
Somit versteht sich Superstruct weniger als reines Spielvergnügen, sondern als eine kreative Aufgabenstellung, bei der ungewöhnliche Problemlösungen nicht nur ausprobiert, sondern diese durch die "Masse der Spieler" auch systematisch erforscht werden können. Das "Institute for the Future" betreibt schon seit vierzig Jahren als Non-Profit-Organisation Trend- und Marktforschung, sowie das Aufspüren von zukünftigen Entwicklungen, die für die Gegenwart von Bedeutung sein könnten. Dabei ist die Nutzung eines Online-Multiplayer-Spiels an sich möglicherweise schon ein Blick in die Zukunft: Vielleicht werden Spiele bald nicht nur reine Unterhaltungsmedien sein, sondern auch Umgebungen zum Arbeiten, um Probleme zu erfassen und um Lösungsmöglichkeiten auszuprobieren.
In dem Spiel "Superstruct" ist es das Jahr 2019 und man muss sich mit Problemen befassen und im Idealfall lösen, die das "Global Extinction Awareness System (GEAS)" identifiziert hat. Datensicherheit ist dabei eines der Themen, mit denen man sich auseinandersetzen kann. Andere Missionen sind zunächst globale Gesundheitsprobleme, Lebensmittel, auch im Zusammenhang mit Gen-Manipulation, Energieversorgung, sowie der Problematik von Flüchtlingen, Wanderungen und Kriegen. Screenshots sind leider noch keine verfügbar, aber bereits am 6. Oktober soll der Startschuss für das Spiel fallen. Weitere Informationen zum Spielszenario sind auf der Webseite vom "Institute for the Future erhältlich". (020200)
(via Nostalgia for Infinity, thx!)
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Trailer zu Superstruct: "We have being hacked, griefed and gamed."
News Redaktion am Montag, 29.09.2008 16:49 Uhr
Ist also auch kostenlos? ...
das werd ich mir auch anschauen :D ...
Ja wahnsinnig gute Idee! Man lässt einfach tausende die selbe Aufgabe lösen und sucht sich dann seine eigene Lösung raus :rolleyes: SPIELE SIND NICHT DIE REALITÄT! ...
lol gleich mal snapielen wenn draussen xD ...
Das kalifornische "Institute for the Future" will am 6. Oktober 2008 ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) veröffentlichen, beziehungsweise online verfügbar machen. Im Gegensatz zu den bisherigen Spielen auf dem Markt möchte man jedoch nicht im luftleeren Raum spielen, so ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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