
DOTA 2: Der Name von Valves Spiel ärgert Blizzard gewaltig.
Mit diesem Zwischenstand ist Blizzard nun scheinbar nicht mehr ganz einverstanden. So reichte die Spieleschmiede eine Markenbeschwerde vor dem US-Patentamt ein. Blizzard befürchtet demnach, einen Teil der Community an Valves Dota-Version zu verlieren. Blizzard DOTA soll als Erweiterung für Star Craft II erscheinen. Genaue Angaben zur Vermarktungsstrategie oder zum Entwicklungsstand gibt es hier jedoch nicht.
Valve Software hingegen entwickelt DOTA 2 als eigenständiges Spiel auf Basis der Source-Engine. Das Projekt macht gute Fortschritte und wurde bereits auf der Gamescom 2011 mit einem Tunier mit einer Million US-Dollar Preisgeld der Öffentlichkeit präsentiert. DOTA 2 soll ein Remake der originalen DotA-Version werden und bietet neben besserer Grafik auch zahlreiche Komfort-Funktionen, vor allem für Zuschauer. Auch die aus DotA hinlänglich bekannten Hosting-Probleme sollten dank Steam der Vergangenheit angehören. Unabhängig von den Streitereien um die Namensrechte ist bereits ein nicht allzu kleiner Teil der DotA Community bei valves DOTA 2 vertreten. So gibt es weltweit bereits über 20.000 verteilte Beta-Accounts und eine sehr aktive Caster-Community, die fast täglich über die interessantesten Spiele berichtet und diese live castet. So erreichen die Streams des bereits aus DotA-Zeiten bekannten Toby 'TobiWanKenobi' Dawson auf joindota.com regelmäßig vierstellige Zuschauerzahlen.
Blizzard Entertainment argumentiert, dass der Begriff "DotA" bereits sieben Jahre lang mit Blizzard und Warcraft III assoziiert worden sei. Auch der Name "Defense of the Ancients" würde auf die Story des Echtzeitstrategiespiels hindeuten. Valve hätte jedoch vor der Ankündigung von "DOTA 2" und der Einstellung des DotA-Entwicklers IceFrog nichts für die Marke getan und wolle nun von der Community und Blizzards Arbeit für die Marke Dota profitieren.
Text-Quellen: 4players
Malte Kremer am Freitag, 10.02.2012 13:22 Uhr
Soweit ich das gehört habe distanziert sich Valve sowieso von "DotA" und verwendet deswegen nur "Dota" bzw. "DOTA". Inwieweit das jetzt wirklich einen Unterschied macht weiß ich nicht, aufjedenfall bezweifle ich doch sehr stark, dass Valve den Namen "Dota 2" noch nachträglich ändern werden muss. ...
Woher hast du diese Information? Recherche. DotA-Allstars, LLC. wird in dem Einspruch Blizzards gegen Valves Versuch die Marke zu registrieren erwähnt. Da stehen auch die Klarnamen der Gründer, es war nicht sehr schwer heraus zu finden, wie die sich in der Community n ...
Ich nahm an deine Aussage war auf die Orb-Geschichte bezogen: Darf ich fragen wen du da komplett falsch zitierst, denn sowas hat hier niemand auch nur Sinngemäß gesagt, und was du zum Interface sagst oder da reininterpretiert hast ist auch Schwachsinn. Er ...
"Orbs als antikes Balancing-Level"? Da musste ich wirklich lachen. Als original DotA-Spieler finde ich die Orb-Begrenzungen nur plausibel. Da ist nichts antikes dran. Ich würde nur ungern ein DotA spielen in welchen, sagen wir mal konkret ein Naix, drei-vier orbs tragen könn ...
Bis Blizzard mit der Entwicklung von DotA fertig ist, können sie es einfach "DotA 4" nennen. Davor schafft es sicherlich noch EA. Blizzard kann froh sein, dass DotA WCIII so lange am Leben gehalten hat. Die Grafik ist weniger das Problem, sondern die mangelnde Möglichkeiten im B-Net/Netzwerk. Da ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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