
Ubisoft
Ubisoft hat bei seinen älteren Titeln den umstrittenen DRM-Kopierschutz gelockert. Die Besitzer von Produkten wie „Assassin’s Creed 2“ und „Splinter Cell: Conviction“ müssen somit nicht mehr permanent mit dem Internet verbunden sein, um ihr Spiel zu spielen. Nach dem Aufspielen eines Patches ist nur noch eine Online-Überprüfung zu Programmstart nötig. Dies geht aus zahlreichen Kommentaren im Internet hervor.
Die mit dem Strategiespiel „Die Siedler 7“ eingeführte Kopierschutzmaßnahme traf schon im März des letzten Jahres auf scharfe Kritik seitens der Käufer. Der Schutz erforderte eine permanente Internetanbindung und legte die Spielstände der Gamer auf den Ubisoft-Servern ab. Allein diese Umstände sorgten dafür, dass einige Fans vom Spielgenuss ausgeschlossen wurden, da sie über keine vernünftige Anbindung verfügten. Die Tatsache, dass die Gameserver zusätzlich per DDoS attackiert wurden und offenbar mit dem Verbindungsvolumen nicht zurecht kam, sorgte dafür, dass das Produkt sogar einige Tage lang nicht verwendet werden konnte. Der Schutz konnte dafür sorgen, dass das Spiel nicht gleich nach dem Release gecrackt wurde. Allerdings gelang es den Szene-Gruppen Razor1911, Skidrow und Co. dennoch, den Schutz nach einiger Zeit auszuhebeln. Man bedankte sich sogar bei den Entwicklern für die Herausforderung.
Ob der nun aufgeweichte DRM-Schutz auch in kommenden Ubisoft Titel nur in abgeschwächter Form auftritt, ist unsicher. Viele Beobachter vermuten, dass der französische Entwickler auf diesem Wege nur Serverressourcen für kommende Projekte sparen will.
Bild-Quellen: 3.bp.blogspot.com
Text-Quellen: reddit
Julian Wolf am Sonntag, 02.01.2010 14:26 Uhr
Bei mir hats Ubisoft verkackt mit der Aktion... erst wollen se mit allen Mitteln den Online Zwang durchdrücken obwohl sie von allen Seiten dafür kritisiert werden und jetzt aufeinmal rudern sie doch zurück? Ist ja wohl genauso lächerlich wie der Schutz ansich schon war. ...
Bei mir hats Ubisoft verkackt mit der Aktion... erst wollen se mit allen Mitteln den Online Zwang durchdrücken obwohl sie von allen Seiten dafür kritisiert werden und jetzt aufeinmal rudern sie doch zurück? Ist ja wohl genauso lächerlich wie der Schutz ansich schon war. :rolleyes: mMn. bringt e ...
Als ich die Healine gelesen habe, dachte ich endlich, dass die ganzen wirklich alten Games mit DRM Aktivierung, Starforce und so weiter komplett ohne den Krams verfügbar wären. Wieder mal nichts, dabei gibts durchaus noch ein paar Spiele, die ich gerne in meiner Spielesammlung hätte und selbst ...
Im Prinzip, gibt man doch damit für das Spiel auch sowas wie ne Crack-garanten heraus. Da wartet man doch wirklich lieber (im schlimmsten Fall natürlich) etwas länger, das der Patch für die Spiele rauskommt, und dann wirds trotzdem nicht gekauft, weil wegen Keksen. Geile Strategie. Oder sie habe ...
Wer gegen DRM ist, der kauft sich das Spiel auch jetzt nicht. Gut gesprochen :T ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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