
Die Horrorverluste, die durch Kopien entstehen sollen, sind in der Tat mit Vorsicht zu genießen - vergangene Studien fielen durch unsaubere Methodik bis hin zur Beliebigkeit auf. Auch die meist zugrundegelegte Annahme, eine Kopie entspräche einem entgangenen Verkauf, führt regelmäßig zu hoffnungslos überzogenen Ergebnissen. Die aktuelle, drei Millionen Dollar teure Studie habe diese und einige andere Fehler nicht gemacht, die Zahlen sind mehr als überraschend.
Bereits 2005 stellte die LEK Consulting LLC die Studie fertig, seitdem liegt sie im Giftschrank. Zum einen sind die angenommenen 6,1 Milliarden Verlust weit höher als angenommen, zum anderen könnten die Zahlen das Vertrauen der Anleger erschüttern: vor allem die aktuelle Melkkuh der Medienindustrie - der DVD-Verkauf - leidet demnach unter den Kopieraktionen. Diese finden jedoch mit völlig anderen Schwerpunkten statt als die bisherige Berichterstattung Glauben machte, hinzu kommen erstaunliche Verlustzahlen aus verschiedenen Ländern.
Die "Piraten-Paradiese" schneiden erstaunlich mager ab: unangefochtener Führer im Bereich der digitalen Kopie sind die USA, in denen 1,3 Milliarden Dollar Verlust verursacht worden sei. Überraschender zweiter Platz: Mexiko, wo mit veranschlagten 488 Millionen Verlust den Studios fast doppelt so viel entgangen sein soll wie in China, welches allenthalben als Hochburg der nicht lizenzierten Kopie gilt. Auch Rußland nimmt sich mit veranschlagten 266 Millionen entgangener Einkünfte sehr bescheiden aus. Weder Deutschland noch die als Piraten-Paradies verschrieene Filesharing-Hochburg Schweden tauchen in der Top-8-Liste überhaupt auf.
Noch pikanter jedoch: der Mammutanteil der "Verluste" entsteht durch private Kopien von gekauften Filmen. In den USA stellen diese den Löwenanteil der entgangenen Dollars: 529 Millionen. Das Netz ist Quelle von 447 Millionen Dollar schwerer Downloads, professionelle Presswerke brachten DVDs im Wert von immerhin 335 Millionen Dollar in Umlauf.
Die privaten Kopien dürften, trotz zunehmender Kriminalisierung, weiterhin schwer verfolgbar bleiben. Zwar muß für die meisten gebrannten DVDs inzwischen ein Kopierschutz geknackt werden, eine effektive Verfolgung dieser Praxis ist jedoch kaum umzusetzen.
So skeptisch die Ergebnisse solcher Studien zu betrachten sind: die Hausaufgaben wollen die Forscher gemacht haben. Über 18 Monate hinweg seien in 28 Ländern Menschen auf unterschiedlichste Weise befragt worden. Ziel: nur die Kopien zu erfassen, die tatsächlich einen entgangenen Kauf darstellen.
(via golem)
News Redaktion am Mittwoch, 03.05.2006 16:59 Uhr
Ich kopiere fast alle DVDs die ich mir KAUFE, da die Scheiben wirklich sehr schnell ihre Abspielbarkeit verlieren. Eine Musik-CD die hin und wieder Knackser macht finde ich nicht schlimm. Aber Filme die ruckeln oder ganz anhalten will ich nicht. Putzen oder Abwaschen macht es oft nur noch schlimmer. ...
LOL aber ich glaub das ist hier grad net das Thema. Ich finds einfach ne Frechheit das die 3 Mille rausschleudern um dann zu behaupten das wir "Raub"kopierer an allem Schuld sind und nicht die Industrie selber mit ihren "Schutz"maßnahmen, welche sogar meine kleine Schwester knacken kann ...
rabarber rabarber rababer ich bin seit neuestem unter die raubbrüher gegangen!! ja, ich brühe in unserer abteilungssenseokaffemaschine dallmaier pads!! (NUR FÜR BOSCH SIEBTRÄGER MASCHINEN ZU VERWENDEN - steht EXTRA drauf) möcht nicht wissen, welche verluste dem senseo konsortium dadurch ents ...
eine studie die absolut nichts bringt. und dafür wurden 3 mio vergeudet. das ist das was mich am meisten stört ...
wenn ich sowas lese, dann frag ich mich immer warum die film/platten/spieleindustrie nicht mal eine studie in auftrag gibt, wieviel verlust sie durch ihre kopierschutzverfahren, preisgestalltung, mangelnder qualitätssicherung etc. machen :dozey: ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
Kämpfe als Held in diesem einzigartigen Fantasy Game. Viele Gefahren und Abenteuer erwarten dich!
spielen
Erschaffe deine eigene Insel und erobere die Welt. Krieg oder Wachstum - deine Strategie entscheidet!
spielen
Werde Gladiator und kämpfe im antiken Zeitalter um Ruhm und Ehre. Gehe Bündnisse mit anderen Spielern ein und kämpft gemeinsam gegen die schrecklichen Barbaren.
spielen
Ziehe als einsamer Waldläufer oder an der Seite von Kampfgefährten in einem Fantasy-Spiel von Abenteuer zu Abenteuer.
spielen
Tritt gegen legendären Samurai aus Japan des 19. Jahrhundert an und werde der gefürchtetste aller Samurai.
spielen
Tritt in eine epische Schlacht zwischen Werwölfen und Vampiren, in der nur die Stärksten überleben werden, ein.
spielen