
DRM
Grund des Ausfalls ist das Digital Rights Management (DRM) der Spiele, die nur dann funktionieren, wenn eine permanente Verbindung zum Internet besteht. Nach eigenen Angaben zieht ab heute das Hosting zahlreicher Online-Dienste zu einem Fremdanbieter um. Das helfe letztendlich dem Unternehmen, die Instandhaltung der Infrastruktur zu sichern und den Kunden eine bessere Uptime zuzuführen. Das zumindest gab Ubisoft offiziell als Begründung bekannt. Bleibt zu hoffen, dass der Serviceausfall von kurzer Dauer sein wird. Via Twitter plant man den Fortschritt des Umzugs anzukündigen. Bislang wurde diesbezüglich aber noch nichts bekannt gegeben.
Der Ausfall zahlreicher Games hilft in meinen Augen vor allem den Kritikern, die sich seit jeher gegen den stark einschränkenden Kopierschutz gewendet haben. Statt der Kunden, die mitunter viel Geld ihre Software ausgegeben haben, werden erneut die Schwarzkopierer die lachenden Dritten sein, die für die Anwendung ihrer Games keine funktionierenden DRM-Server benötigen. Nicht nur Software-Piraterie bedroht den Gaming Sektor. Es sind auch die sinnlosen Hürden, die man immer wieder der zahlenden Kundschaft in den Weg stellt, die nur versucht, ihre Spiele zu nutzen. Statt die Anwender emotional an die Games zu binden, werden diese von einigen Publishern zunehmend vergrault und abgeschreckt. Ein Ausweichen auf eine der existierenden Spielkonsolen macht auch wenig Sinn. Einerseits gibt es nicht für alle Spiele Umsetzungen und andererseits werden einem auch dort die Freiheiten entzogen, mit der Hardware anzustellen, was man tun möchte.
Crackintro Red Alert 2 von Fairlight
Fairlight zeichnete ihre Crackintros bereits vor über 20 Jahren mit dem Spruch aus: "Remember! A game worth playing is a game worth buying!". Am Wahrheitsgehalt dieses Slogans hat sich bis heute nichts geändert.
Bild-Quellen: hennell.deviantart.com pouet.net
Text-Quellen: static2.cdn.ubi.com ars technica tom's hardware demonews.de
Lars Sobiraj am Dienstag, 07.02.2012 11:54 Uhr
Ich für meine Fälle weigere mich, Spiele zu kaufen die irgendwie in irgendeiner Weise auf's Internet zugreifen wollen. Spiele ohne Multiplayer die für mich interessant sind,kann ich an einer Hand abzählen. Insofern habe ich keine Probleme mit Online Aktivi ...
War ja abzusehen das sowas mal passieren wird - ganz besonders bei Ubi. Ich für meine Fälle weigere mich, Spiele zu kaufen die irgendwie in irgendeiner Weise auf's Internet zugreifen wollen. Ubisoft boykottiere ich und alle meine Bekannten schon seit längerem konsequent - alle anderen Hersteller ...
naja vielleicht kommen jetzt auch die letzten ehrlichen Käufer zur Vernunft und halten sich von ubisoft Produkten fern. ...
hat nicht direkt mit der DRM zu tun, aber allgemein mit der geschäftsausrichtung von ubisoft: die immer gezieltere auspressung der spieler, um an möglichst hohe beträge zu kommen, unter der ausnützung der menschlichen psyche. dazu der artikel, der die präsentationen von teut weidemann schön ...
Ich bin gespannt ob Ubisoft nochmal mit "wir wollen lediglich unser eigentum schützen. Es entsteht kein Schaden für die Kunden" argumentiert.. Außerdem ist sowas Es war mir aber klar, dass sich die ganzen Suchties beschweren, wenn sie mal eine Stunde von ihrem Spiel getre ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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