
Sieben Leute streben die Weltherrschaft an, bekämpfen sich mit allen Mitteln, leben ihren gegenseitigen Hass und ihre individuellen Minderwertigkeitskomplexe aus und bekommen dann noch Waffen in die Hand gedrückt - der Stoff, aus dem Amokläuferbiografien gestrickt sind. Insofern steht der bewaffnete Widerstand 2.0 in den Startlöchern, da die gulli:board-Administration am vergangenen Wochenende Unreal, Gamepads, Joysticks und Konsorten mit echten Knarren vertauschte, sich gegenseitig beschoss und dabei alle Beteiligten erstaunlich viel Spass hatten.
Lange Zeit begnügten sich die künftigen Massenmörder mit Pixelblut, doch offenbar reichte die Virtualität dem Durst nach realen Opfern nicht mehr aus. Schmerzen, mindestens, wollten sie verursachen, kein simples Respawn. Und tatsächlich, Teammitgliedern wurde in den Rücken geschossen, stolz gab man mit Kopfschüssen an, blaue Flecken und Blutergüsse sorgten mehr für Freude denn für Mitgefühl für die Verwundeten. Allgemeine Verrohung des Umgangs miteinander, Menschenverachtung und geradezu perverse Verharmlosung des Kriegs war mehr als geeignet, den ohnehin psychisch labilen Administratoren und Administratorinnen die letzten Reste einer eventuell vorhandenen Fähigkeit zu Nächstenliebe und Mitgefühl auszutreiben.
Waren vor dem Beginn des grausamen Spiels zumindest noch Ansätze von Teamgeist und Kooperation zu sehen, war nach kurzer Zeit klar, dass angesichts der Terrorkonditionierung durch das praktizierte Killerspiel Werte und Normen vollkommen aus der Bahn gerieten. Selbstmörderische Amokläufe waren an der Tagesordnung - der Wert des eigenen Lebens trat für den Großteil der Spieler schnell in den Hintergrund, ging es um das Ziel, das gegnerische Team zu erledigen.
Diesbezüglich ergaben sich erschreckendste, wenn nicht alarmierende Erfahrungen. Konfrontiert mit einem übermächtigen oder schwer zu beherrschenen Gegner, wurden Menschen, die in der Öffentlichkeit unauffällig und angepasst wirkten, zu Mordmaschinen, die weder auf das eigene Leben noch auf das vermeintlicher Gegner oder gar Mitstreiter Rücksicht nahmen.
Irritierend hingegen die Nachwirkungen des blutrünstigen Geschehens - in Anschluss an drei Stunden heftiger Kämpfe folgte ein sehr produktiver Abend, der sich durch große Harmonie auszeichnete. Auch die weiteren Besprechungen am Folgetag waren geprägt von ausgeglichener Laune und konstruktiver Zusammenarbeit.
Doch dies täuscht sicher nur darüber hinweg, dass die böse Saat gesät ist und in den kommenden Jahren aufgehen wird. Weitere sieben hoffnungsvolle Biografien fallen somit den fatalen Folgen der Killerspiele zum Opfer. Es bleibt nur zu hoffen, dass sie bei ihrem zweifellos bevorstehenden seelischen Zusammenbruch keine unbeteiligten Unschuldigen mit sich in Abgrund reißen.
News Redaktion am Montag, 01.10.2007 12:04 Uhr
Hab es zwar heute erst gelesen, aber: krass geschrieben, welch herrlicher Sarkarsmus, bitte mehr davon...:T ...
Moin, ich hab mal den Film Gotcha! Ein Irrer Typ hochgeladen wo es um das Spiel Gotcha/Paintball geht aus den 80´ern. http://board.gulli.com/thread/881107-gotcha----ein-irrer-typ-xvid-ac3-20-gereng-dvdrip/#1 wenn einer Intresse hat bitte per PN melden,die Links gebe ich dafür nur so ...
Ja, es war die Halle in Iserlohn. ...
Irgendwie sieht das Bild nach der Halle in Iserlohn aus - wollte ich auch immer mal wieder hin. Egal wie oft man sagt, dass Paintball nichts mit Waffen zu tun hat und es nur um den Sport an sich geht, letztendlich hat man doch Spaß am Krieg spielen und geht mit der festen Absicht in jede neue Rund ...
Habt Ihr in Iserlohn gezockt? ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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