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SEGA: Dreamcast feiert 10-jähriges Bestehen

Genau zehn lange Jahre ist es her, dass die Dreamcast erstmals in den Handel gelangte. Am 27. November wurden nämlich die mit einem 200MHz Hauptprozessor bestückten Konsolen im Herkunftsland Japan zum Verkauf angeboten. Der Ansturm auf die damals noch revolutionäre Hardware war gewaltig. Es gab 600.000 Vorbestellungen. Innerhalb der ersten 24 Stunden wurden über 100 Millionen US-Dollar Umsatz gemacht und in einer beachtlich kurzen Zeitspanne ist die Konsole eine Million Mal über den Ladentisch gegangen. Kein Wunder also, dass die Konsole bis heute zahlreiche treue Gamer aufweist, die dem kommerziellen Tod der Dreamcast noch immer nachtrauern.

Bereits kurz nach der Markteinführung in Europa im Oktober 1999 konnte die Firma ihren ersten bedeutenden Erfolg mit dieser Spielkonsole verbuchen. Am ersten Verkaufstag wurden mit 300.000 Exemplaren dreimal soviele Geräte verkauft, als Sony mit ihrer Playstation 1 absetzte.

Ein signifikanter Grund für den großen Ansturm auf die Konsole war unzweifeilhaft die technische Ausstattung der Dreamcast. Mit der Grafik konnten sie neue Akzente setzen und das eingebaute Modem ermöglichte es als einzige internetfähige Konsole, Games weltweit gegen andere Dreamcast-Fans zu spielen. Diese Idee haben später zahlreiche Hersteller übernommen. Ebenso ließ die VMU-Speicherkarte, die im Gegensatz zu anderen Speichermedien nicht nur als Speicherkarte diente, sondern mit integriertem Display auch als Handheld verwendet werden konnte, auf eine goldene Zukunft hoffen.

Bedauerlicherweise kam es für den Hersteller SEGA aus Japan ganz anders. Schlechtes Marketing und die Veröffentlichung von Sony's Playstation 2 im Folgejahr waren die Gründe für erhebliche finanzielle Schwierigkeiten. Das Gerät erreichte keine breite Käuferschicht, das Unternehmen wertete die Veröffentlichung letztlich als Misserfolg. Bereits zwei Jahre später, im März 2001, wurde die Produktion eingestellt. Obwohl SEGA schon eine Vielzahl an Fans gewonnen hatte, gab es fortan keine neuen Spiele mehr für die Kunden, die ihrem Frust darüber unübersehbar im Netz ausgelassen haben.

Auch wenn keine von SEGA lizensierten Spiele mehr erscheinen, so ist die Hobby-Entwickler-Szene in den USA und in Europa sehr aktiv. Dank des des Open Source Entwickler-Kits "KallistiOS" hat sich die Konsole in den vergangenen Jahren zu einer der beliebtesten Plattformen für Hobby-Programmierer entwickelt. Immer wieder werden selbstprogrammierte Spiele von unzähligen Entwicklern im Internet kostenfrei angeboten.

Max Scharl, ein ehemaliger Demoszener, bemüht sich derzeit neue Games für diese Konsole, egal ob mit oder ohne Zustimmung von SEGA, kommerziell zu vertreiben. Im gulli:Interview erklärt er, warum er glaubt, dass dies auch heute - zehn Jahre nach der Markteinführung des Gerätes - noch immer möglich ist. (Buddy09)

(via kotaku.com, thx!)

News Redaktion am Donnerstag, 27.11.2008 15:49 Uhr

tagsTags: 10 jahre dreamcast sega vmu szene

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29 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • am 19.02.2009 12:02:56

    Mit dem Gratulieren seid ihr aber auch ein bisschen spät dran ? ;) ...

  • shenmuefreak am 19.02.2009 12:01:12

    auch von mir ein Happy Birthday :) Ja, das waren noch zeiten.... man denke an ShenmueI und II, MSR, Headhunter, Soul Calibur, Virtua Tennis 2 usw. war einfach geil die Konsole und spiele heute auch noch sehr gern! ...

  • Big_Styla_93 am 10.02.2009 16:01:40

    happy Birthday Best Game_konsole 4ever :d :t ...

  • Amigastar am 28.11.2008 14:21:33

    Herzlichen Glückwunsch! Die Dreamcast hatte nur ein großes Problem: Sie war ihrer Zeit vorraus :( da stimme ich dir vollkommen zu. happy birthday dreamcast ...

  • CiHO am 28.11.2008 12:43:14

    Herzlichen Glückwunsch! Die Dreamcast hatte nur ein großes Problem: Sie war ihrer Zeit vorraus :( ...

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