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Neue Konsolen: Spieleentwickler rechnen mit verdoppelten Entwicklungskosten

Next gen Konsolen: Entwickler rechnen mit stark ansteigenden Entwicklungskosten

Next gen Konsolen: Entwickler rechnen mit stark ansteigenden Entwicklungskosten

Einige der großen Spieleentwickler haben bereits mit Microsofts nächster Konsolengeneration testen dürfen. Das nüchterne Ergebnis: Wenn man die grafischen Fähigkeiten von Mircosofts neuer Konsole mit dem Codenamen "Durango" wirklich ausnutzen möchte, verdoppeln sich die Entwicklungskosten.

Dieses Verhalten soll im wesentlichen einer deutlich höheren Polygonzahl und dem Bedarf nach höher auflösenden Texturen geschuldet sein. Ähnlich verhält es sich natürlich bei den anderen Next Gen Konsolen Wii U und Playstation 4 (Orbis). Diese Entwicklung führt entweder zu einem deutlich gesteigertem Personalaufwand oder zu längeren Entwicklungszeiten. Gefragt sind demnach vor allem Grafikspezialisten und Model Designer sowie Animations-Experten. 

Insgesamt ist davon auszugehen, dass Entwickler versuchen werden, den Mehraufwand durch einen geringeren Spielumfang, höhere Verkaufspreise oder durch teure zusätzliche DLCs wieder einzuspielen. Zusätzlicher Aufwand entsteht noch durch die Implementierung von neuen Eingabetechniken wie Xbox Kinect.

Auf der anderen Seite sind auch in den Konsolennetzwerken einfachere Spielkonzepte und Social Games auf dem Vormarsch. Entwicklerlegende Will Wright sieht trotz der neuen Entwicklungen bessere Chancen für Indie-Entwickler. Kleine Studios können zwar bei weitem keine Spiele programmieren, die in Sachen Umfang oder Grafik mit Projekten großer Entwicklungsstudios wie Blizzard oder Electronic Arts mithalten, haben aber oft innovative Ideen und sind deutlich flexibler bei der Entwicklung neuer Titel. Die neuen Netzwerklösungen und Vermarktungskonzepte sollten auch Indie-Entwicklern durchaus Chancen geben, mit einem vergleichsweise kleinen Budget innovative Spielideen zu vermarkten. Vor allem das Nintendo Network könnte demnach auch in Zukunft ein gutes Betätigungsfeld für Indie-Entwickler darstellen.

Text-Quellen: gameindustry

Malte Kremer (g+) am Dienstag, 03.04.2012 12:31 Uhr

Tags: xbox live xbox playstation 4 wii u

vgwort
 
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32 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • sasuke_91 am 06.04.2012 20:33:36

    Hab auf 4Players gelesen, dass die WiiU graphisch sogar unter den aktuellen Konsolen liegen soll:confused: Wie viel die Spiele am Anfang kosten werden will ich gar nicht erst wissen... Aber bei den aktuellen Konsolen haben die Spiele am Anfang ja auch meist 70€ gekostet. Gruß sasuke_91 ...

  • BIBA92 am 05.04.2012 15:44:27

    Warum die Grafik aufstocken ? Die meisten Deppen würden die Spiele auch kaufen, wenn die Grafik auf der Next Gen exakt gleich wär. ...

  • gerechtigkeit0 am 05.04.2012 10:58:35

    @gerechtigkeit0 @popc02n Ironie ist auch nicht so euer Ding, oder?! :m) ;) Bei manchen Sachen, die ich bisher im Internets lesen musste, bin ich immer sehr vorsichtig mit der Vermutung auf Ironie ;) ...

  • P7BB am 04.04.2012 17:45:19

    Was regt ihr euch alle so auf? 0 € * 2 = 0 € :D ...

  • Aquädukt am 04.04.2012 17:02:33

    0 grad = 360 grad Just sayin ... :coffee: Mit der Aussage sind alle Gegenstände 360 Grad verwendbar. Dann trinke ich jetzt meinen Kaffee360. :) ...

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