
Die Mail schien nicht auf taube Ohren zu stoßen. In einem außergewöhnlich kurzen Zeitabstand von einigen Stunden hat Gabe Newell eine durchaus bestätigende und würdigende Antwort verfasst. Wörtlich heißt es in einem Auszug der Mail: "Was DRM angeht, kann ich nur sagen, dass einige DRM-Strategien einfach dumm sind. Das Ziel sollte sein, dem Kunden durch besseren Service einen höheren Wert bieten zu können (indem ich dem Gamer ermögliche, ein Spiel zu spielen, wo und wann er will), und nicht den Wert des Produktes zu senken ."
Ein deutlicher Qualitätsverlust bestehe nämlich dann, wenn ein Spieler vor dem Kauf sich nicht sicher sein kann, ob das Spiel nach der Installation bei ihm laufen werde. Sogar ehrliche Käufer von Spielen werden mit ermüdenden Prozeduren konfrontiert, die nicht im geringsten mit Unterhaltung in Verbindung stehen.
Dazu ergänzt er: "Wir raten den Publishern und Entwicklern deutlich davon ab, diese kaputten DRM-Angebote zu benutzen. Im Allgemeinen vermehren sich zunehmend die Stimmen, die sich deutlich gegen dieses Herangehensweise richten."
Ob die Spiele-Entwickler positive Reaktionen zeigen werden, bleibt abzuwarten. Trotz des zuversichtlichen Statements von Gabe Newell bleibt die Aufhebung der überspannten Methoden in Anbetracht des Kopierschutz-Wahns eher unwahrscheinlich. (Buddy09)
(via www.1up.com, thx!)
News Redaktion am Mittwoch, 03.12.2008 01:17 Uhr
Wenn ich das Wort Steam lese wird mir schon schlecht. Zeitsprung: HL² ist erschienen, ich renne wie ein Idiot zu MM um mein vorbestelltes Spiel abzuhohlen. Ich renne wieder nach Hause, installiere es, Onlineaktivierung. Ok denke ich mir, wird ja nicht so lange dauern. Denkste. auf einm ...
Dark Messiah war zum Beispiel ein solches, Hammergame. Leider zu wenig beachtet. Ja Fiona das die Source games spitze sind hab ich ja nie bezweifelt und ich hab alle gespielt DoD:S spiel ich immer noch regelmäßig, man könnte eben mehr daraus machen und da die Engine nicht ständig komplett neu e ...
Falsch Fiona. Valve verkauft/vermietet die Engine sehr wohl. Es gibt einige, wenn auch unbekannt Spiele die die Source Engine nutzen. Such mal auf Wikipedia nach der Source Engine ;) Ok eingesehen ;) Hab nur noch nie davon gehört bzw ein solches Spiel gesehen. ...
Gabe Newell, Mitgründer und Geschäftsführer des Spiele-Herstellers "Valve", ist schon länger dafür bekannt, dass er kein Blatt vor den Mund nimmt. Zuletzt beklagte er sich über die "New-Generation"-Konsolen Playstation 3 und Xbox 360. Die Playstation 3 hält er für ein Des ...
Falsch Fiona. Valve verkauft/vermietet die Engine sehr wohl. Es gibt einige, wenn auch unbekannt Spiele die die Source Engine nutzen. Such mal auf Wikipedia nach der Source Engine ;) ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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