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Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview

Was ist die Szene, warum releasen die Gruppen Medien und Software, und wie sieht das Verhältnis zum Rest des Internet aus? Diese und andere Fragen - Busts, Security, Arbeitsweise - fragte Ricardo, und ein Angehöriger einer der bekannteren Crews stand ihm Rede und Antwort. Teile des Interviews dürfen wir auf gulli.com veröffentlichen.

2005 sprach gulli.com nach der Operation Site Down mit einem Scener - damals waren die Crews nach einigen Busts sehr vorsichtig geworden. Prophezeit wurde jedoch - wie es dann auch kam - dass schnell wieder Normalität einkehren werde. Wie weit sich andere Zukunftsaussichten - der Trend zur Gigabit-Anbindung, verschlüsselte Releases, der permanente Konflikt zwischen Scenern, Filesharern und anderen Distributoren - entwickelt hat, verriet ein - natürlich ungenannt bleibendes - Crewmitglied.

Frage: Die Szene wird von vielen Leuten als die Warezszene angesehen. Viele Siteszeneler wehren sich dagegen. Was ist für dich die "Szene"?

Antwort: Die Szene ist für mich wie ein Wettkampf, der beste (bzw. die beste Group) ist sehr angesehen. Ausserdem gehört für mich nur ein sehr, sehr kleiner Kreis zur Elite. Auf den Rest kann ich gerne verzichten. Einige von denen die solche "Szene-Webseiten" führen, verdienen sich nur an unserer Arbeit eine goldene Nase und bringen uns in Gefahr.

F: Wie hat sich die Szene nach den grossen Busts Mitte 2005 erholt?

A: Die Szene gibt es ja nicht erst ein paar Jahre, die Spuren reichen bis in die 80er zurück. Was ich damit sagen will, ist, dass die Szene zwar geschwächt werden kann ,aber nach kurzer Zeit sich wieder kräftigt. Alte gehen, neue kommen.

F: Ist seitdem die Konkurrenz zwischen den Groups gewachsen oder gesunken?

A: Wie gesagt, nach den Busts Mitte 2005 kamen neue Groups. Viele waren so schnell weg, wie sie erschienen, doch einige sind heute zu bekannten Groups aufgestiegen. Die Konkurrenz ist etwa gleich geblieben.

F: Wie sieht es mit den Servern aus? Die Server die damals beschlagnahmt wurden, waren ja richtige Höllenmaschinen. Gibt's solche 11Terabyte-Monster noch?

A: Durchaus… Diese Server stehen im Ausland und werden teilweise mit den wundersamsten Methoden vor den Gesetzeshütern versteckt. Es kursieren einige interessante "Versteckungsmethoden", die vor Razzien durchgeführt wurden, um einige Kisten zu verstecken.

F: Wie viele Leute, die dir bekannt waren, wurden verhaftet?

A: Eigentlich keine. Man hat davon nur auf den Servern was gehört. Hin und wieder kursierte eine sogenannte „szeneNfo“ Datei herum, in der wir vor manchen Personen gewarnt wurden, weil diese eben verhaftet wurden.

F: Ist das Gerücht wahr, dass sogar ein Ehepaar verurteilt wurde, weil beide sich in solchen Groups betätigten?

A: Ich höre das Gerücht zwar heute zum ersten Mal, aber warum sollte das nicht passiert sein?

F: Wie sieht das Verhältnis seit 2005 mit der Hacked Szene aus? Soweit ich weiss waren viele Busts nur wegen den ganzen Logs auf vielen gehackten Servern zustande gekommen.

A: Ein "gutes Verhältns" hatte die Szene mit der Hacked- und FXP-Szene nie. Ohne die Hacked-Szene würde die Szene wohl nie so Public sein, wie sie es heute ist. So wird natürlich (ganz besonders) die Unterhaltungsindustrie auf die Szene aufmerksam.

F: Warum wurden die Ermittler auf euch aufmerksam?

A: Früher, als die Releases nicht in die Filesharingszene durchsickerten, interessierte die ganze Angelegenheit noch niemanden. Immerhin waren wir da nur ein paar Nerds, die Software im kleinen Kreis austauschten. Seitdem das ganze durchsickert und ans Massenpublikum gelangt, werden wir regelrecht gejagt.

F: Wurde denn etwas unternommen, um die Verbreitung zu unterbinden?

A: Jein. Kurz nach den Busts kamen einige verschlüsselte Releases raus, die sich aber nicht etablieren konnten.

Die Fragen von Ricardos Besuchern wurden ebenfalls beantwortet - den Volltext findet man auf seinem Blog. Nach wie vor sichern die Crews ihre - in der Regel im Ausland stehenden - Server gut ab, sickern die Releases in die Filesharingnetze und bleibt es schwer, Zugang zu einer Crew zu finden. Manche Dinge bleiben sich gleich - wie auch die Einschätzung des Sceners, dass die vielbeschworenen "Schäden" durch Piraterie keine sind. Aber von diesem Märchen werden sich die Hersteller auch nach diesem Statement nicht abbringen lassen.

(thx, Ricardo!)

News Redaktion am Dienstag, 15.05.2007 17:32 Uhr

tagsTags: release interview releasecrew szene bust blog

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37 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • Dieselhorst am 17.06.2007 15:17:32

    Dein gelaber bestätigt meine Ansicht ! Danke! Die Welt lacht über "uns"... :D Der war gut! es trifft nunmal zu .... frag dich mal bei deinen releaselern um, wie die dein "gelaber" finden :) .. was die sich wohl denken !? du als alter scener (laut deinen angaben) sol ...

  • Natursekt-GmbH am 17.06.2007 03:34:23

    :eek: Nach einem kurzen Blick in dein persönliches profil (gebdatum..) musste ich mit erschrecken feststellen das du damals angeblich ca. 12 jahre alt gewesen sein musst als du deine ersten schritte in der scene begonnen hast?! WHUT? ich bitte dich - schlaf deinen rausch aus :rolleyes: ...

  • TRiLLA am 17.06.2007 02:26:02

    :eek: Nach einem kurzen Blick in dein persönliches profil (gebdatum..) musste ich mit erschrecken feststellen das du damals angeblich ca. 12 jahre alt gewesen sein musst als du deine ersten schritte in der scene begonnen hast?! WHUT? ich bitte dich - schlaf deinen rausch aus :rolleyes: ...

  • Cipha am 17.06.2007 02:08:36

    Warum ich ausgestiegen bin... hmm gute Frage... Nach 9 Jahren(angefangen hats mit Hacked, als wo das wirklich noch 'leet' war, wo es überhaubt keine Busts gab und die Leute noch cool drauf waren... :eek: Nach einem kurzen Blick in dein persönliches profil (gebda ...

  • Natursekt-GmbH am 17.06.2007 00:46:23

    @natursekt gmbh: geiler nick!!:T :T aber ansonsten hört mal ALLE auf mit dem pseudoszene-gelaber... wer nichts besseres mit seinem leben anzufangen weiss, als irgendwelche neusten kinofilme ect "zu traden", tonneweise filme zu bunkern, die sowieso nie jemand guckt ect. der braucht ...

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