Der ursprüngliche Plan von EA, die Games Spore und Mass Effect mit einer regelmäßigen Onlineüberprüfung auszustatten, scheinen gescheitert. Nach der Ankündigung den SecureROM Kopierschutz mit einer Onlineüberprüfung, spätestens alle 10 Tage, anzuwenden, hagelte es regelrecht Proteste in den Foren. Die regelmäßige Onlineüberprüfung wurde daraufhin verworfen.
Die ursprüngliche Idee von EA sah so aus, dass man bei Mass Effect sowie Spore auf eine neue Variante des SecureROM Kopierschutzes zurückgreifen wollte. Die Funktionsweise war so durchdacht, dass neben einer Online-Aktivierung nach der Installation, eine regelmäßige Überprüfung stattfinden sollte. Der Zeitraum hierfür war auf maximal zehn Tage festgelegt. Sollte dieser Check nicht erfolgen, so würde das Spiel nicht mehr funktionsfähig sein.Dieser Idee stellten sich zahlreiche User entgegen, die auf die entsprechenden Games warteten. Es folgten hitzige Äußerungen in Boards, bis sich EA scheinbar gezwungen sah, in punkto Kopierschutz zurückzurudern. Die potentielle Kundschaft konnte den Publisher also in seine Schranken verweisen, und das aus gutem Grund.
Um die Botschaft unter die Kunden zu streuen, hat man gar die FAQ im Mass-Effect Forum geupdated. Dort heißt es sinngemäß, dass eine erneute Online Überprüfung nur dann notwendig würde, wenn neue Zusatzinhalte für das Spiel heruntergeladen würden. Passagen das diese regelmäßig vorgenommen werden müssten, wurden komplett weggelassen. Man weißt jedoch darauf hin, dass vor dem ersten Spiel noch immer eine Online Aktivierung vonnöten ist.
Der heftigen Kritik die Mass Effect jetzt erleben durfte, hat EA wohl aufgerüttelt, weshalb ein Entwickler von Spore ebenfalls kürzlich bekannt gab, dass man auch keine regelmäßige Online Überprüfung mehr in Betracht ziehe.
Schlussendlich also eine Gratwanderung für den Publisher, der jetzt nicht mehr kontrollieren kann, ob mit illegalen Versionen gezockt wird, andererseits ein positiver Schritt in Richtung Käufer, von denen man nun erwartet, dass sie das Spiel legal erwerben.
(Via golem,thx)
Zitat: Zitat von Godlike-Project hm ob Fairligth diesma wieder so lange brauch?^^ Du meinst Fairlight?
Ich stimme Static voll zu! Der beste Schutz ist Qualität! Spiele die es wirklich Wert sind, gekauft zu werden, wie GTA IV, Assasins Creed usw. werden von mir schon allein deswegen gekauft, damit die Programmierer für diese Glanzleistung belohnt werden! Auch wenn ich mir das Spiel in 1ner Stunde aus dem Internet holen könnte! Ein gutes Beispiel für die Seriennummer-Online-Methode ist Warcraft 3! Es ist vor 4 Jahren oder so rausgekommen und ...