
Die unabhängige Videospielewerkstatt Wolfire bietet sei gestern das Humble Indie Bundle an. Dabei handelt es sich um ein Paket von fünf beliebten Independent-Spielen, dass etwa das preisgekrönte Spiel "World of Goo" sowie die Games "Aquaria", "Gish", "Lugaru HD" und "Penumbra Overture" beinhaltet. Wie viel der Käufer zahlt, entscheidet er selbst, denn der Kaufpreis des Bundles geht zum Teil als Spende an gemeinnützige Organisationen, wie etwa Child's Play und die Electronic Frontier Foundation (EFF). Dabei kann man sogar selbst festlegen, wie das Geld zwischen den unterstützten Organisationen und den Spieleentwicklern verteilt wird. Man kann per PayPal, Amazon oder Google Checkout zahlen. Mit einem Gutscheincode kann man die Spiele auch nach Herzenslust verschenken. Die Spielefirma gibt für die Festlegung des Kaufpreises lediglich zu bedenken, dass es mit steigendem finanziellen Beitrag für die unabhängigen Entwickler umso einfacher werde, auch in Zukunft gute Spiele zu machen.
Die Idee des selbstbestimmten Beitrags für Medienprodukte ist nicht neu. Bereits 2007 veröffentlichten Radiohead ihr Album "In Rainbows" erfolgreich mit derselben Strategie. Natürlich gibt es auch immer wieder Interessenten, die nur Beträge im Cent-Bereich für die Spiele auszugeben bereit sind - doch das ist nicht die Regel. Viele andere Nutzer würdigen die kreativen Werke, indem sie einen angemessenen Preis zahlen und damit Entwickler und Organisationen gleichermaßen unterstützen.
Selbstverständlich sind die Spiele nicht mit einer DRM behaftet und vertragen sich mit den gängigen Betriebssystemtypen Linux, Mac OS X und Windows, so dass kaum ein Spielefan leer ausgehen muss. Wer an der Aktion teilnehmen möchte, muss sich jedoch beeilen, da sie nur auf eine Woche begrenzt ist. In den ersten 24 Stunden sollen bereits über 250.000 Games über den virtuellen Ladentisch gewandert sein. Das Verkaufsprinzip scheint aufzugehen, der bisherige Verkaufserlös ist aber noch unbekannt. Quelle: loadblog.de
Bild: bobjudge unter CC-BY-SA
Update:
Im Blog von Wolfire wurden bereits die ersten Statistiken der aktuellen Aktion veröffentlicht. Demnach bezahlen Benutzer von Linux doppelt so viel wie die Windows-User. Gestern gab man bekannt, bisher seien 53.500 einzelne Spenden eingegangen, sehr viel mehr als man erwartet hat. Heute waren es bereits über 562.000 US-Dollar. 65% der Spender kamen aus dem Windows-Lager, 21% benutzen Mac OS und 14% eine Linux-Distribution. Bezogen auf die Höhe der Spenden zeigt sich aber ein völlig gegenteiliges Bild. Linux-User haben durchschnittlich 13,65 Dollar springen lassen, Mac-User 9,61 Dollar und die Windows-Anwender nur 6,78 Dollar im Durchschnitt. Der Unterschied zwischen Windows und Mac macht bereits 40% aus - der zwischen Windows und Linux ganze 100%. Die Gründe dafür sind unbekannt. Der aktuelle Stand der Einnahmen kann hier eingesehen werden. (Ghandy)
Video: Der The Humble Indie Bundle Clip.
Julia Klein am Samstag, 08.05.2010 21:14 Uhr
Es wird noch geiler! Sie veröffentlichen den Source Code für 4 der 5 Games... World of Goo is leider nicht dabei, aber liegt bestimmt an Nintendo. Gibts ja auch für Wii und DSi. Mal schaun was da noch draus wird... ...
Tolle Sache! Da auch Google Checkout unterstützt wird, wo ich (Android Market sei Dank) ein Konto hab, konnte ich hier dann direkt zuschlagen - und vor Allem jetzt, wo Samorost 2 gleich dabei ist, war das das ultimative Argument. :) Es sind nun noch übrigens 2 1/2 Stunden, wer also die Spiele noc ...
sehr gut ! für so etwas zahlt man gerne ! OHNE DRM und für LINUX :T Vielleicht merken auch mal andere Spielehersteller das spiele: leicht zu kaufen sein sollten downloadbar plattformunabhängig kein DRM keine Zwangsinternetverbindung keine Aktivierung und Überwachung Denn wenn man ein Spiel ka ...
Man kann nach dem Download wählen, für welche Plattform das Geld gezählt werden soll. Da ist standartmäßig der Haken bei Windows drin.Linux und Mac User beantworten denk ich mal solche Fragen eher, da ihre Spende auch für ihre Plattform gezählt werden soll... He ...
Naja mir eig auch egal, ob da jetzt steht dass die 9$ von Windows-, oder Linuxuser gespendet wurden... /zu voreilig... ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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