
Ubisoft (Logo)
Ursprünglich war für den neuen Shooter Ghost Recon: Future Soldier neben der Veröffentlichung auf Xbox360 und Playstation 3 auch ein Release für den Computer geplant. Diese wurde vom Publisher Ubisoft nun jedoch verworfen. Grund ist offenbar die kritische Sicht des Publishers auf den aktuellen PC-Markt. Ein Mitarbeiter des französischen Unternehmens, Sébastien Arnoult, erklärte in einem Interview mit PC Gamer, dass rund 95 Prozent aller Kunden Schwarzkopien verwenden würden. Infolgedessen sei eine Umsetzung des Titels für den Computer nicht mehr lohnenswert. Auch mit aktuellen Kopierschutzmaßnahmen sei dem Filesharing nicht beizukommen. Bereits das äußerst umstrittene DRM-System der Firma habe nur für Ärger gesorgt, gibt der Mitarbeiter zu.
Diese Form des Schutzes verlangte von jedem Nutzer, dass er während des gesamten Spielprozesses immer mit dem Internet verbunden sein muss. Serverausfälle und langsame Anbindungen in manchen Teilen der Welt gängelten am Ende jedoch nur den treuen Kunden, der für das Spiel bezahlt hatte. Schwarzkopierer griffen nach einigen Wochen immer wieder auf einen Crack einer Szene-Gruppe zurück, denen es am Ende doch gelang, den Schutz auszuhebeln.
Als Reaktion auf die schwierige Lage setze man nun verstärkt auf die Umsetzung von sogenannten Free-to-play-Spielen, so Arnoult. Bei dieser Software ist die Nutzung völlig kostenfrei. Besondere Upgrades und Vorteile gegenüber anderen Mitstreitern kann man sich durch die Bezahlung von echtem Geld verschaffen. Im Fall der aktuell stornierten PC-Fassung wird Ghost Recon: Future Soldier auf dem Computer wohl durch Ghost Recon: Online ersetzt werden. Der kommende Shooter soll einem Vollpreisspiel in nichts nachstehen und regelmäßig mit frischen Updates vorsorgt werden.
Bild-Quellen: ubisoft
Text-Quellen: pcgamer
Julian Wolf am Samstag, 26.11.2011 17:28 Uhr
EA hat ab Generals alle C&C Teile entwickelt.Wieso sollte EA kein Publisher sein ,wenn sie bzw. ihre Tochterfirmen selbst entwickeln? Vielleicht liest du dir den Beitrag auf den ich zuerst geantwortet hab nochmal durch? Entwickler...: Ubisoft Capcom 2k Publish ...
EA hat ab Generals alle C&C Teile entwickelt.Wieso sollte EA kein Publisher sein ,wenn sie bzw. ihre Tochterfirmen selbst entwickeln? Bethesda Softworks hat Skyrim auch selbst entwickelt und gepublisht. Ferrari und Fiat sind 2 verschiedene Marken. ...
Blue Byte, Red Storm Entertainment,Reflections Interactive und Nadeo sind alles 100% Tochterfirmen von Ubisoft Dann ist EA also der Entwickler von C&C weil sie Westwood übernommen haben. Damit dürfte EA nicht unter "Publisher" aufgeführt werden. Und der Ferarri da draußen ist dann ...
Wenn man das Zusammenkaufen von Entwicklerfirmen nach der Entwicklung des ersten Teils als "selber entwicklen" bezeichnen möchte.. Anno 1701 Fluch des Drachen und Anno 1404: Related Designs Anno 2070: Related Designs Ghost Recon: Red Storm Entertainment Rainbow Six: Red S ...
Also UBI zählt 95 % also Schwarzspieler zu seinen Kunden? JO wo ist den die SPY software im Spiel? Die .exe??? Also wenn die soetwas aussagen dann ist da was Faul. Spionieren sie also noch mit etwas anderen als den Kopierschutz? Kunden wünsche zu ignorieren ist wie Selbstmord. Online zwang fin ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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