
Personalisierte Werbung, bei der Daten über den Benutzer gesammelt werden, um diesem dann "maßgeschneiderte" Werbung zu präsentieren, ist keineswegs ein neues Konzept. Fast ebenso alt wie diese Praxis jedoch ist die Kritik von Datenschützern und Sicherheitsexperten, denen die Aufzeichnung des Nutzungsverhaltens alles andere als geheuer ist. Dies wird sich wohl kaum ändern, wenn das Konzept der personalisierten Werbung nun auch auf die Spielewelt übertragen wird.
Massive Inc., eine Firma, die auf personalisierte Ingame-Werbung spezialisiert ist, hat unlängst zahlreiche Vertreter mit Spiele-Publishern abgeschlossen oder verlängert. Darunter sollen so bekannte Firmen wie EA, Blizzard Entertainment, THQ und Activision sein. Unter anderem soll die Technologie, die permanent "anonyme" Informationen sammelt und zur Auswertung an den Firmenserver schickt, in das von Fans sehnsüchtig erwartete Spiel "Need for Speed: Shift" integriert werden. Anhand der gesammelten Informationen werden dann Werbeanzeigen heruntergeladen, die im Spiel angezeigt werden.
Die Technologie wurde bereits im vergangenen Jahr in einigen Spielen, wie etwa Far Cry 2, eingebaut. Das jedoch war vielen Spielern wohl gar nicht bewusst: Ein entsprechender Hinweis verbarg sich auf der letzten Seite des Handbuchs. Zudem wurde die entsprechende Funktionalität wohl niemals genutzt. Das, so vermuten Beobachter der Spieleszene, könnte diesmal anders sein. (Annika Kremer)
(via Slashdot, thx!)
(Bildquelle: Blogoscoped, thx!)
News Redaktion am Montag, 31.08.2009 23:49 Uhr
Ich moechte dienigen, die das forum nutzen begruben Ich suchte nach interessanten Themen. Ich fand was ich wollte und ich glaube, es bringt mich weiter ...
Langsam geht mir diese Scheiße mit der Werbung auf die Nerven. Werbung hier, Werbung da... selbst in der Fachpresse (auf Papier gedruckt) wird schon beschrieben, wie sinnvoll Werbung im Internet ist). Bald muß mann jeden Morgen 3 Seiten Werbung lesen, dann erst schaltet der Provider den Rest Schw ...
Niemand wird gezwungen so ein Game zu kaufen! ...
also ich weiß nicht was ihr alle habt. ihr bezahlt ja schon um werbung sehen zu dürfen. sei es gez. oder eure flat fürs netz. nur briefkastenwerbung ist noch kostenlos (wobei die wird auch ja bezahlt wenn ihr einkaufen geht) ich bin zwar gegen werbung im spiel. aber drum kommen wir nicht rum.;) ...
Statt mal wieder Spiele mit überzeugendem Inhalt (langzeit Gameplay, Story, Charaktere, Atmosphäre...) zu entwicklen, werden immer neue Wege gesucht um sich die Taschen zu füllen. Und bevor es kommt: JA wie kann ich das einer Firma nur vorwerfen?! Als Kunde und Mensch kann ich das! ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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