
Laut Kotaku soll Rockstar 40 Mitarbeiter vor die Tür gesetzt haben, die das Erfolgspiel Red Dead Redemption entwickelten. Zunächst blieb dies ein Gerücht, doch nun äußerte sich Rockstar San Diegos Studio Manager Steve Martin in einem Schreiben: "Wie es in der Spieleentwicklung typisch ist, schwankt unsere Teamgröße während des Entwicklungsprozesses. Während dem Übergang vom Start Red Dead Redemptions bis zu zukünftigen Projekten, organisieren wir unsere Ressourcen neu um Spiele so effektiv wie möglich zu entwickeln," heißt es da unter anderem. Weiter führt er aus "Wir versichern, dass alle Mitarbeiter die von diesen Änderungen betroffen sind, mit Sorgfalt behandelt werden." Zwar wird nicht explizit genannt, dass es sich um genau 40 Entlassungen handelt, aber liest man zwischen den Zeilen, erkennt man klar, dass man plant, das Personal zu reduzieren. Die Frage allerdings, wie man entlassene Mitarbeiter mit Sorgfalt behandeln will, bleibt unbeantwortet.
Martin schreibt weiter, dass man keine Neuigkeiten zu einem zweiten Teil von Red Dead Redemption hätte. Man arbeite aber hart an DLCs für Teil Eins.
Die Reduzierung des Entwicklerteams auf fast 50 Prozent zu Zwecken der Effektivität erscheint nicht ganz nachvollziehbar, wenn man sich vor Augen führt, dass Red Dead Redemption ein absoluter Verkaufsschlager war. Über 1.5 Millionen Verkäufe im ersten Monat und ein Umsatz von 12 Millionen Euro allein am ersten Verkaufswochenende sollte doch eigentlich für das Entwicklerteam von Rockstar sprechen.
Bild-Quellen: xbox360media.gamespy.com
Text-Quellen: Kotaku.com
Julian Wolf am Donnerstag, 15.07.2010 19:38 Uhr
Das Problem ist wohl nur, dass man denen da weiß gemacht hat, sie wären teil der Familie und ihnen Aussichten auf Erfolg gegeben hat und sie dann rausgeworfen hat. Zumindest wenn man dem Kommentar unter der Originalnews glauben darf. ...
Projekt. Das ist hier das Stichwort. Und ein Projekt ist nach Definition immer zeitlich begrenzt. Ich bin selbst in Projekten tätig und werde ausschlißlich für einzelne Projekte eingekauft. Nach Ablauf des Projekts muß ich mich eben um ein Anschlußprojekt kümmern. Solange das bekannt und abg ...
Während dem Übergang vom Start Red Dead Redemptions bis zu zukünftigen Projekten, organisieren wir unsere Ressourcen neu um Spiele so effektiv wie möglich zu entwickeln,... Rettet den Genitiv!!! ...
Das möchte ich erneut hören, wenn dein Arbeitgeber sich den Spaß erlaubt. Für solle Aktionen ist üblich zeitlich begrenzte Arbeitsverhältnisse zu schaffen. Hä? Als Mitglied eines Entwicklerteams ist dir bereits bei Einstellung bekannt das du nur Projektgeb ...
Schafft doch Teamgeist!:beer: :dozey: Die Mitarbeiter entlassen weil ein Spiel fertig ist scheint mir ehrlich gesagt als Blödsinn. Und von dem was man so von den Arbeitsbedingungen etc da hört... ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
Kämpfe als Held in diesem einzigartigen Fantasy Game. Viele Gefahren und Abenteuer erwarten dich!
spielen
Erschaffe deine eigene Insel und erobere die Welt. Krieg oder Wachstum - deine Strategie entscheidet!
spielen
Werde Gladiator und kämpfe im antiken Zeitalter um Ruhm und Ehre. Gehe Bündnisse mit anderen Spielern ein und kämpft gemeinsam gegen die schrecklichen Barbaren.
spielen
Ziehe als einsamer Waldläufer oder an der Seite von Kampfgefährten in einem Fantasy-Spiel von Abenteuer zu Abenteuer.
spielen
Tritt gegen legendären Samurai aus Japan des 19. Jahrhundert an und werde der gefürchtetste aller Samurai.
spielen
Tritt in eine epische Schlacht zwischen Werwölfen und Vampiren, in der nur die Stärksten überleben werden, ein.
spielen