
Steam: Bald auch auf dem iPhone?
Nachdem Valve seinem Online Portal Steam schon neue Sicherheitsfeatures spendiert hat (gulli:news berichtete), kommen nun weitere interessante Neuerungen. So erhält der Audio Codec des in Steam integrierten Voice Chats ein Update. Der nun eingesetzte SILK-Voice Codec soll eine deutlich bessere Übertragungsquallität ermöglichen. Dies geht jedoch etwas zu Lasten der Internet-Verbindung; so nutzt der unter Anderem in Skype verwendete Codec teilweise die doppelte Bandbreite des alten Codecs. Die Rede ist hier von bis zu 30Kbit/s für die Audioübertragung, wärend das alte System bei unter 20Kbit/s blieb. Probleme sollte das jedoch nicht verursachen, auch Lösungen wie Skype oder TeamSpeak 3 weisen einen ähnlichen Verbrauch auf. Somit bietet Steam eine interessante Alternative zu dem bei Gamern beliebten TeamSpeak 3, ohne dass man einen Server besitzen muss. Der Voice Chat kann einfach wie ein normaler Chatroom benutzt werden und läuft über das Steam Netzwerk.
Das nächste interessante Feature, auf das sich Steam Nutzer anscheinend freuen dürfen, ist ein in Steam integriertes Videoaufnahme-System, das es einem erlaubt, das Spielgeschehen zum Beispiel für einen YouTube-Clip mitzuschneiden. Damit müsste man nicht mehr auf kostenflichtige Lösungen wie Fraps zurückgreifen. Fraps, das in der kostenlosen Version nur in der Lage ist, 30 Sekunden Video an einem Stück aufzunehmen, und nur über sehr wenige Aufnahmeformate verfügt, kostet für eine nicht begrenzte Version (,die dann auch eine breite Auswahl an Formaten bietet,) immerhin aktuell 37$.
Auch der Mobile Gaming Markt spielt eine große Rolle in Valves Planungen, so will man anscheinend Steam für Android und iOS portieren. Welche Spiele dann auf Smartphones gespielt werden können, muss sich noch herausstellen. Es gibt jedoch in Steams Angebot sicher einige Titel, die man gut anpassen könnte.
Auch zur Ausstattung von Valves Büros erfährt man Einzelheiten: so entwickelt man auf High-End PCs, verwendet jedoch zum Testen und Optimieren am Ende der Entwicklungsphase auch schwächere Systeme. Die Entwickler PCs nutzen aktuell einen Core i7 Prozessor von Intel (warscheinlich 9xx Serie) 6GB DDR3 Ram (sehr warscheinlich Tripple Channel auf einem X58 Mainboard), eine 128GB große SSD und eine nVidia GTX 580. Dieses Setup dürfte die meisten Gaming PCs zu Hause aktuell in die Tasche stecken. Wer weitere Einzelheiten entdecken möchte oder einen Blick auf die von Political Gamer gemachten Fotos werfen will, dem sei ein Blick ins Steam Forum empfohlen.
Abseits von Political Gamers Besuch bei Valve Software gibt es weitere interessante Neuigkeiten der Firma. So gibt es eine fikitive Promo Videoserie zu Portal 2. Die Serie soll aus insgesammt 4 Teilen bestehen. Den ersten Part gibt es bereits auf YouTube und auf der offiziellen Portal 2 Seite zu sehen. Die weiteren Teile werden dort im Laufe der nächsten Tage zu sehen sein.
Text-Quellen: steampowered tomshardware
Malte Kremer am Donnerstag, 24.03.2011 13:57 Uhr
hier mal noch ein paar fehler zur korrektur: So erhält der Audio Codec des in Steam integrierten Voice Chats einen neuen Codec. -> ergibt irgendwie keinen sinn... Der SILK-Voice Codec soll eine deutlich bessere Übertragungsquallität ermöglichen. Dies geht jedoch etwas zu ...
War so klar, dass sie alle Features von XFire früher oder später klauen werden... So gut hinbekommen werden dies trotzdem nie... glaub ich aber schon.Immerhin funktioniert die Screenshot funktion von Steam bei mir weitaus besser als bei XFire...und Steam stü ...
Bisschen wiederholt. Geringfügig ...mit gutem Schreibstil hat das nix mehr zu tun! :P Die News ist mir jetzt nicht so wichtig, fand Steam auch vorher schon klasse. :D Naja, besser geht immer ...ich find mit der Screenshotfunktio ...
War so klar, dass sie alle Features von XFire früher oder später klauen werden... So gut hinbekommen werden dies trotzdem nie... ...
ich würde mir wünschen, dass das verfügbar machen von uncut titeln in deutschland oberste priorität geniesst... ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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