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29. Juni 2008

Crytek CEO 20 Raubkopien auf 1 Original

In den vergangenen Jahren zeichnete sich der stetige Anstieg von Raubkopien bereits ab. Doch aktuell soll die Unterhaltungsindustrie einen absoluten Höchststand auf diesem Gebiet erleben. Der Firmenchef von Crytek spricht von einem Verhältnis von einem Original zu 20 Kopien. Es handle sich dabei um eine Situation, an der sich seiner Meinung nach dringend etwas ändern müsse.

Cevat Yerli von Crytek schätzt die momentane Lage als höchst bedenklich ein. Besonders der Computerspiele-Markt macht ihm Sorgen. Er bringt den aktuellen Stand der Dinge auf den Punkt:

"Es ist schon verrückt, die Ratio zwischen dem Verkauf und einer Kopie lag vor kurzem noch bei 1:15. Jetzt erleben wir einen neuen Höchststand mit einem Verhältnis von 1:20." Seine Sorge ist selbstverständlich nicht ganz uneigennützig, denn der Schaden, der durch die Piraterie eines Titels entsteht, ist der Teil, der nicht in die Kassen der Entwickler fließt. Wörtlich sprach Yerli von einer Schande für die PC-Industrie. Im selben Atemzug kündigt er an, dass es auch in seinem Team neue Ansätze zum Schutze des Originals geben wird. Bei Crysis Warhead soll die neue Technologie bereits zum Einsatz kommen. Auf die Frage, ob sich der neuartige Kopierschutz an die Funktionen des im Hause EA verwendeten Schutzes anlehnt, stimmte er weder zu noch widersprach er. Allerdings ließ er einen heißen Tipp verlauten:

"Bei Warhead handelt es sich weder um ein Online- noch um ein Multiplayer-Game. Es gibt immer irgendwelche Möglichkeiten, egal was wir tun. Das Spiel kann mit Gewissheit gecrackt werden. Unser Ziel ist es jedoch diesmal, diese so schwierig wie nur irgend möglich zu machen. Und wir werden uns nicht lumpen lassen, dies in die Tat umzusetzen." In einem Interview ging er nicht weiter darauf ein, ob es sich mit Warhead um das letzte Spiel der Entwicklerschmiede für den PC handle.

RaubkopiererEs war allerdings die Rede davon, dass einen die Piraterie offensichtlich gar keinen anderen Weg lasse. "Wenn man ein Freund von Computerspielen ist und man die Plattform wirklich mag, dann sollte man aufhören Raubkopien zu benutzen. Sollte sich die Situation weiterhin verschlimmern, so ist es für meinen Teil nicht auszuschließen, dass es bald nur noch Multiplayer und Online-Games für den PC zu haben gibt." Es ist davon auszugehen, dass schon kurz nach dem offiziellen Verkaufsstart eine gecrackte Version des Spiels im Internet kursiert. Ob die neuen Ideen wirklich den gewünschten Effekt mit sich bringen, muss sich erst herausstellen.

(via shacknews.com, thx)

  • Zitat: Zitat von monty.ms Doch, hat jemand behauptet Klar sorgt sowas für niedrige Absätze, aber warum das Spiel dann trotzdem laden? Wem es nicht passt, soll es sein lassen. Und wenn er es schon kostenlos bekommt, soll er nicht auch noch rum jammern. So funktioniert unsere Welt und es ist der Beweis dass Werbung funktioniert. Fast niemand hat es gekauft, weil alle sicher waren, dass es ...

  • Zitat: Zitat von MrsJackson  cevat is der schäuble der spieleindustrie wenn man nen scheiß spiel abliefert und dann nach 5 monaten den support einstellt hat man es verdient Kann man nur zustimmen

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