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Hotline Miami: Indie-Entwickler bietet Filesharern Support

Hotline Miami

Hotline Miami

Der schwedische Entwickler des neuen Indie-Spiels Hotline Miami, Jonatan Söderström, hat einen ungewöhnlichen Weg gewählt, mit Schwarzkopien seines Produktes umzugehen. Der Programmierer meldete sich bei „The Pirate Bay“ an und stellte sich unter dem entsprechenden Torrent-Eintrag als Urheber der Software vor, um den Downloadern dort bereitwillig technische Hilfestellungen und Support zu bieten.

Nicht jeder Spieleentwickler hat gegenüber Filesharern eine schlechte Meinung. Der Entwickler des neuen 2D-Shooters Hotline Miami, Jonatan Söderström, fällt mit seiner Umgangsweise nichtsdestotrotz auf dem Raster. Unter dem Eintrag seiner Software auf „The Pirate Bay“ klagten einige der Downloader über technische Fehler im Spiel. Unter anderem war von Abstürzen oder Inkompatibilität mit einigen Controllern die Rede.

Dies nahm Söderström offenbar zum Anlass, um den Filesharern und anderen Besuchern der Seite bereitwillig und höflich Hilfestellungen für die Lösung der Probleme anzubieten. „Ich bin Jonatan Soderstrom, ich und mein Freund Dennis Wedin haben dieses Spiel gemacht. Wie arbeiten gerade an einem Update, das hoffentlich alle Bugs behebt. Es wäre toll, wenn ihr dann den Torrenteintrag aktualisieren würdet“, stellte sich der Programmierer vor. Im weiteren Verlauf des Gespräches veröffentlichte der Schwede daraufhin einige Downloads für Treiber, die den Pirate-Bay-User bei der Lösung ihrer Probleme seiner Meinung nach dienlich sein könnten.

Wie zu erwarten waren einige der Kommentatoren skeptisch, ob es sich bei dem Nutzer „cactus69“ tatsächlich um Söderström handelt. Allerdings konnte ein Moderator der Plattform den User als denjenigen verifizieren, für den er sich ausgab.

Die genauen Hintergründe des Programmierers, sich auf diese Weise mit den Schwarzkopierern seiner Software zu unterhalten, sind nicht bekannt. Söderström forderte die Nutzer des Torrents noch nicht einmal direkt dazu auf, das Spiel zu kaufen: „Wenn euch das Game gefällt, kauft es euch, wenn ihr mögt. Ich weiß, was es heißt, kein Geld zu haben“, erklärte er der Community.

Hotline Miami ist ein 2D-Shooter, bei dem der Spieler seinen Charakter aus der Vogelperspektive steuert und mit den verschiedensten Waffen umher schießt. Vor allem die englische Presse bezeichnete den Titel als exzellent und vergab reihenweise Bestnoten. Der Preis für das Indie-Produkt beträgt dabei, zumindest bei Steam, gerade einmal 8,49 Euro. Ein Preis, bei dem man tatsächlich über einen Kauf nachdenken sollte. Allerdings ist das Actionspiel wegen seiner blutigen Aufmachung nicht für Jugendliche geeignet.

 

g+

Bild-Quellen: hotlinemiami

Text-Quellen: thepiratebay

Julian Wolf (g+) am Sonntag, 28.10.2012 15:08 Uhr

Tags: the pirate bay indiegames miami hotline söderström

vgwort
 
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5 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • DenKe am 29.10.2012 06:33:19

    Ich wette dieses positive Auftreten hat dafür gesorgt, dass mancher sich das Spiel gekauft hat, der es sonst nicht getan hätte. Das gibt nen fetten Sympathiebonus - und ich kaufe Spiele (und Musik) generell nur von Firmen/Künstlern, die mir sympathisch sind. Leider gibt's ja auch unter "kleinen" Sp ...

  • N8wolf am 29.10.2012 01:38:14

    Hmm möglicherweise erkennt ja doch der Durchschnitts Gamer den Unterschied zwischen Müll und Qualität und ist dann auch gerne bereit dafür 3 mal in die Tasche zu greifen sofern das p & l Verhältnis stimmt. :D Wenn das Preis Leistungsverhältnis stimmt kauft man sich ge ...

  • money am 28.10.2012 23:14:37

    Ich denk mal er hat sein Ziel erreicht: über sein Spiel wird berichtet und er hat einen positiven Ruf bei den Gamern. Für indie Entwickler unbezahlbar. Siehe minecraft und ftl. Ich freu mich ja sowieso immer über solche News weil sie beweisen das es auch anders geht! In dem Zusammenhang verweise ic ...

  • accC am 28.10.2012 18:47:47

    Im Ansatz definitiv der richtige Weg, als Entwickler die Sicht des Verbrauchers einzunehmen und ihn (den Verbraucher) durch sein Produkt zu überzeugen, statt durch teure Werbung.. Man muss allerdings auch darauf vertrauen, dass die Kunden dann auch so fair sind und gute Spiele wirklich auch kaufen ...

  • crack00r am 28.10.2012 18:00:19

    Sieht aus wie das erste GTA auf ner PS1 ... ...

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