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Diablo 3: Wartungsarbeiten für Patch 1.0.5 beginnen nächste Nacht

Diablo III: Patch 1.0.5 bringt ein neues Monsterstärke-System

Diablo III: Patch 1.0.5 bringt ein neues Monsterstärke-System

Bereits seit einiger Zeit können neugierige Diablo-3-Spieler die neue Version auf den Testservern unter die Lupe nehmen. Die größte Änderung diesmal ist die Einführung eines neuen Monster Power Systems, mit dem der Spieler den Schwierigkeitsgrad an seine aktuelle Ausrüstung und Spielweise anpassen kann. Wer hierbei schwerere Gegner bekämpft, soll auch mit besseren Gegenständen belohnt werden.

Ab 3 Uhr deutscher Zeit sollen die europäischen Diablo-3-Server wegen Wartungsarbeit in der kommenden Nacht vom Netz gehen. Mit dem neuen Monsterstärke-System sollen bereits ab dem normalen Schwierigkeitsgrad die Monster in ihrer Stärke verändert werden können. Wer das neue System verwenden möchte, muss dieses zunächst im Optionsmenü unter Gameplay aktivieren. Alternativ kann man auch ohne die neuen Monsterlevel spielen und erhält mit dem Patch nur einige Bugfixes. 

Ist das Monsterstärke-System aktiviert gibt es neben der Questauswahl ein Dropdown Menü für die Moneterstärke. Die Option kann jederzeit bei der Questauswahl wieder geändert werden und steht sowohl in Solospielen als auch in privaten Koop-Multiplayer-Partien zur Verfügung. Öffentliche Multiplayer-Spiele erhalten die Option angeblich mit einem späteren Release. Mit der eingestellten Monsterstärke erhalten die Gegner neben mehr Leben und einem höheren DMG-Output auch eine höhere Dropchance. So bietet Monsterlevel 1 auf den Schwierigkeitsgraden Normal bis Hölle einen XP-Bonus von 200 Prozent und einen Magie- und Goldfund-Bonus von 100 Prozent. Auf dem Schwierigkeitsgrad Inferno bekommen die Monster zusätzlich die Chance, mehr Gegenstände fallen zu lassen. So bietet die höchste Stufe hier satte 100 Prozent auf einen Bonusgegenstand sowie 250 Prozent Gold- und Magie-Fundbonus. Allerdings haben die Monster auf Inferno mit dem höchsten Monsterstärke-Level auch 3439 Prozent mehr Leben und verursachen 371 Prozent mehr Schaden. Effektives Farmen dürfte damit kaum noch möglich sein. Mit einem späteren Patch möchte Blizzard übrigens noch den von vielen Spielern dringend erwarteten PvP-Modus nachliefern; einen Termin für das Upgrade gibt es allerdings noch nicht.

 

Text-Quellen: battle.net battle.net

Malte Kremer (g+) am Dienstag, 16.10.2012 12:44 Uhr

Tags: blizzard diablo 3

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5 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • Kirby_Link am 18.10.2012 11:41:15

    Blizzard liefert nach. Welches andere Studio tut dies in einem derartigen Umfang? Kostenlos? Zu welchem Spiel wurden zuletzt per Patch (!), nicht per DLC, derart umfangreiche Features hinzugefügt und Änderungen am Gameplay vorgenommen? Spontan fällt mir Valve mit Stea ...

  • hnasonly am 17.10.2012 07:35:38

    @SeveQ Blizzard liefet nach, was eigentlich schon in der Verkaufsversion versprochen war. Welche "umfangreichen" Features wurden denn deiner Meinung nach seit Release eingeführt? Die Balancepatches zähl ich jetzt nich dazu, ebenso wenig wie AH Optimierungen ^^ Welches andere ...

  • xxextaxx am 16.10.2012 19:41:04

    PvP ist wohl nur ein Gerücht gewesen :) ...

  • Schnittbrot am 16.10.2012 19:39:26

    Waren das nicht eig alles Features die sowieso vor Release versprochen worden waren? Gerade der PVP-Mode? Insofern wärs ne EA-gleiche Frechheit gewesen da nochmal extra Kohle für zu nehmen. Halbfertige Spiele ausliefern und dann damit erneut die Werbetrommel zu rühren das man "kostenlos neue Feature ...

  • SeveQ am 16.10.2012 18:28:34

    Blizzard liefert nach. Welches andere Studio tut dies in einem derartigen Umfang? Kostenlos? Zu welchem Spiel wurden zuletzt per Patch (!), nicht per DLC, derart umfangreiche Features hinzugefügt und Änderungen am Gameplay vorgenommen? Letzteres sogar nur deshalb, weil die Community nicht zufrieden ...

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