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Künftig nur noch eine: Spielkonsole?

Ray Muzyka, der Geschäftsführer des kanadischen Spieleentwicklers BioWare Corp., sagte gestern im Verlauf eines Interviews mit dem Magazin Computer & Videogames (CVG), er glaube daran, dass es in einigen Jahren nur noch eine einzige Spielkonsole geben wird. Langfristig betrachtet würden sich die drei Hersteller nicht halten können.

Der BioWare CEO Muzyka sagte gegenüber dem Magazin CVG, er sieht alle drei Hersteller Sony, Microsoft und Nintendo auf Dauer in arger Bedrängnis, sich jeweils mit einer eigenen Konsole am Markt behaupten zu wollen. Es würde sich dabei zwar jeweils um große Marken mit einer entsprechend großen Fanbase handeln, die weiterhin treu die Produkte ihres Herstellers kaufen. Trotzdem erkennt er auf Dauer eine Entwicklung in Richtung mit nur noch einer Hardware-Plattform für Spiele. Eine seiner Zukunftsvisionen ist ein wenig leistungsfähiges Gerät, was lediglich den Empfang der Daten aus dem Internet ermöglicht. Wenn beispielsweise alle Grafiken von einem zentralen Server berechnet werden, muss die Hardware des Spielers nicht viel können. Er hat den Lesern aber keinen Hinweis gegeben, welche der Firmen diesen Wettstreit überleben könnte ...

Als Beispiel nennt er die Flashgames auf dem PC. Sie funktionieren plattformübergreifend auf einem Browser. Man spielt an seinem eigenen Gerät und kann sogar mit anderen Teilnehmern interagieren. Und dennoch: Während des Spiels werden die Daten woanders erstellt, die meisten Rechenvorgänge finden trotz allem nicht auf dem heimischen Computer statt. Er selbst hält diese mögliche Zukunft aber für wenig erstrebenswert. Es gäbe mehrere Möglichkeiten, wie sich Spiele entwickeln könnten und er wäre primär daran interessiert, künftig die Kunst der Games und keine Eintracht und Einfältigkeit zu sehen.

Aufgrund der modernen Hardware und ihrer Möglichkeiten wäre es an der Zeit, die Spiele zu optimieren, anstatt immer aufwendigere Grafiken produzieren zu lassen. Er könnte zwar noch Bewegung in diesem Bereich feststellen. Aber gleichzeitig wäre es mehr und mehr wie in der Filmindustrie, wo alle Teams mit der gleichen Standardausstattung arbeiten. Da alle mit der gleichen Ausrüstung arbeiten kommt es primär darauf an, wie gut die künstlerischen Fähigkeiten und das handwerkliche Können der Spielehersteller beschaffen ist. Entscheidend über Gedeih und Verderb sind generell attraktive Grafiken, ein ausgeklügeltes Spielkonzept und ausgefallene Ideen. Zumindest hätte eine Vereinheitlichung des Marktes den Vorteil, dass sich die Softwareschmieden nicht ständig auf die neuen Geräte der Konsolenhersteller einstellen müssten. Die Games wären zudem untereinander besser vergleichbar, weil sie alle auf der gleichen Hardware laufen. Die Vision von Muzyka erinnert ein wenig an die Vergangenheit der Heimcomputer, in dessen Verlauf die Firma Commodore mit ihrem C64 über viele Jahre hinweg alleine den Markt dominiert hat. Auch in den 80er Jahren entschieden letztlich ganz ähnliche Aspekte darüber, ob ein Spiel erfolgreich war oder sich zu einem Stein in den Regalen entwickelte.

Ray Muzyka empfindet viele Videospiele dennoch als sehr aufregend. Du bist Hauptdarsteller und zugleich der Leiter aller Aufnahmen. Du bestimmst die Action. Das Erlebnis fällt hier ganz anders aus als im Fall passiver Unterhaltung wie im Kino, Konzert, Theater, auf dem Fernsehsessel etc. (Ghandy)

(via videogaming247, thx!)

News Redaktion am Mittwoch, 28.01.2009 12:54 Uhr

tagsTags: bioware ray muzyka mass effect

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50 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • NeWsOfTzzz am 30.01.2009 09:31:57

    Und dann kommt WoW mit (Grafik)Add On und hat 11 Millionen (?) Spieler. Grafikaddon bestimmt nicht. Spielerzahlen gehen nach jedem Addon hoch. Und Spiele mit viel besserer Grafik sind alle kaputt gegangen, habe ich oben schon aufgelistet. Du bil ...

  • DanteConstantin am 30.01.2009 09:30:04

    Und dann kommt WoW mit (Grafik)Add On und hat 11 Millionen (?) Spieler. Auch bezahlende Kunden. Du bildest dir auf deine DOS-Game Programmierei ganz schön viel ein. Pöbel mal nich so rum und spiel weiter mit C. :rolleyes: ...

  • Hezu am 30.01.2009 02:34:54

    Herzlichen Glühstrumpf. Ich? bin realist... Gute Nacht. ...

  • NeWsOfTzzz am 30.01.2009 02:17:53

    1. Schon mal überlegt, was 3D-Berechnung an Recourcen kostet? Och Mensch, Ray Muzyka ist Spielentwickler, er sagt das. Cipsoft ist Spieleentwickler, die machen das schon. Ich bin Spieleentwickler und in Zukunft werde ich u.U. auch den Weg gehen, kann aber sehr gut beurteilen, wa ...

  • Hezu am 30.01.2009 02:07:22

    Hey, wer wird denn gleich so pampig werden, wenn andere mit Realismus kommen..... Vielleicht solltest du dich mal mit ein paar Zahlen bekannt machen: 1. Schon mal überlegt, was 3D-Berechnung an Recourcen kostet? nicht nur allein C/GPU Leistung, alleine die Datenmengen, die bei 3D geschaufelt werde ...

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