
GTA V - bald auch mit MotionScan?
Es ist kein Geheimnis, dass die MotionScan-Technik in Kennerkreisen für äußerst viel Gesprächsstoff sorgte. Mit L.A. Noire verwendete Rockstar Games dieses Verfahren in Zusammenarbeit mit dem Entwicklerstudio Team Bondi zum ersten Mal und spätestens nach der Veröffentlichung des 3rd-Person-Actionspiels im Mai 2011 lenkte MotionScan die Aufmerksamkeit der Gamer und Kritiker auf sich.
MotionScan zeichnet Mimiken von Schauspielern mit 32 hochauflösenden Kameras auf. Aus nahezu jedem Winkel werden dabei die Gesichtszüge der Charaktere aufgenommen und in einer äußerst realistischen Weise digitalisiert. Anschließend wird das Material ins Spiel implementiert. Bei L.A. Noire habe man 400 Charaktere aufgenommen, womit ein Datenvolumen von mehr als 300 Terabyte zusammen gekommen sei.
Trotz des hohen Aufwandes hat sich der Einsatz dieses Systems gelohnt. Nicht umsonst hat sich L.A. Noire für eine filmreife Atmosphäre mit lebensechten Charakteren einen Namen gemacht. Geht es nach dem Entwicklerstudio von Team Bondi, so ziehe Rockstar Games in Betracht, auch in zukünftigen Spielen auf diese Technik zurückzugreifen. Unter anderem soll auch GTA V von MotionScan Gebrauch machen. In einem Interview gegenüber dem englischsprachigen PSM3 sagt Brendan McNamara von Team Bondis, dass auch bei GTA V mit MotionScan zu rechnen sei. Wenn L.A. Noire ein großes Spiel sei, so sei GTA V ein gigantisches Spiel.
Da GTA V noch nicht einmal offiziell angekündigt wurde, wäre es verschwendete Zeit, auf eine offizielle Bestätigung seitens des Publishers Rockstar Games zu warten. Gerüchten zufolge könnten sich jedoch weitere Details herauskristallisieren, wenn GTA V auf der diesjährigen Gamescom in Köln vom 17. bis zum 21. August angekündigt wird.
Sener Dincer am Freitag, 22.07.2011 02:07 Uhr
die spielwelt von gta SA mit der engine von gta IV = perfekt Yep, das wär super. :T ...
Mit L.A. Noire hat man es vorgemacht, nun machen es alle nach^^ Bei Assassin's Creed Revelations soll man ja auch so etwas Ähnliches verwendet haben:confused: Also ich find's gut xD Die Mimik war eines der Punkte, die bis heute unausgereift war! Das hat bei einigen Spielen mit toller Umgebungsgrafi ...
Würde mich ehrlich gesagt wundern, wenn sich grafisch und gameplaytechnisch all zu viel ändern würde. Auf der PS2 war es, wenn ich mich nicht täusche, ja auch so, dass von Teil 3 bis San Andreas die gleiche Engine verwendet wurde. Warum also diesmal schon nach einem T ...
Alles klar bei dir? Zum Thema: Bin mal gespannt ob die Gesichtsanimationen auch in das Spiel eingebunden sind, so wie es bei L.A. Noire der Fall war. Kurz getrollt, ist halb gewonnen. Nicht immer alles so ernst nehmen. Außerdem frage ich mich, was Du für ei ...
Das kann man jetzt doch noch gar nicht wissen..... ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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