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XBox 360, Wii U und Playstation 3: Konsolen verkaufen sich schlecht

Sony Playstation 3: Auch die neue Ultra Slim Version konnte die Verkaufszahlen nicht retten

Sony Playstation 3: Auch die neue Ultra Slim Version konnte die Verkaufszahlen nicht retten

Im vergangenen Jahr wurden insgesamt 27 Prozent weniger Umsatz mit Konsolen generiert als im Vorjahr. So das Ergebnis einer Studie der NPD Group, eines amerikanischen Marktforschungsinstitutes. Ebenfalls wurde deutlich weniger Umsatz mit Konsolentiteln in den Geschäften generiert, was wiederum auch am wachsenden Angebot von direkt vermarkteten Download-Titeln für Konsolen liegen könnte.

Zumindest in Nordamerika wurden im Dezember 2012 noch 1,4 Millionen XBox 360 Konsolen verkauft, im selben Monat des Vorjahres konnten 1,7 Millionen Exemplare der nicht mehr ganz taufrischen Microsoft Spielekonsole umgesetzt werden. Hauptkonkurrent Sony konnte mit seiner Playstation 3 nicht einmal halb so viele Exemplare verkaufen, das zumindest behauptet Microsoft in einer Stellungnahme zu den schwachen XBox 360 Verkaufszahlen. 

Auch Nintendos 3DS und DS Konsolen verkauften sich schlecht. So wurden im Dezember 22 Prozent weniger 3DS Konsolen und 25 Prozent weniger DS Exemplare verkauft als im selben Vorjahresmonat. Ähnliches gilt für die ohnehin schwächelnde Wii U, welche keinen guten Verkaufsstart hinlegen konnte. Bis Jahresende wurden nur circa 460.000 Exemplare umgesetzt. Die Prognosen und Erwartungen vor Markteinführung waren deutlich höher. Ursachen für die schwachen Verkaufszahlen benennen die Marktforscher keine. Allerdings dürfte vor allem bei Playstation 3 und XBox 360 die Ankündigung einer Nachfolgergeneration und die bereits hohe Marktabdeckung nicht gerade verkaufsfördernd gewirkt haben. Immerhin erhielt Sonys Playstation 3 in Form der Playstation 3 Ultra Slim ein mehr oder weniger gelungenes Makeover. 

Da allerdings auch die Verkaufszahlen der neu erschienenen Konsolen nicht wirklich überzeugen können, müssen einige Hersteller scheinbar ihre Designphilosophie überdenken. Schließlich wird die Konkurrenzsituation im Jahre 2013 alles andere als einfacher. Mit nVidias Projekt Shield und der Ouya Konsole gibt es einige neue Android-basierte Angebote, zum Teil sogar mit Streamingfunktionalität für PC-Titel. Razer versucht sich mit dem Project Fiona Tablet an einem spieletauglichen Windows 8 Tablet mit Intel Core i7 Prozessor und nVidia Grafik. Zusätzlich erscheint in diesem Jahr (Valve Time) mit der Steam Box ein neues Konkurrenzprodukt, welches die klassischen Konsolen mit PC-Titeln und der Funktionalität eines ausgewachsenen Ubuntu-Betriebssystems unter Druck setzen will. Neue Konosolendesigns dürften also auf mehr Konkurrenz treffen als jemals zuvor. Zudem können Kunden in diesem Jahr aus einer sehr breiten Auswahl an Angeboten wählen. Schlecht für die Hersteller, gut für die Kunden.

 

Text-Quellen: polygon

Malte Kremer (g+) am Freitag, 11.01.2013 13:35 Uhr

Tags: playstation 3 valve xbox 360 wii u razer

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31 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • ATMega8 am 19.01.2013 02:55:32

    Wenn es der gleiche Ressourcenhunger wäre, müssten die Spiele ja auch auf einer GeForce 6800Ultra laufen, die erschien ~2004... Die 8800GT hat ja auch 4 Jahre Vorsprung auf die Konsolen. ...

  • gerechtigkeit0 am 17.01.2013 16:02:32

    Wieso sollte auch eine Grafikkarte von 2008 Probleme mit Spielen haben, die für Konsolen von 2004 entwickelt wurden? Die Frage hast du schon selbst beantwortet ;) Probleme mit Spielen haben, die für Konsolen von 2004 entwickelt wurden "Ei ...

  • 3D Gamer am 17.01.2013 15:39:31

    Meine These scheint wohl zu stimmen das die Wii U mangels Spieleauswahl schlecht weg geht. Mein einer Kollege ist ein absoluter Nintendo Fan und der hätte sich die Wii U auch schon geholt, doch er meinte Ihn interessiert zur Zeit nur Zombie U und deswegen kauft er die sich nicht. Ist ja zur Zeit a ...

  • BIBA92 am 17.01.2013 15:20:39

    >25fps ist aber noch lange nicht spielbar... Kommt drauf an. Bei Strategiespielen ja, bei Simulationen auch, nur bei Ego Shootern und schnellen Spielen wirds knapp. 25fps sind auf jeden Fall keine Ruckelorgie, aber es geht flüssiger. Wie viele Frames pro Sekunden sind ...

  • ATMega8 am 12.01.2013 18:32:22

    War auch ein geschätzter Wert. Die wenigsten Spiele blenden FPS ein (zumindest solange man das nicht per Shell aktiviert) und solange ich kein ruckeln wahrnehme ist mir das auch völlig egal. Wieso sollte auch eine Grafikkarte von 2008 Probleme mit Spielen haben, die für Konsolen von 2004 entwickelt ...

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