gullinews am Donnerstag, 13.11.2008 11:54 Uhr
Ein großartiger Erfolg, der die Entertainment Software Association sogar dazu bringt, nicht mehr in "Stück" oder "Werk" zu denken, sondern in Tonnen. Wie man auf diesen Gedanken kam, ist unwichtig.
Es liest sich jedoch wie ein gigantischer Schlag gegen ein mexikanisches Drogen-Kartell. Die dortigen Polizeikräfte hatten bei einem Zugriff mehr als 20 Tonnen (!) illegal kopierte Spiele sichergestellt. An dem Einsatz waren insgesamt 40 Beamte der Procuraduría General de la República sowie der Agencia Federal de Investigación beteiligt. Für diejenigen unter uns, die Spiele lieber in einer anderen "Maßeinheit" bevorzugen, sei hiermit mitgeteilt, dass rund 91.200 Spiele beschlagnahmt wurden. Die Menge von 20 Tonnen wirkt jedoch - zugegebenermaßen - etwas beeindruckender.
Natürlich ließ es die ESA nach diesen großartigen Erfolgen nicht an motivierten Vertretern fehlen, die auf die katastrophalen Auswirkungen von 20 Tonnen rechtswidrig kopierter Spiele verwiesen. Michael D. Gallagher, der CEO der ESA, übernahm diesen Part: "Piraterie in Märkten wie San Juan de Dios schädigt die legalen Geschäfte, welche PC- und Videospiele verkaufen. Wir sprechen den mexikanischen Behörden unseren Dank für ihre tatkräftige Unterstützung bei diesem Zugriff aus und legen solche Aufgaben auch zukünftig in die Hände der Behörden weltweit, die solche Maßnahmen durchführen." (Firebird77)
(via afterdawn, thx!)
(Bild via blog.wired, thx!
| 9 Reaktionen aus dem gulli:Board |
|---|
ulud4g am 13.11.2008 19:37:34: |
Saemsn am 13.11.2008 19:53:33: |
Raketenfips am 14.11.2008 11:07:15: |