gulli: EA Games:Zwingende Online-Aktivierung für Spore & Mass Effect

Anzeige

gulli:Newsbox

07. Mai 2008

EA Games Zwingende Online-Aktivierung für Spore & Mass Effect

PC-Games werden schon seit langem mit mehr oder minder wirksamen Kopierschutzmaßnahmen geschützt. Diese lassen sich entweder leicht umgehen, oder sie korrumpieren das eigene System. Solche Einschränkungen haben in der Vergangenheit oft genug zu verärgerten Statements der Kunden geführt. EA will diese nun durch eine zwingende Online-Aktivierung der in Kürze erscheinenden Spiele "Spore" und "Mass Effect" auf Trab halten.

Die beiden Spiele werden laut EA voraussichtlich mit dem SecureROM Kopierschutz ausgeliefert. Ein Spielen ohne DVD soll dank der geplanten Online-Aktivierung auch möglich sein. So soll beim ersten Starten des Spiels der CD-Key in einer Online Abfrage überprüft werden, ob es sich dabei um ein Original handelt. Und wenn das nicht genug wäre: Das Spiel wird nach spätestens fünf Tagen abermals versuchen, eine Verbindung zum EA Server herzustellen. Angestrebtes Ziel: Eine erneute Überprüfung, ob auch tatsächlich ein echter Key verwendet wird. Spätestens nach 10 Tagen jedoch muss eine Aktivierung durch den Server stattfinden, sonst bleibt der Bildschirm schwarz - und das obwohl die Anwender das Spiel gekauft und die CD zu Hause liegen haben.

Man will damit der Veröffentlichung der CD-Keys entgegenwirken. Sollte dieser auf einschlägigen Warez Seiten zur Verfügung gestellt werden, so könnte man ihn spätestens nach 10 Tagen aus dem Verkehr ziehen. Ziel ist es also in erster Linie, die bösen Raubkopierer an dieser Stelle zu bekämpfen.Das Ganze soll dabei durch eine Art DRM-System realisiert werden, zahlreiche Konsumenten haben mit DRM für Musikdateien aber leider auch ihre hochgradig negativen Erfahrungen gemacht. Derek French, der technische Produzent von BioWare, ließ verlautbaren, dass bei dem drei Monate andauernden internen Test der Internetaktivierung, keinerlei schwer wiegenden Probleme festgestellt werden konnten. Selbst eine restriktive Firewall soll der Aktivierung nicht im Wege stehen. Ein Vorgehen gegen Benutzer, die den Key weitergeben, habe man nicht im Sinn. Schließlich dürfe der Key und damit das Spiel auf drei unterschiedlichen Systemen verwendet werden.

Ein schwacher Trost, denn das Konzept scheint wie folgt abzulaufen: Aktivierung alle 10 Tage, immer und immer wieder.

Sollte der Betreiber des Aktivierungsservers insolvent werden oder schlicht und ergreifend abschalten, dürfte es den Käufern des Spiels so ähnlich gehen, wie den Kunden von MSN Music.

(Via golem & theinquirer, thx!)

  • Na das selbe wie bei HL²: Pech gehabt.

    F1r3st0rm18 am 13.05.2008 17:49
  • hm ich werde das spiel saugen und mein freund kauft sich es kann man ja gucken was wirklich besser ist

  • Zitat: Zitat von gru3n3r  ea games - damage everything. ooo ja O mann EA mach einfach alles kaputt die überlegen garnicht.... Naja ich würd mal sagen so lang es die cracker giebt können die Noobs garnichts machen Es ist total übertrieben alle drei tage zum checken ob es orginal ist STeam ist ok einmal und dan pAaaasts bei offline Games EA: Jo also das game ist heute orginal in drei tagen ...

    BlackEagle2k300 am 10.06.2008 19:56
  • Ich würd mal gerne wissen, wie das verhältnis zwischen gesaugten Spielen und erworbenen spielen auf euren Pcs ist.. also denke mal ein großteil ist gezogen.. Da find ich da kann man einfach mal aus gutem Willen zur Spieleindustrie ne klasse Spielidee mit derartigen Neuerungen mit nem Kauf Belohnen.. Sicher sinnvoll um Akzente in die richtige Richtung zu erwirken. P.S: Würde echt mal gerne Wissen, welchen Wert sämtliche nicht ...

    Schowi_89 am 17.06.2008 15:01
  • © copyright 1998-2009 gulli.com  | home | sitemap | kontakt | impressum | partner | downloads |