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EA-Chef John Pleasants: Unsere Spiele waren nicht gut genug

Der Videospiel-Gigant Electronic Arts (EA) gesteht ein, dass das verhängnisvolle Verlustgeschäft von 1 Milliarde Dollar im vergangenen Jahr auf eine unprofessionelle Umsetzung der Spiele-Titel zurückzuführen sei.

Laut John Pleasants befindet sich Electronic Arts zurzeit in finanziellen Engpässen, da die in letzter Zeit auf Seiten des Publishers veröffentlichten Spielen "nicht gut genug gewesen seien".

Der weltweit größte Publisher habe sich sich jahrelang auf dem Herschersitz der Publisher in der Spieleindustrie befunden und sich Jahr für Jahr über beeindruckende Verkaufszahlen mit Titeln wie FIFA Fußball oder The Sims erfreut. Diese Zeiten seien bedauerlicherweise vorbei. EA sei nicht mehr unumstrittener Marktführer und habe mittlerweile viele stürmische Konkurrenten, die dem Spielemacher aus dem kalifornischen Redwood City nun das Leben schwer machen.

Da die Analysten von Electronic Arts für das vergangene Jahr 2009 ein Verlustgeschäft von circa 1 Milliarde Dollar und eine Minderung von 1100 Arbeitsstellen gezählt haben, sei es nun klar, dass die Spiele nicht mehr die Käufergunst der Konsumenten erringen wie in den vergangenen Jahren. Folglich könne man laut Pleasants daraus schließen, dass die Qualität der Spiele aus dem Hause EA deutliche Rückschritte gemacht habe.

"Wenn man 3 Jahre zurück blickt und sich die Verkaufscharts anschaut, wird einem ins Auge stechen, dass EA damals 10 oder 12 Spiele in den Top 30 vertreten hat. Im vergangenen Jahr konnten wir lediglich 5 Spiele zählen", so der Geschäftsmann gegenüber der britischen Tageszeitung The Guardian.

Um in Zukunft endlich wieder schwarze Zahlen schreiben zu können, werde man den Schwerpunkt darauf legen, sich genauer auf die Interessen der Konsumenten zu fokussieren. "Unsere Aufgabe ist es nun, auf die Wünsche der Gamer zu konzentrieren. Denn von ihnen hängt unser Geschäft ab", erklärt John Pleasants. (Buddy09)

(via www.guardian.co.uk, thx!)

News Redaktion am Freitag, 05.06.2009 16:02 Uhr

tagsTags: spiel ea-chef john pleasants

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30 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • Kiebitz am 06.06.2009 13:09:36

    Jetzt ist es auch egal, die können mich einfach nur noch... Ich kanns nur immer wieder betonen, wer sowas kauft ist selber Schuld. mich kotzt eigentlich nur an, dass valve nun mit L4D 2 genau so verfährt wie EA und Microsoft es schon mehrfach getan haben. erst versprechungen über addons ...

  • DanteConstantin am 06.06.2009 12:55:47

    Theme Park darfst du dabei aber auch nicht außer Acht lassen. :D ...

  • Metal_Warrior am 06.06.2009 12:53:43

    Ich würde vorschlagen, Bullfrog wiederzubeleben - Dungeon Keeper war ein geniales Spiel, der Sprung von 1 nach 2 hat viele Neuigkeiten beinhaltet und es ist meineswissens nach vom Konzept her ein innovatives Strategiespiel. Ein DK3 - GERNE!:T ...

  • GottZ am 05.06.2009 20:49:49

    ich sach nur hellgate london. erst hat EA flagship studios unter die arme gegriffen mit finanziellen mitteln und dann den hahn zugedreht und ne RC1 verlangt. der release war dann natürlich beta die käufer wussten garnichts vom aktuellen stand der entwicklung und was eigentlich noch alles geplant ...

  • Mr.Harmlos am 05.06.2009 20:45:54

    Einsicht ist der erste Schritt zur Besserung. ...

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