Der unabhängige IT- und Tech-Kanal!
internet.board.entertainment.games.hardware

gulli Logo
  • Home
    • Seit 1998 unabhängiger IT- und Tech Kanal, Forum mit über 1 Million registrierter Usern
  • Board
    • Seit 1998 unabhängiger IT- und Tech Kanal, Forum mit über 1 Million registrierter Usern
  • News
    • Topnews
    • Interviews
    • Glossen
    • Reportagen
    • Kurioses
    • RSS-Feed
    • Twitter
    • Newsletter
  • NewsPresso
    • Newsübersicht
    • Regeln
    • Highscore
    • RSS-Feed
  • Internet
    • Wissenswertes
    • Filesharing
    • Denkanstösse
  • IT-Sicherheit
    • IT-Lexikon
    • Gesetzliche Lage
    • Cyberkriminalität
    • Abwehrmaßnahmen
    • IT-Forensik
    • Privatsphäre bei Facebook
  • Hard- und Software
    • Zeitreise - PC und N-books
    • Tools
  • Games
    • Geschichte, Gegenwart und Zukunft der PC-Spiele
    • Online-Spiele
    • gulli:Wettbewerbe
    • gulli:Spiele
  • Mobile
    • Zeitreise - Mobile Endgeräte
  • Ansichtssache
    • Kommentiere und bewerte die Fundstücke.
  • Videos
    • Seit 1998 unabhängiger IT- und Tech Kanal, Forum mit über 1 Million registrierter Usern
  • Apps
    • Seit 1998 unabhängiger IT- und Tech Kanal, Forum mit über 1 Million registrierter Usern
  • gulli
  • News
  • 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
vorherige News
nächste News

40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account

Battle.net Authenticator (Produktfoto)

Battle.net Authenticator (Produktfoto)

Virtuelle Accounts in Onlinespielen sind in nicht wenigen Fällen eine beachtliche Summe an realem Geld wert. Das ist ein guter Grund für Spieler des Rollenspiels World of Warcraft, ihr Konto gegen Diebstahl abzusichern. Blizzard bietet hierfür eine spezielle Sicherungsmethode an. Wie nun bekannt wurde, soll die Firma allein durch diesen Service bereits 26 Millionen Dollar erwirtschaftet haben.

Die Methodik, die das Entwicklerstudio Blizzard für die Accountabsicherung anbietet, ist simpel. Sobald sich ein Spieler in seinem Konto anmeldet, wird neben Benutzernamen und Passwort noch eine weitere Kennung verlangt. Diese PIN ist nur wenige Minuten benutzbar und kann zum Beispiel über eine kostenlose Smartphone-App abgerufen werden. Da das Tool an den Account gebunden und die Haltbarkeit eines Codes ohnehin begrenzt ist, erhöht dieses Loginverfahren die Sicherheit erheblich. Wie Gameindustry unter Berufung auf eine Auswertung von MMO-Champion berichtet, setzen 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler (circa 6.4 Millionen) auf diese Technik. Die Analyse dieser Zahl ist einfach, da jeder Benutzer des Verfahrens ein bestimmtes virtuelles Haustier erhält.

Blizzard bietet für die Authentifizierung jedoch auch den sogenannten „Battle.net Authenticator“ an. Hinter dem Namen versteckt sich eine Art Schlüsselanhänger mit Display. Dieses kleine Gerät bietet die gleiche Funktion wie die mobile Gratis-App, kostet allerdings zehn Euro. Wie Winfuture schreibt, habe der Konzern mit diesem Produkt laut Brancheninsidern bereits einen Gewinn von rund 26 Millionen US-Dollar machen können. Allerdings funktioniert das Gerät für alle aktuellen Spiele im sogenannten Battle.net-Netzwerk, weshalb nicht der gesamte Betrag aus der WoW-Community stammen dürfte. Beispielsweise können auch Kunden des Strategiespieles Starcraft 2 auf die Sicherungsmethode zurückgreifen.

 

Bild-Quellen: blizzard

Julian Wolf (g+) am Freitag, 30.12.2011 19:39 Uhr

Tags: blizzard world of warcraft account sicherheit battle.net

Rating Rating Rating Rating Rating
vgwort
 
Weitere interessante News
21 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • milkii am 03.01.2012 18:44:26

    Die Anhänger und Apps gibts doch schon seit ein paar Jahren. Wie jetzt alle überrascht sind.. ...

  • KalterMilchreis am 02.01.2012 19:00:02

    Naja, so kann man ja noch Ramsch verkaufen. Die Apps sind, wie schon erwähnt, kostenfrei. Wie gut, dass mich solche MMORPGS nicht so interessieren. :) Ist ja auch nicht für wow, sondern für den battle.net-Account. ;) ...

  • Lil Ill am 02.01.2012 16:36:27

    Das hätte doch vollkommen ausgereicht wenn wie bei Steam die Rechnerkonfiguration online gespeichert würde und wenn das Spiel von einem anderen Rechner aus gestartet wird eine zustätzliche Abfrage über persönliche Daten erfolgt, die nur der wahre Besitzer kennt. Die Wahrscheinlichkeit dass der Hacke ...

  • Mr_J am 02.01.2012 16:04:08

    ... ...

  • venom2k6 am 02.01.2012 14:57:39

    Leider ist der hier ausverkauft :( ist doch nur ein layout oder?? ich kenn mich da nicht so aus ^^ kann ich theoretisch auch den benutzen? hätte zwar lieber einen im ...

weitere Kommentare lesen     Nachricht kommentieren

Games [Teamspeak]

Teamspeak Server

Teamspeak

Heutzutage ist die Internettelefonie neben Fest- und Mobilnetztelefonie immer gefragter. Per Internet zu kommunizieren ist nicht nur komfortabler und billiger, man ist zudem unabhängig von Tarifen, welche nur eine bestimmte Gesprächszeit günstig ermöglichen. Also wieso nicht auch Internet-Telefonie nutzen?

mehr lesen...

Aktuelle gulli:Videos
Play
Call of Duty: Ghosts - Engine Trailer
Play
Gamersplatform: GoldenEye Source Gameplay
Play
XBox One stellt sich vor
News [Kurioses]

Japaner erstellt seine Gemälde mit Microsoft Excel

Lars Sobiraj am 12.05.2013, 12:51 Uhr

Gemälde von Tatsuo Horiuchi

Wie ein 73-jährige Japaner beweist, kann man das am häufigsten benutzte Tabellenkalkulationsprogramm Microsoft Excel nicht nur für reguläre Berechnungen einsetzen. Tatsuo Horiuchi erstellt ausnahmslos seine traditionellen Gemälde mit Hilfe dieses Programms. Er arbeitet bereits seit 10 Jahren mit der Software und stellt seine Bilder in diversen Ausstellungen vor.

mehr lesen...

gulli:picsArtikel empfehlengulli RSS News Feedsgulli RSS NewsPresso Feedsgulli:Newslettergulli twittertgulli bei facebookGoogle+gulli:news im AppStore
  • Home
  • Board
  • News
  • NewsPresso
  • Internet
  • IT-Sicherheit
  • Hard- und Software
  • Games
  • Mobile
  • Werbung
  • Presse
  • Kontakt
  • Betreiberinfos
  • Chat
  • Jobs
  • Suche

© 1998-2013 InQnet GmbH

Hardwareclips