
Schon seit längerem war der 12. Mai als Veröffentlichungstermin des Steam-Clients für Mac OS X geplant. Vorausgegangen war eine mehrwöchige Beta-Phase. Dann ging, pünktlich am Termin, die endgültige Version online. Mit dabei waren insgesamt 63 Spiele, darunter Civilization 4 und das Action-RPG Torchlight. Das Rollenspiel "Portal" ist ebenfalls auf Mac spielbar und wird zu diesem Anlass bis zum 24. Mai kostenlos zum Probespielen verfügbar sein. Ebenfalls portiert wurden zahlreiche ältere LucasArts-Adventures sowie eine Reihe von Casual Games wie Bejeweled und Zuma. Jeden Mittwoch sollen in den nächsten Wochen neue Mac-Spiele hinzukommen und das Angebot erweitern. So wurde beispielsweise eine Portierung zahlreicher auf der Source-Engine basierende Spiele angekündigt, worauf Shooter-Fans sehnsüchtig warten dürften. Auch der Klassiker Counter-Strike wird wohl in absehbarer Zeit als Mac-Port veröffentlicht werden.
Beim Gulli-Test gab es zunächst ein Problem mit einem Absturz des Steam-Installers. Anschließend aber funktionierte alles problemlos. Im Netz ist allerdings zu lesen, dass die Steam-Server momentan teilweise überlastet sind und es daher zu Verbindungsabbrüchen kommen kann.
Steam unter Mac OS X
Derweil spekulieren Linux-Fans weiterhin über eine Linux-Version des Steam-Clients. Die Website Phoronix behauptet sogar, Valve habe diese Pläne am gestrigen Mittwoch, zeitgleich zum Launch der Mac-Version, bestätigt. Phoronix beruft sich dabei auf die Zeitung "The Telegraph", gibt allerdings keinen Link zu einer konkreten Quelle an. Phoronix hatte bereits vor einigen Wochen für Aufsehen gesorgt, als Reporter der Seite Hinweise auf Linux im Quellcode der Mac-Steam-Beta fanden (gulli:News berichtete). Es ist anzunehmen, dass es zu diesem Thema bald eine definitive Stellungnahme Valves geben wird.
Update:
Laut einem Bericht der Spiele-News-Seite 4players.de wurden am gestrigen Mittwoch wie angekündigt weitere Spiele für Mac OS in den Shop gestellt. Die Plattform scheint einen recht erfolgreichen Start zu erleben: Seit dem Start von Steam für Mac entfielen 11 % der Spielekäufe auf die neue Plattform.
Annika Kremer am Donnerstag, 20.05.2010 18:12 Uhr
Meiner Meinung nach wird Steam das PC-Spielen ziemlich verändern, mit der Portierung auf den Mac wurde wieder einmal ein grosser Schritt gemacht. :beer: Steam wird wohl sowas wie ein Konsolensystem für PC's werden und sich aufgrund seiner Einfachkeit und Sicherheit durchsetzen. :T ...
Gut. Und jetzt lesen, denken, und dann vielleicht erkennen, dass heute ein Update gepostet wurde und die Original-News von letzter Woche ist? EDIT: Da war ich wohl zu langsam ;) Da das ja offensichtlich nicht reicht würde ich vorschlagen (Update) demnächst i ...
Gut. Und jetzt lesen, denken, und dann vielleicht erkennen, dass heute ein Update gepostet wurde und die Original-News von letzter Woche ist? EDIT: Da war ich wohl zu langsam ;) ...
Spiele unter MacOS sind doof. Erstmal kostet die gleiche Hardware durchgehend das doppelte, dann sind alle 3D-Anwendungen unter MacOS deutlich weniger performant. Meistens ist die Linuxversion +/-10% so performant wie die Windowsversion, bei der Mac-Version darf man ...
13. 05. 2010, 02:40 :confused: Vielleicht vorher lesen, bevor man einen Post macht :T ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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