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Quellcode von Ryzom wird veröffentlicht!

Die Free Software Foundation hat in Zusammenarbeit mit der Pariser Firma Winch Gate Properties die Befreiung des Online-Rollenspiels Ryzom erwirken können. Alleine das Hauptprogramm besteht aus zwei Millionen Zeilen Code, über die bald jeder verfügen darf.

Alle Entwickler können bald in vollem Umfang auf den Code zugreifen. Man möchte damit erreichen, dass sich mehr Personen an der Entwicklung des Spiels beteiligen. Die Lizenz GNU AGPL v3 ist dabei optimal für den Einsatz von Werken, die sich nicht auf dem eigenen Firmenserver befinden. Die so geschützten Codes können überall im Internet lagern. Neben dem Hauptprogramm wurden zahllose 3D-Objekte, Animationen, Effekte und Texturen befreit. Der Quellcode des Spiels besteht aus mehr als zwei Millionen Zeilen Code. Mehr als 20.000 Texturen und tausende 3D-Objekte wurden mit eingeschlossen. Diese Bestandteile dürfen auch unter Anwendung der CC BY-SA für andere freie Softwareprojekte verwendet werden. Der positive Effekt soll also nicht nur auf die eigenen vier Wände der Pariser Softwareschmiede beschränkt werden.

Die Free Software Foundation sieht diesen Schritt als einmalige Gelegenheit an, die Produktion eines Spieles und der 3D-Welten voranzutreiben. Die meisten Games, egal ob offline oder online, sind in Hinblick auf ihren Quellcode verschlossen. Dazu kommt: Das Spiel Ryzom ist in Fankreisen nicht unbekannt, es wurde erstmalig bereits im Jahr 2004 veröffentlicht. Vianney Lecroart vom Hersteller Winch Gate streicht deren Angebot der vielen Texturen und Objekte für die Community heraus. Im Unternehmen werden sogenannte Group Community Manager eingesetzt, die neu eingelieferte Bestandteile prüfen und die Zusammenarbeit mit den freien Mitarbeitern koordinieren sollen. Vorrangig sollen die Fehler der Umsetzungen für GNU/Linux und Apple Mac OS X behoben werden.

Mit dem Marktführer World of Warcraft ist dieses Fantasy- und SF-Onlinespiel natürlich nicht zu vergleichen. Es ist aber auch kein Nobody im Markt. Die weitere Entwicklung verspricht spannend zu werden. Hoffentlich werden sich genügend neue Programmierer an der Entwicklung des Games beteiligen.

Quelle: fsf.org

Lars Sobiraj am Donnerstag, 06.05.2010 15:43 Uhr

tagsTags: ryzom

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14 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • Jeahxx am 19.06.2010 15:28:09

    heißt dass dass sich jetzt jeder seinen eigenen pserver bauen kann? Und kennt jemand nen guten ryzom pserver wo jeder drauf kann ...

  • widarr am 08.05.2010 08:28:33

    Ja, dann könnte es das erste OpenSource MMORPG geben. Oder gibt es bereits so etwas? zB: http://www.planeshift.it ...

  • eliveo am 08.05.2010 08:04:07

    Ja, dann könnte es das erste OpenSource MMORPG geben. Oder gibt es bereits so etwas? ...

  • flo8464 am 07.05.2010 16:31:26

    Das ist genial für eigene MMO-Projekte :) ...

  • xcyron am 07.05.2010 16:08:37

    Tut mir leid, ich finde immernoch Ultima Online als das beste MMORPG. ;) Und falls es was neueres sein muss da fand ich Darkfall als sehr gut. Alles andere gefällt mir garnicht. Ultima Online ist und bleibt eine Legende doch leider kommt alles in die Jahre voral ...

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