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Kurz notiert:

iShoot: 600.000 US-Dollar mit iPhone-Spiel verdient

Der andauernde Hype rund um die Applikationen für das Apple iPhone scheint kein Ende zu kennen.

Um das Smartphone aus dem Hause Apple hat sich mittlerweile eine sehr große Community gebildet. Experten gehen davon aus, das die Entstehung des App Stores dazu einen erheblichen Teil beigetragen hat. Den aktuellen Verkaufszahlen ist zu entnehmen, dass die Nachfrage nach neuen Programmen, Tools und besonders Spielen nach wie vor ungebrochen ist.

Dabei handelt es sich um eine Tatsache, die speziell für Entwickler zwiespältig ist. Aktuell gibt es im Apple Online-Shop ein sehr breit gefächertes Angebotsspektrum von mehr als 20.000 Anwendungen. Aufgrund dieser Tatsache wird es für die Programmierer nicht gerade leicht, Applikationen für das iPhone zu entwickeln, welche auch aus der Masse hervorstechen. Dass man aber auch vom App-Store deutlich profitieren kann, beweist der Fall des iShoot-Entwicklers Ethan Nichols.

Dieser bietet seit Oktober vergangenen Jahres sein Werk im Shop von Apple an. Mittlerweile laufen die Geschäfte mit seinem Game so gut, dass er seinen Job gekündigt hat und nun vom Verkauf seines Produkts lebt. In einem Monat hat ihm iShoot über 600.000 US-Dollar eingebracht. Durchschnittlich verdient Nichols damit 37.000 US-Dollar täglich. Insgesamt konnte sich iShoot bereits den ersten Platz in der Liste der am meisten heruntergeladenen Apps sichern. Man kann getrost davon ausgehen, dass das Entwickler-Schicksal und der Verkauf seines Produkts auf dem traditionellen Software-Markt gänzlich anders verlaufen wären. (gS-)

(via pocketgamer)

News Redaktion am Freitag, 13.02.2009 15:54 Uhr

tagsTags: iphone appstore apple ishoot

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11 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • gS- am 15.02.2009 20:48:46

    @gS- Meinst du den einen Entwickler? Für ihn ist es ja leicht sich nicht drüber zu beschweren. Er hat soviel Geld verdient, dass er seinen Job gekündigt hat. Sich jetzt auch noch zu beschweren wäre ja schlimm. Die Leute die viel gearbeitet haben aber nichts bekommen haben bes ...

  • jesusthewalking am 15.02.2009 20:17:02

    Du hast dich noch nicht wirklich mit dem Installous oder so beschäftigt nehme ich an;) ...

  • felixg3 am 15.02.2009 19:14:02

    Ich glaube, es entstehen keine Raubkopien in der Preiskategorie, weil es sich einfach nicht lohnt, erst einmal auf die gecrackte Version warten, die per SSH auf sein gejailbreaktes (!!) iPhone zu übertragen usw. Es ist viel komfortabler einfach mal 2,39 für diese App zu zahlen, ist ja nicht die We ...

  • am 15.02.2009 17:29:32

    @gS- Was meinst du? Meinst du den einen Entwickler? Für ihn ist es ja leicht sich nicht drüber zu beschweren. Er hat soviel Geld verdient, dass er seinen Job gekündigt hat. Sich jetzt auch noch zu beschweren wäre ja schlimm. Die Leute die viel gearbeitet haben aber nichts bekommen haben beschw ...

  • gS- am 15.02.2009 17:18:30

    Die Masse machts auch in diesem Fall. Besonders Teuer sind die Tools ja nicht, aber wenn paar Tausend Leute einkaufen wird das alles rentabel. Mich wundert nur, dass sich bislang noch keiner beschwert hat, wieviele Verluste durch die Raubkopien des Spiels entstanden sind. ...

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