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Konsolenmarkt stark rückläufig

Konsolenmarkt rückläufig

Konsolenmarkt rückläufig

Benjamin Cousins, ein langjähriger Mitarbeiter und Kenner der Games-Industrie, legt in einem Kommentar auf kotaku.com dar, warum seiner Meinung nach die hohe Zeit der Konsolen und Konsolenspiele vorüber ist. Er begründet dies mit der zu starken Konkurrenz durch Mobiltelefone und Tablets, auf denen der Konsument ebenfalls Spiele nutzen kann, und damit, dass viele Nutzer sich wieder dem PC zuwenden.

In einem Gastkommentar auf kotaku.com erklärte der ehemalige Lionhead-, Sony- und EA-Mitarbeiter Benjamin Cousins, warum er der Überzeugung ist, dass sich Spielkonsolen, also Hardware, welche primär zum Computerspielen konzipiert ist, nicht mehr allzu lange auf dem Markt halten werden. Er ist mit dieser Ansicht bei weitem nicht allein, verweist in seinem Artikel auch auf zwei Persönlichkeiten mit derselben Meinung, nämlich auf David Jaffe (Videospiel-Designer, USA) und Hideo Kojima (Spiele-Entwickler, Japan). Cousins ist bewusst, dass die Idee von der aussterbenden Spielkonsole für viele Menschen nicht leicht nachvollziehbar ist, da sie fremd wirkt. Dies erfordere, so Cousins, eine weitere umfangreiche Erklärung.

Seine Einstellung untermauert Cousins anhand einer Reihe von Thesen und Fakten, die sich an Daten ablesen lassen. Zunächst einmal geht der erfahrene Spieleentwickler darauf ein, dass Konsolen meist unter ihrem Produktionswert verkauft werden, weil die Hersteller sich erhoffen, die Einbußen durch Lizenzen beim Spielevertrieb wettmachen zu können. Daher müssen nicht nur eine Menge Geräte, sondern darüber hinaus jede Menge Software dazu verkauft werden, damit diese Rechnung aufgeht. Fakt ist jedoch, dass viele Geräte erst nach einer Preisreduktion verkauft werden, was noch mehr Verlust für den Hersteller bedeutet. Cousins weist außerdem darauf hin, dass ein Großteil der Konsolenbesitzer bereits Smartphone oder Tablet besitzen und dass der Anteil derer rasant im Steigen begriffen ist. Seine These, welche durchaus nachvollziehbar ist, besagt nun, dass diese genannten Endgeräte den Bedürfnissen des Nutzers eher entgegenkommen als eine Konsole, was das Verhältnis von Preis, Komfort und Performance betrifft. Zwar mag ein Smartphone Spiele vielleicht nicht auf derartig ausgeklügelte Weise darstellen wie eine dafür geschaffene Konsole, doch insgesamt hat der Konsument mit ersterem Gerät mehr Handlungsspielraum. Darüber hinaus ist die Software billig oder gratis, und die Anschaffungskosten sind auch geringer, sollte der Nutzer das Gerät noch nicht besitzen. Dazu kommt, dass Mobilanbieter die Gruppe der Konsolenspieler sich aktiv zur Zielgruppe nehmen.

Folgt man diesen Fakten und Annahmen, so werden laut Cousins Smartphones und Tablets zunehmend stärker auf dem Markt, wobei sie auch rascher weiterentwickelt werden als andere hochtechnisierte Geräte. Je aggressiver sich Mobilgeräteanbieter die Konsolenspieler zur Zielgruppe nehmen, desto eher werden diese von der Konsole zum mobilen Gerät abwandern. Mit dem Verlust der eigenen Zielgruppe wird es den Konsolenanbietern mit der Zeit immer schwerer gemacht, bei ihren Preisen und Angeboten zu bleiben. Auch wenn der „harte Kern“ der Konsolenspieler erhalten bleiben wird, ist der Markt doch auf die vielen Nutzer angewiesen, die Cousins als „mainstream console gamers“ bezeichnet und die abwandern. Für die Zukunft zeichnen sich laut Cousins zwei Schwerpunkte des Marktes ab: Den größten Teil des Marktes werden Mobiltelefone und Tablets bedienen; dieser inkludiert Kinder, gelegentliche Spieler und die als mainstream console gamers bezeichneten Menschen. Die anderen, also der harte Kern, wird mittels PC Games bedient werden, ein Markt, der kleiner sein wird, aber kontinuierlich wachsen wird. Viele Konsolenspieler kehren nämlich irgendwann zum guten alten PC zurück.

 

Bild-Quellen: ongakujunkie@deviantart.com

Text-Quellen: kotaku.com wikipedia.de

Joan Z. am Dienstag, 08.01.2013 14:31 Uhr

Tags: tablet-pc smartphone pc spielkonsole games

vgwort
 
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17 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • mistershadowx2 am 10.01.2013 21:02:13

    Ich denke, den Konsolen geht es derzeit auf keinen Fall schlecht. Im Grunde schwimmen sie auf der Welle, die auch Tablets und Smartphones nach oben treibt, mit. Die Leute stehen doch immer mehr auf geschlossene und stark vereinfachte Systeme. Weniger Nerd-Kram, mehr Unterhaltung und Komfort. Den Sm ...

  • gerechtigkeit0 am 10.01.2013 14:57:18

    Die Xbox 720 muss nur mit nem Exklusivtitel an den Start gehen (Halo5? Black Ops 4, oder 5 oder X) XBox 720? Uaghh... das tut weh! :) Ich glaube übrigens nicht, dass - gerade die COD Reihe - einen Exklusivtitel für eine Konsole releasen würde. Da müssten sie ja extrem ...

  • machineH3aD am 10.01.2013 14:32:54

    Wie kann man denn den Smartphone Markt für das problem verantwortlich machen? Was spielt man denn auf dem Handy, abgesehen von "Pausenspielen" "auf dem WC"? Und auf nem Tablet kann ich mir das auch schwer vorstellen das man da so sachen wie COD oder Fifa spielen kann. Komischerweise kommt niemand, ...

  • AzEEm am 10.01.2013 14:07:17

    Die Hardware ist schon gute 7 Jahre alt, natürlich sind dann die Absatzzahlen nicht so gut wie in den ersten Jahren. Habt ihr euch schon mal angeschaut, was die heutzutage noch für ne Xbox 360 haben wollen? Das ist lächerlich, meistens ist da jetzt auch noch die tolle Kinect dabei, die "super" funk ...

  • schgeedaa am 09.01.2013 05:49:27

    Der PC als Leadplattform ist doch schon mehr oder minder tot, das wurde von gerechtigkeit0 belegt. Uns PC'lern bleiben nur noch Simulationen ( und ich meine die richtigen Hardcoresachen, nicht sowas wie F1 2012) und Strategiespiele. Der Rest wird auf Konsolen entwickelt und dann schlecht portiert, z ...

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