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Starcraft 2: Ohne LAN-Support

Blizzard hat angekündigt, dass der zweite Teil von Starcraft ohne LAN-Unterstützung erscheinen wird.

Viele warten bereits begierig auf den Nachfolger des beliebten Spieles Starcraft, dem angeblich ausgeglichensten Strategiespiel das es bislang für den PC gab.

Die Freude der Fans dürfte nun ein wenig getrübt werden, nachdem Blizzard bekannt gegeben hat, dass Starcraft II keine LAN-Spiele unterstützen wird. Stattdessen wird der Multiplayer-Modus nur über das Battle.net nutzbar sein.

"Wir planen gegenwärtig keine LAN-Unterstützung für Starcraft II, da wir Battle.net zu der idealen Umgebung für Multiplayer-Games wie Starcraft II und weiterer Blizzard Entertainment Spiele ausbauen wollen. Dies war eine schwierige Entscheidung für uns, aber wir waren der Ansicht, dass es die beste Option war, qualitative Multiplayer-Erfahrungen mit Starcraft II und einen Schutz gegen Piraterie zu bieten, wenn wir von LAN-Spielen weg gehen und die Spieler zu unserem Battle.net Dienst lotsen."

Wie man schnell bemerkt, ist das magische Zauberwort Piraterie gefallen, weshalb schnell klar wird, wo eigentlich das Problem liegt. Es scheint, als hätte Blizzard diesen Weg gewählt, um der Piraterie entgegenzuwirken. Nicht wie EAs neues Motto "Raubkopiert unsere Spiele" sondern vielmehr "Qualitativ hochwertiger Multiplayer aber nur mit legalen CD-Keys." Ob dies klappen kann, ist eine andere Frage, doch Blizzard lässt hoffen: "Einige Battle.net Features wie erweiterte Kommunikationsoptionen, Errungenschaften, statistische Aufzeichnungen und vieles mehr bedürfen einer Verbindung des Spielers zum Dienst, also ermutigen wir jeden das Battle.net so oft wie möglich zu benutzen um das Beste aus Starcraft II herauszuholen."

Dass Cloud-Computing mitunter zu Latenz-Problemen führen kann, wie auch bereits von vielen Beobachtern kritisiert wurde, scheint insgesamt bislang das geringfügigste Problem zu sein. Die wahren "Problemchen" werden wohl erst nach dem Release auftreten. (Firebird77)

(via cnet, thx!)

(Bild via avocado-esport, thx!)

News Redaktion am Freitag, 03.07.2009 10:32 Uhr

tagsTags: blizzard raubkopie lan support starcraft 2 cloud computing unterstützung key battle.net

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63 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • Third Life am 07.07.2009 13:41:29

    Als Solospieler kann man sichs also guten Gewissens kopieren. Prima Sache Blizzard :D :T ...

  • Proximo am 07.07.2009 13:29:04

    Nachprogrammieren?^^ Nana... mal nicht übertreiben... höchstens ein Minipatch welcher an einem Nachmittag der Langeweile zusammengebastelt wird. Aus dem Grund glaube ich es ja auch nicht^^ MFG Proximo ...

  • nispin am 06.07.2009 13:22:59

    Man müsste Starcraft2 nachcoden und mit LAN-Modus versehen, das wär lustig. Theoretisch wäre das sogar machbar. Starcraft2 wird wahrscheinlich wieder auf mpq-Files aufbauen und deren Spezifikationen sind bekannt. Mit etwas Zeit und genug Helfer dürfte das machbar sein :). ...

  • heinerk am 06.07.2009 10:41:00

    wollte ich seit 10 jahren endlich mal wieder geld für ein spiel ausgeben und jetzt sowas kein lan, nur eine kampagne und ich muss bis zu 100€ locker moachen aldäääää neeeee ciao cacau sag ich nur ...

  • 101SLAYER101 am 05.07.2009 18:33:30

    Ich will ein Beweisfoto von dem Zerg haben. ^^ Digi ist Kapput :-( aber ungefähr das ist er. http://i16.ebayimg.com/08/i/001/1b/e3/4a23_1.JPG Man kann den Kiefer und die Arme bewegen. mfg ...

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