
Assassin's Creed Brotherhood
Wie es aussieht, hat Ubisoft aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt. Das bisherige Digital Rights Management (DRM) versuchte anfangs die Käufer des Vorgängers „Assassins Creed 2“ dazu zu zwingen, ständig im Internet zu bleiben. Nachdem es zunächst zu DDoS-Angriffen der Server und auch zu weiteren Problemen kam, wurde dieser Teil des Kopierschutzes später wieder aus dem Spiel entfernt. Illegale Kopien des PC-Spieles wurden bekanntlich Wochen nach der Veröffentlichung von der Gruppe Skid Row vertrieben, die in einem aufwendigen Verfahren alle Abfragen innerhalb des Spieles entfernt haben. Getreu dem Motto dieser Releasegruppe kann man doppelt so viele Probleme eben nicht automatisch mit dem doppelten Spaß gleichsetzen. (Skid Row: Twice the fun - double the trouble.) Das gilt insbesondere, wenn Käufer von Originalspielen bei Leitungsproblemen förmlich aus dem Spielgeschehen katapultiert werden. Auch im Forum boerse.bz wurde im April letzten Jahres ein Workaround veröffentlicht, um den eingebauten Kopierschutz zu umgehen.
Die Kollegen von der Gaming-Website vg247 glauben zu wissen, dass der neueste Teil ohne „Always On“ auskommen wird. Sie entnehmen dies der Website von Steam, die eben nicht von einer dauerhaften Internetverbindung spricht. Das könnte laut der Autoren des etablierten Spieleportals Gamasutra auch direkt zur Markteinführung die Retail-Version betreffen. Gegenüber Gamasutra gab ein Sprecher von Ubisoft heute bekannt, dass ihr neues Spiel nach einem einmaligen Login auch offline spielbar sein wird.
Für die Xbox 360 und PlayStation 3 wurde „Assassins Creed Brotherhood“ bereits im November letzten Jahres veröffentlicht. Letzte Woche wurde das Spiel bei den British Academy Video Games Awards mit sieben Nominierungen versehen. Ubisoft konnte aber bereits auf dem Writers Guild of America eine Auszeichnung einheimsen. Deren Drehbuch und Story schlug die der Konkurrenten von „Fallout: New Vegas“ und „God of War III“. Bleibt zu hoffen, dass sich die heutige Ankündigung Mitte März bewahrheiten wird.
Bild-Quellen: Murcuseo.deviantart.com
Lars Sobiraj am Mittwoch, 23.02.2011 17:46 Uhr
Nach der DRM-Aktion sollte man überhaupt nichts mehr von diesem Publisher kaufen. Ob ihr Kopierschutz nun abgeschafft wurde oder nicht. Auf lange Sicht und mit einer Entschuldigung seitens Ubisoft kann man es vielleicht irgendwann wieder tun. sollte der Kopiersc ...
aber freiwillig wird das feature nie implementiert, dadurch ermöglicht man ja wieder den besitz der spiele an die ehrlichen käufer. Dann kommt das große Heulen der Community mit mein Account wurde gehackt und meine ganzen Spiele sind weg. ...
- CD eingelegt. - Ohne Seriennummer installiert. - Keine Aktivierung. - Losgespielt, ohne auch dafür die CD im Laufwerk zu haben. Ja siehste, das hab ich "heutzutage" gar nicht mehr. Aber in einem anderen Sinn, wie man denken möchte. Ich will entweder ein Spiel ...
Finde ich gut. Ich mag Ubisoft, die haben viele nette Games raus gebracht und jetzt wollen sie auch noch DRM entfernen. Ich bin mir nicht ganz sicher warum aber EA dagegen mag ich überhaupt nicht. Die haben zwar auch gute Games aber die sind mir irgendwie Unsympathisch. ...
prinzipiell ist steam eigentlich auch ne gute sache. das einzige was mir bei steam fehlt ist eine art "kk-antrag" wie bei domains, damit man die spiele auf nen anderen account transferieren kann. aber freiwillig wird das feature nie implementiert, dadurch ermöglicht man ja wieder den besitz der sp ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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