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Casual-Games für die Unterhaltungsbranche nicht rentabel

Farmville (Logo) - Eines der ersten und erfolgreichsten Casual-Games

Farmville (Logo) - Eines der ersten und erfolgreichsten Casual-Games

Nach Einschätzung des Rumble Entertainment-Geschäftsführers, Greg Richardson, liegt die Zukunft der Spielebranche nicht in Casual-Titeln. Wie er auf dem Game Monetization Summit erklärte, stammen nur 10 Prozent der Umsätze des Industriezweiges von Gelegenheitsspielern. Für sichere Einnahmen sei es folglich notwendig, Produkte für Nutzer zu entwickeln, die sich als Gamer identifizieren.

Auf dem Branchentreffen Game Monetization Summit in San Francisco präsentierten mehrere Entwicklerstudios ihre Erfahrungen und Einschätzungen betreffend dem Wandel der Spielein. Unter anderem gab der Geschäftsführer des Studios Big Fish, Paul Thelen, Einblicke in die Strategien seines Unternehmens. So betonte er, dass es wichtig sei, sich möglichst viele Wege offenzuhalten, aus einem Spiel Profit zu machen. Entsprechend sei ein klassischer Titel, der nach sechs bis acht Stunden Spielzeit beendet ist, nicht sehr erfolgsversprechend.

In jedem Fall müsse beachtet werden, die Spielmechanik an das Geschäftsmodell anzupassen, so Thelen. Ferner ging der Experte auf den zukünftigen Bestand des PC als Plattform für die Unterhaltungsindustrie ein. Zwar konnte er ein Schrumpfen des Marktes nicht abstreiten, allerdings verzeichne Big Fish auf dem Computer seit elf Jahren kontinuierlich steigende Gewinne. Hierfür liege der Schlüssel allerdings darin, Dinge auszuprobieren und sich eventuell neu zu erfinden. „Nur weil wir letztes Jahr Geld gemacht haben, heißt das nicht, dass wir das auch nächstes Jahr schaffen werden“, schlussfolgerte er.

Greg Richardson konkretisierte seine Beobachtungen als Geschäftsführer von Rumble Entertainment ebenfalls. Seiner Meinung nach seien die Tage von sogenannten Casual-Games, wie FarmVille oder anderen Gelegenheitsspielen bereits gezählt. So wäre der Grund für den Erfolg der ersten Social-Games die billige User-Akquisition durch Spam, den Facebook eine Weile erlaubte. „Das ist ist jetzt vorbei“, so der CEO. Seinen Statistiken zufolgen, wurden im vergangenen Jahr nur zehn Prozent der Branchenbilanz in Casual-Games investiert. Entsprechende könne er sich nicht sicher sein, ob derartige Praktiken besonders nachhaltig seien.

Die Zukunft hingegen liege im größeren Teil des Marktes, der sich aus Nutzern zusammensetze, die sich selbst als Gamer identifizieren. Dort entstehe die User-Akquisition sowie der Langzeit-Wert eines Titels durch das Entwickeln „großartiger Spiele“.

Bild-Quellen: nocookie

Text-Quellen: gamesindustry

Julian Wolf (g+) am Sonntag, 16.12.2012 19:16 Uhr

Tags: branche games casual

vgwort
 
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16 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • thegreenvirus am 04.01.2013 16:35:33

    Die Spieler wollen keine schweren Spiele mehr haben, die wollen einfach an der Hand gepackt werden und durch spiel gezogen werden, so wie es in CoD ist. In Left 4 Dead zum Beispiel finde ich nur selten Leute die mit mir auf der schwierigkeitsstuffe expert spielen wollen, alle spielen immer nur auf ...

  • RightRound am 04.01.2013 15:06:01

    Bei der netten Dame um die Ecke ist man ähnlich dabei, gibts auch ein Erfolgserlebnis für, andere kriegens kostenlos in anderen Titeln, da muss man dann aber schon etwas Skill-Investieren. ... bist du Stammkunde? :D Da Geld ein Hilfsmittel ist, sehe ich das R ...

  • ATMega8 am 30.12.2012 21:17:26

    Genauso cheatet man was das Zeug hält in verschiedensten Online Spielen, hauptsache man bekommt was man will. Das ist wirklich der einzige, passende Vergleich! Früher kauften einige wenige Aimbots/Wallhacks,... und wurden dafür gebannt. Heute verkaufen Herste ...

  • Philosoraptor am 18.12.2012 13:19:20

    Noch scheint man daran aber gut zu verdienen zu können. :unknown: http://www.siliconera.com/2012/12/17/why-do-square-enix-develop-so-many-social-games ...

  • scarface22 am 17.12.2012 17:56:32

    solche spiele sind, was die meisten games schrot machen. solchen unutz braucht man nicht wie fuckxoob, oder farmville alles schrot ...

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