
Die Firma Massive wurde bereits im Jahr 2006 von Microsoft übernommen. Bei der nun getroffenen Vereinbarung läuft die Zusammenarbeit vorwiegend über das Microsoft-Tochterunternehmen. Dieses hat sich besonders auf die Auslieferung von Bannern und die Schaltung von Werbung in Computer-Spielen spezialisiert. Unter anderem zählen auch die namenhaften Firmen NCSoft, Funcom und Electronic Arts zur Kundschaft von Massive.
Kurz nachdem der Deal besiegelt wurde stand auch schon der erste Titel für die dynamische Werbung fest. Es handelt sich dabei um Saints Row 2, welches im Oktober 2008 veröffentlicht wurde und einen von Erfolg gekrönten Start hinlegen konnte. Innerhalb der ersten zwei Wochen verkaufte sich der THQ-Titel mehr als zwei Millionen mal.
Daneben erstreckt sich der Vertrag auf eine Reihe weiterer beliebter Games. Um welche Spiele es dabei genau gehen soll, wurde noch nicht verraten. Angeblich will man sich auf kein konkretes Genre konzentrieren, sondern ein breites Spektrum an Titeln abdecken. Erscheinungen wie Saints Row 2 eignen sich in den Augen des Massive Inc. CEO Eric Bassman besonders gut. In derartigen Spielen könne man am kreativsten mit Werbekunden arbeiten und so ihre Produkte in einer angesagten Umgebung platzieren.
Im Allgemeinen wird der Bereich der Ingame-Werbung als sehr gewinnbringend angesehen und selbigem ein starkes Umsatzwachstum zugesprochen. Zu dieser Erkenntnis kamen auch die Marktforscher der Yankee Group. Die Experten gehen davon aus, dass der Markt bis 2010 das Volumen von 700 Millionen US-Dollar deutlich überschreiten wird. Als maßgeblicher Grund für diese Entwicklung wurde angegeben, dass besonders Männer im Altersbereich von 18 bis 34 mehr Zeit mit Videospielen verbringen werden. Hinsichtlich der finanziellen Details des Deals hüllen sich die Beteiligten in Schweigen. (gS-)
(via nwsource.com)
News Redaktion am Dienstag, 25.11.2008 20:11 Uhr
neue spiele unter 10€ + ein wenig werbung = kein problem Ich finde ~20-30€ angemessen. da würde ich auch mehr spiele kaufen. 10€ ist schon arg wenig. Realistische Werbung in GTA (also z.B. auf Werbeplakaten, die im Spiel integriert sind oder echte Geschäfte ala Zero, was es j ...
neue spiele unter 10€ + ein wenig werbung = kein problem Oha, dass ist mal ein Gedanke. Solltest mal vorschlagen. Aber ich hab so ein Gefühl, dass dies nie eintreten wird. ...
Naja eigentlich wäre mir angepasste Werbung ja egal, es könnte sogar in einigen Spielen zur Stimmung positiv beitragen. Nur Frage ich mich ob dies die Firma ist die damals schon bei bf2142 tätig war? Damals wurde bestätigt dass DATEN GESPEICHERT werden um die Effektivität zu überwachen. Z.B: ...
Ich denke das ist ein bisschen zu übertrieben! Wenn die Firmen nicht zu doof sind werden sie die Werbung möglichst in Gegenwarts-Spiele einbauen, denn ich denke nicht das du bei Age of Empires nen H&M-Store bauen kannst ;) Bei Spielen wie GTA würde ich echte Werbung garnicht so ...
WOW Arena Kampf "This Fight is sponsored by Becks Gold", oder COD4 Ligenspiel "H&M present you this Match, look at the new H&M Collection from Karl Lagerfeld. Best Wear for Weaponfriends" Ich denke das ist ein bisschen zu übertrieben! Wenn die Firmen nicht zu doof sind werden sie di ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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