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Electronic Arts: Trotz Verluste Übernahme von Take 2 für zwei Milliarden Dollar?

Im letzten Geschäftsjahr erwirtschaftete der weltweit größte Publisher und Entwickler von Computer- und Videospielen einen Verlust von 454 Millionen US-Dollar, im Jahr zuvor wurde noch ein Gewinn von 76 Millionen Dollar erreicht. Schon im Vorjahr hatte EA im großen Stil andere Unternehmen aufgekauft, noch bis übermorgen gilt ein feindliches Übernahmeangebot, den GTA IV-Entwickler und Konkurrenten Take 2 Interactive für rund zwei Milliarden US-Dollar zu übernehmen.

Grund für die negative Bilanz war unter anderem die Übernahme der zuvor fusionierten kanadischen Spieleentwickler Bioware und Pandemic im Oktober 2007, wofür EA schon 620 Mio. Dollar zahlen musste. Die Unternehmen sind in der Vergangenheit vor allem durch die Veröffentlichung von qualitativ hochwertigen Online-Rollenspielen aufgefallen. EA investierte auch in die Zukunft und gab 104 Millionen Dollar für Forschung und Entwicklung aus. Vergleicht man den Verlust mit den Umsatzzahlen relativiert sich das Bild aber schnell, EA erreichte einen Umsatz von 1,3 Milliarden US-Dollar.

Noch bis Freitag, den 16. Mai 2008 gilt das Angebot an die Aktionäre von Take 2, deren Aktien für einen Festpreis zu übernehmen. Um dies realisieren zu können, hat das Unternehmen bei verschiedenen US-amerikanischen Banken Kredite über eine Milliarde Dollar aufgenommen, die Finanzmittel wurden für den Kauf von Take 2 reserviert. Die Zeichen für EA stehen gut: Der Aktienkurs von Take 2 ist in den letzten Wochen trotz des Verkaufserfolges von GTA IV kaum gestiegen. Viele Spekulanten wollten offensichtlich zunächst abwarten, ob es tatsächlich zur geplanten Fusion kommt. Im April hatte man den Aktieninhabern schon ein vergleichbares Angebot unterbreitet, bislang hat sich der David der Branche erfolgreich gegen den übermächtigen Goliath wehren können. Die Verhandlungen laufen derweil unter Ausschluss der Öffentlichkeit, die weitere Entwicklung bleibt abzuwarten. Sollten die Aktien des New Yorker Publishers jetzt unerwartet am NASDAQ steigen, könnte es nochmal spannend werden.

Dan Houser, der Gründer und Chief Creative Officer von Rockstar fand in einem kürzlich veröffentlichten Interview das passende Schlusswort: "Wenn man für das kämpft, woran man glaubt, überlebt man, und man hat Erfolg."

News Redaktion am Mittwoch, 14.05.2008 08:58 Uhr

tagsTags: ea electronic arts game rockstar gta iv publisher take two

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14 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • Agitator78 am 15.05.2008 05:51:39

    ich glaub cnc gen war das erste unter ea? fand ich aber auch sehr gut. aber gta wird sicher voll verharmlost werden :( mag ea selbst auch nicht wirklich, die sind einfach nur ne marketingfirma die alles aufkaufen will das profit abwirft. aber es ist doch so und so das ständig die firmen aufgekau ...

  • Agit21_bln am 14.05.2008 23:48:17

    Moment mal. Westwood (c&c Reihe) wurde ab Tiberian Sun aufgekauft oder nicht?! Da erschienen doch super Teile, Alarmstufe Rot 2, Yuris Rache etc. So gesehen ist nicht alles schlecht, was die veröffentlichen. ...

  • am 14.05.2008 19:47:21

    seh ich auch so. man muss EA irgendwie stoppen. je mehr die aufkaufen, desto weniger gute spiele können wir in zukunft erwarten. kleine spieleschmieden haben es da auch besonders schwer dann. Und wenn diese irgendwann ein Top innovatives Spiel veröffentlichen, dann kauft EA auch diese auf, solang ...

  • omega79 am 14.05.2008 18:58:27

    Lest euch mal den Kritik-Unterpunkt von EA auf Wikipedia durch. Das sind mindestens 30% des gesamten Eintrags, das sprich für sich. 80% der Games die EA veröffentlicht sind irgendwelche innovationslosen Gameserien: Madden, FIFA, ...

  • t-time am 14.05.2008 17:25:15

    Lest euch mal den Kritik-Unterpunkt von EA auf Wikipedia durch. Das sind mindestens 30% des gesamten Eintrags, das sprich für sich. 80% der Games die EA veröffentlicht sind irgendwelche innovationslosen Gameserien: Madden, FIFA, NHL, NBA Live, ...

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