gulli: Intel Demo Competition 2007: Vote now!

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03. Juli 2007

Intel Demo Competition 2007 Vote now!

Insgesamt sind fünf Demos für die Intel Demo Competition 2007 abgegeben worden. Bekannte Gruppen wie Carillon Cyberiad, Fairlight, Andromeda Software Developments, STILL (vormals Lkcc), Synesthetics und Xplsv und Roterfleck haben ihre Demonstrationen für diesen Wettstreit abgegeben. Jetzt sind bis zum 01.08.07 alle Besucher der Website aufgefordert, ihre Stimme für die beste Produktion abzugeben. Schon jetzt ist den Kommentaren der Szeneplattform Pouet.net zu entnehmen, dass es sich hierbei um einige der bisher herausragendsten Produktionen des Jahres 2007 handelt.

Zum Zweck der Erstellung der Demos wurde den Machern jeweils ein Computer mit Intel Core 2 Quad Prozessor zur Verfügung gestellt. Einen Favoriten unter den fünf Teilnehmern auszumachen ist wirklich sehr schwierig, jedes für sich ist entweder programmiertechnisch oder künstlerisch betrachtet sehr hochwertig. Die wirklich beeindruckenden digitalen Kunstwerke können ab sofort kostenlos heruntergeladen und auch mit einem weniger fortschrittlichen Windows-Pc betrachtet werden. Über eine halbwegs moderne Grafikkarte sollte man aber in jedem Fall verfügen. Die Idee unter Mithilfe der Organisatoren des Vereins Digitale Kultur e.V. die Demoszene mit der wirtschaftlichen Power eines führenden Chipherstellers zu kombinieren, ist nicht von der Hand zu weisen. Viele Mitglieder der Szene arbeiten bereits in der IT-Branche, Spieleindustrie oder sind noch mit ihrem Informatikstudium beschäftigt. Wir wagen einen Blick hinter die Fassaden und haben zwei der Macher der Demos kurzfristig zu ihren Werken befragt.

Demoszene, Intel, CoreSmash/Fairlight: "Wir haben teilgenommen, weil wir als Gewinner der Competition letztes Jahr dazu aufgefordert wurden. Zunächst klang es so, als wenn es in unseren Zeitplan gut passen würde. Einiges verzögerte sich allerdings und wir waren mit unserem Projekt dann weit mehr beschäftigt als wir zuvor annahmen. Am Ende war es aber okay. Die Veranstaltung letztes Jahr ist für uns echt gut gelaufen. Das war ein Konkurrenzkampf mit harten Gegnern und wir haben dabei gute Hardware gewonnen. Die Party in München war sehr lustig und deswegen dachten wir uns: 'Ja, warum es nicht wiederholen?'

Ich glaube nicht, dass das die Szene kommerziell werden lässt. Es ist ein anderer guter Konkurrenzkampf und ein guter Weg generell mehr Aufmerksamkeit zu erlangen. Niemand hat von uns verlangt in unserem Demo Werbung für irgendetwas zu machen. Im Ende kamen dabei fünf sehr gute Sachen raus, die es sonst nicht geben würde. Ich glaube, die Szene sollte dafür sehr dankbar sein, einige der Productions davon sind die besten bisher dieses Jahr. Intel hat uns zu nichts gezwungen, es existierte lediglich der Abgabetermin und ein Limit hinsichtlich der maximalen Größe der Demos. Wir wurden nicht im Geringsten um Werbeeinblendungen gebeten, deswegen hat es die Demos nicht weiter beeinflusst. Für Werbezwecke hätten wir auch uns missbrauchen lassen. Die fünf Gruppen haben alleine für ihre Arbeit für die Abgabe ihrer Beiträge jeweils einen PC erhalten. Unsere Gegenleistung war gerechtfertigt, jetzt können die Sachen per Website und PR Agenturen gepusht werden. Alles lief prima und es ist super, dass Intel die Demoszene respektiert und unsere Aktivitäten jetzt breit getreten werden. Wie sonst kommt es dazu, dass wichtige PC-Magazine über einen schreiben?
"

Demoszene, Intel, CoreDer in der Szene bekannte Blogger Ricardo Cabello, besser bekannt als Trace von der Gruppe xplsv antwortete uns ähnlich schnell: "Sie suchten nach Bewerbern und ich dachte, es wäre cool wenn wir daran teilnehmen könnten. Wir wurden ausgewählt und fühlten uns sehr geehrt. Wir haben unser Bestes gegeben, um in einer Reihe mit den besten Demogruppen stehen zu dürfen. Anfangs haben wir uns gefragt, ob man uns überhaupt auswählen wird. Die gute Sache ist, hier haben alle ihr Maximum gegeben - auf einer normalen Party kommen auch viele Spaßprodukte raus, manche davon sind noch nicht mal lustig. Auch für die Erstellung mit Hardware gesponsert zu werden war sehr cool.

In Bezug auf Szene und Kommerz: Meiner Meinung nach ist das in diesem Fall nicht gerechtfertigt. Wir haben keinen von Intel ausgegebenen Vertrag unterschrieben. Das Demo ist meines und sie waren nett genug, der Szene etwas Publicity zu gewähren und diese Compo zu organisieren. Als Ansporn die Hardware zu verschenken war super, selbst wenn sich das eine Firma wie Intel gut leisten kann. Kommerz wäre es gewesen, Intel hätte jedem Teilnehmer 10.000 englische Pfund bezahlt, um mit unseren Sachen Werbung für ihre Produkte zu machen. So ist es aber nicht gewesen.
"

Abgestimmt werden kann auf der offiziellen externer Link in neuem Fenster folgtWebseite der Intel Demo Competition. Download links:

externer Link in neuem Fenster folgtISo9241 von STILL
externer Link in neuem Fenster folgthalfsome von Carillon Cyberiad & Fairlight
externer Link in neuem Fenster folgtSTS-05: Royal Temple Ball von Synesthetics
externer Link in neuem Fenster folgtBeyond the walls of Eryx von Andromeda Software Developments
externer Link in neuem Fenster folgthofn von xplsv

  • 2 Kommentare zum Artikel
  • Danke für die News Ghandy Aber die Wahl is wirklich verflixt schwer. In den letzten Jahren habe ich die Demo Scene nicht wirklich verfolgt, so einige Gruppen sind mir allerdings doch noch ein Begriff seit den seligen Amiga-Zeiten. Also mein All-Time-Favorit ´State of the Art´ von Spaceballs ist zwar nicht gestürzt worden, dennoch sind alle durch die Bank weg gut bis sehr gut. Ums kurz zu machen: 1. ASD , fand ich am originellsten, ...

    makusjantz am 04.07.2007 21:37
  • Ich sehe es eigentlich ganz ähnlich wie du. Und ja, "State of the Art" ist noch heute schön anzuschauen. Moderne Amiga demos sehen aber ganz anders aus: http://youtube.com/watch?v=z1frCPLsTu4

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