
Assassin's Creed (Logo)
Nicht selten werden Spieleschmieden mit der Problematik konfrontiert, in welchen Zeitabständen eigene Spielreihen am besten auf den Markt gebracht werden sollten. Ein jährlicher Produktionszyklus, wie es oftmals bei Sporttiteln bekannt ist oder längere, unregelmäßige Zeitabstände zwischen den Veröffentlichungen, so wie es Blizzard zumeist vormacht? Der Wunsch nach einem alljährlichen Geldregen der Publisher steht oftmals dem Interesse der Entwicklungsabteilung gegenüber, Neues und Kreatives auf die Beine zu stellen. Auch der französische Publisher Ubisoft beschäftigt sich derzeit mit diesem Dilemma. Laut Ubisofts Falco Poiker, der als Mission Design Director bei Assassin's Creed: Revelations tätig ist, scheint man jedoch zu einem Entschluss gekommen zu sein.
Geht es nach Poiker, so ist ein zwölfmonatiger Produktionszyklus der hauseigenen Spielreihe Assassin's Creed ideal. Zwar wisse er, dass sich die Mitarbeiter aus der Entwicklungsabteilung über zu kurze Zeitabstände zwischen den Veröffentlichungen beschweren, doch beflügele dieser Umstand das Team noch mehr. Ubisoft finde leichter eine Richtung, in die man gehen wolle. Zudem gebe es weniger Unstimmigkeiten. Im Vergleich zu einem Team, das alle zwei, drei oder vier Jahre einen Titel veröffentliche, sei man viel eingespielter.
Assassin's Creed: Revelations erscheint in Deutschland am 18. November 2011. Man darf gespannt sein, inwiefern das Spiel die Eingespieltheit des Teams von Ubisoft Montreal zum Ausdruck bringen wird.
Text-Quellen: gamezone
Sener Dincer am Freitag, 14.10.2011 16:19 Uhr
Ubisoft hat schon bewiesen,dass sie in einem Jahr ein gutes Spiel herstellen können. Das Argument ,dass ein Spiel nach einem Jahr für die Tonne ist, ist lächerlich ,da es einfach nicht stimmt. ...
Also tut mir leid für die Entwickler. Hab Assassins creed 1 und 2 (wenns ging zwecks DRM) gespielt und mir hat der erste Teil sowieso mehr gefallen als der zweite. Aber das Ubisoft aus seinen Fehlern nicht lernt, ja so sinds halt die Franzosen. Also ich hab mir seit Assassins Creed 2 nur mehr Ruse ...
ich bestreite nicht, dass brotherhood gut ist. hab es nie gespielt. aber für wie hoch hälst du die wahrscheinlichkeit, dass es bei folgentwicklungen so bleibt, wenn man nur ein jahr zeit hat? Ist doch egal wie wahrscheinlich es ist. Solange die Qualität so bleibt w ...
Nachdem ich mir für die PS3 die Prince of Persia und Splinter Cell HD Collectionen gekauft habe, kommt mir kein Ubisoft-Titel mehr ins Haus. Bugs und Fehler ohne Ende, die das spielen für manche komplett unmöglich machten und der Kunde wird im Regen stehen gelassen und mit einem eventuellen Patch ...
Deine Ansprüche scheinen auch etwas hoch ,außer bestimmte Rollenspiele, schaffen kaum Singleplayerspieler ne Spielzeit von 30-40 Stunden. ich bestreite nicht, dass brotherhood gut ist. hab es nie gespielt. aber für wie hoch hälst du die wahrscheinlichkeit ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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