von
Complex in Zusammenarbeit mit
CNCD und
Dekadence, die aber nicht extra für diese Konsole erstellt wurde. Fehlanzeige im Fall der PS3 oder Wii was sehr bedauerlich ist.
Zitat: bei den Preisen für PS3 und die X-Box360 holt man sich lieber gleich nen Rechner mit dem man mehr anstellen kann... Ach, zeig mir mal den Pc für 295,95 € der dir die gleiche Grafik wie die 360 anzeigen kann... Und komm mir jetzt nicht mit Office oder Internet. Die Konsole kauft man zum Spielen, nicht zum arbeiten.
@ TNT86m der controller ishet wohl eher aus wei ein alter snes-controller mit mehr knöpfen also von ps geklaut
Zitat: Zitat von Seldos Ach, zeig mir mal den Pc für 295,95 € der dir die gleiche Grafik wie die 360 anzeigen kann... Und komm mir jetzt nicht mit Office oder Internet. Die Konsole kauft man zum Spielen, nicht zum arbeiten. Wie siehts dann mit Festplatte oder extra-contollern aus...also ohne die lohnt sich das teil meiner meinung nach garnicht und wo sind wir dann beim preis?... dann noch nen PC ...
SRY hab zitieren button statt edit erwischt, deshalb der doppelpost