Der unabhängige IT- und Tech-Kanal!
internet.board.entertainment.games.hardware

Speed Racer: John Gaeta bei "Boing Boing TV" im Gespräch

Boing Boing ist eigentlich eher ein Sammelbecken für alles, was geekig, außergewöhnlich und überflüssig ist und was man als Normalsterblicher eigentlich überhaupt nicht braucht. Überdimensionale Gitarren, die als Statuen verkauft werden, Programme für analoge Wählscheiben für iPhones, aber auch einiges von Interesse in Bezug auf Datenschutz und Anonymität. Der Videoblog-Ableger "Boing Boing TV" hat kürzlich ein interessantes Interview mit John Gaeta, dem Visual-Effects Supervisor der Matrix-Trilogie und dem neuen Werk der Wachowski-Brüder "Speed Racer", durchgeführt. Der neue Film wirkt wie ein knallbunter Kaubonbon, mitten aus einer Nintendo-Werbung. Können die Macher den hohen Erwartungen nach dem Vendetta-Flop gerecht werden?

Sieht man sich die Ausschnitte aus dem Interview an, kommt man sich vor, als wäre man bei "F-Zero X" oder anderen Spielen des Nintendo 64 gelandet.

Knallbunt geht es dort zu, Speed satt, die Erdanziehungskraft oder Physik spielt scheinbar keine Rolle mehr. Eine Verfilmung eines japanischen Animes über einen Jungen, sein Rennauto und seine Freundin - viele werden dort den philosophischen Hintergrund und den nötigen Tiefgang vermissen, der den ersten Teil von Matrix so erfolgreich machte. Es ist irgendwie so, als wenn man ein Videospiel zockt aber von Beginn an die Kontrolle über sein Fahrzeug verloren hat.

Gaeta bezeichnet den farbenfrohen Stilmix als "poptimistic", als Pop-Art, die viel Optimismus ausstrahlen soll. Von den vielen Farbverläufen, dem atemberaubenden Schnitt und dem Speed kriegt man eher Augenflimmern als gute Stimmung. Das Mammut-Projekt wurde komplett vor Green Screens in den Filmstudios Babelsberg in Potsdam gedreht, die Schauspieler mussten sich mit viel Fantasie die Szenarien vorstellen, die sie später nach dem digitalen Zusammenschnitt umgeben werden.

Im Verlauf des Interviews erläutert Oscargewinner Gaeta einige der technischen Details, wie zum Beispiel die selbst erfundenen VR-Bubbles. Zudem werden zahlreiche Objekte in verschiedenen Ebenen erstellt, um diese später in einem Bild zusammenzubringen. Beim sogenannten Parallax Scrolling bewegen sich verschiedene Schichten und Objekte horizontal, die Technik wird schon seit den frühen 1980ern in uralten Computerspielen angewendet. Anhand eines Beispiels wird gezeigt, wie eine Szene des Films entstand. Die Straße, Mauern, der Himmel, das Auto und die beiden Personen werden auf dem Bildschirm als eigene Ebenen platziert, die miteinander interagieren können. So lehnt sich der Mann an das Auto, der Junge geht um den Wagen herum. Die Realität wird dabei in winzige Teile zerlegt und neu abgemischt, John Gaeta spricht von "Sampling the real world". VR-Bubbles sind hochauflösende Innenansichten von Räumen oder z. B. von einem Gebirge, in denen man sich in alle möglichen Richtungen bewegen kann. Über die Bubbles werden wiederum die entsprechenden Schichten, also zum Beispiel die Inneneinrichtung oder die Personen der jeweiligen Szene gelegt.

Im zweiten Teil des Gesprächs, welches am Tag der weltweiten Premiere veröffentlicht wurde, erklärt Gaeta warum Elvis und die damalige Popkultur so prägend für den Film war. Auch wenn man an den Rand der technischen Möglichkeiten ging, der Streifen wird beim herkömmlichen Publikum in Europa und den USA keinen Erfolg einspielen. Die Japaner haben einen völlig anderen Geschmack, sie könnten sehr viel Gefallen an der farbenfrohen Verfilmung finden. Schade denn mit oder ohne Iron Man als Konkurrenten, der in den gleichen Publikums-Gewässern fischt, der Film der Gebrüder wird aller Wahrscheinlichkeit nach an den Kinokassen floppen. Und das bei einem Film, der künstlerisch gesehen der bisher herausstechenste der Wachowskis ist.

Teil eins und zwei des Interviews kann man sich auf der Website anschauen oder wahlweise als .mp4 herunterladen. Wer sich als Jugendlicher auf seinem SNES oder später dem N64 für kunterbunte Renngames wie Nintendos "F-Zero X" oder Lucas Arts "Star Wars Racer" begeistern konnte, sollte sich das Interview auf jeden Fall in einer ruhigen Minute anschauen.

<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HcEQa14WZWs&hl=de"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HcEQa14WZWs&hl=de" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>

Deutscher Trailer zu Speed Racer

News Redaktion am Donnerstag, 15.05.2008 13:38 Uhr

tagsTags: comic john gaeta matrix speed racer verfilmung wachowski anime

Bookmark and Share
 
Weitere interessante News
3 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • tytu am 15.05.2008 15:50:21

    der typ is ja mal hardcore ...

  • Ghandy am 15.05.2008 13:39:13

    Ich fand das Interview ganz interessant, sonst hätte ich nicht darüber geschrieben. ...

  • sturz am 14.05.2008 20:22:39

    Das Mammut-Projekt wurde komplett vor Green Screens in den Filmstudios Babelsberg in Potsdam gedreht.. ...

  • gullinews am 14.05.2008 20:12:11

    Boing Boing ist eigentlich eher ein Sammelbecken für alles, was geekig, außergewöhnlich und überflüssig ist und was man als Normalsterblicher eigentlich überhaupt nicht braucht. Überdimensionale Gitarren, die als Statuen verkauft werden, Programme für analoge Wählscheiben für iPhones, a ...

weitere Kommentare lesen     Nachricht kommentieren

 
Fotostrecke
News [Kurioses]

Apple filterte den Begriff "Jailbreak" im iTunes Store

Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr

befreit: ipad 3 & iphone 4s

Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.

mehr mehr lesen...

Browsergames
Gondal World

TOPTIPP: Gondal World

Kämpfe als Held in diesem einzigartigen Fantasy Game. Viele Gefahren und Abenteuer erwarten dich! Escaria spielen

Escaria

Escaria

Erschaffe deine eigene Insel und erobere die Welt. Krieg oder Wachstum - deine Strategie entscheidet! Escaria spielen

Artyria

Artyria

Werde Gladiator und kämpfe im antiken Zeitalter um Ruhm und Ehre. Gehe Bündnisse mit anderen Spielern ein und kämpft gemeinsam gegen die schrecklichen Barbaren. Artyria spielen

Gondal

Gondal

Ziehe als einsamer Waldläufer oder an der Seite von Kampfgefährten in einem Fantasy-Spiel von Abenteuer zu Abenteuer. Gondal spielen

Last Emperor

Last Emperor

Tritt gegen legendären Samurai aus Japan des 19. Jahrhundert an und werde der gefürchtetste aller Samurai. Last Emperor spielen

Nightcreeps

Nightcreeps

Tritt in eine epische Schlacht zwischen Werwölfen und Vampiren, in der nur die Stärksten überleben werden, ein. Nightcreeps spielen

gulli:picsArtikel empfehlengulli RSS News Feedsgulli RSS NewsPresso Feedsgulli:Newslettergulli twittertgulli bei facebookgulli:news im AppStoreSeitenanfang