
Bereits seit einigen Tagen geht eine Meldung durch diverse One-Click-Hoster Börsen, die für Aufregung sorgt. Da sie nach unserem Kenntnisstand erstmals am 1. April aufgetaucht ist, wurde die Meldung nicht sofort aufgegriffen. Doch inzwischen steht eines klar fest: Es gibt eine Lösung, um Ubisofts "Assassins Creed 2" zu spielen, ohne das Game legal zu besitzen oder im Internet zu sein.
Bei der Lösung handelt es sich nicht um einen Crack, wie man es wohl erwartet hätte. Vielmehr sorgt ein "Work-Around" dafür, dass das Game lauffähig ist. Das Problem der "Whitescreens", wie es bei manchen Cracks der Fall war, ist somit nicht mehr präsent. Auch wenn das Spiel lauffähig ist, gibt es noch ein Problem. Dieses soll jedoch zeitnah behoben werden.
Beim Aushebeln des Kopierschutzes scheint man nach einem simplen Spruch vorgegangen zu sein: Wenn der Prophet nicht zum Berg kommt, muss der Berg eben zum Propheten kommen. Am Spiel Assassins Creed 2 selbst wird praktisch nichts verändert. Der Work-Around emuliert stattdessen lokal einen Ubisoft-Server. Wie bekannt ist, benötigt man eine dauerhafte Verbindung zu den Ubisoft Servern, um das Game spielen zu können. Der Server-Emulator sorgt dafür, dass ein solcher Server lokal "vorgetäuscht" wird.
Die Handgriffe dafür sind einfach nachvollziehbar. Bisher gibt es jedoch einen kleinen Haken, der unbedingt beachtet werden sollte. Neben dem Server Emulator wird eine weitere Datei geladen. Diese ermittelt diverse Werte für das Spiel. Nach Aussagen diverser User sind die Hauptmission des Spiels zwar ohne Probleme lauffähig. Bei Nebenmission gibt es jedoch mitunter noch Probleme.
Einige Spieler berichten, dass sie beispielsweise Probleme beim Beenden einer fehlgeschlagenen Mission hätten. Offensichtlich wartet das Spiel auf einen bestimmten Wert innerhalb dieser Zusatzdatei, der bislang nicht bekannt ist. In absehbarer Zeit dürften jedoch immer mehr Werte ermittelt und eingetragen werden, bis schließlich das gesamte Spiel lauffähig ist. In den vergangenen Tagen gab es bereits einige Updates. Weitere sollen noch folgen, um das ganze Game spielbar zu machen.
Oberflächlich betrachtet hätte der Kopierschutz von Ubisoft somit versagt. Ganz richtig ist dies jedoch nicht. Wenn man in Betracht zieht, wie lange das Spiel bereits auf dem Markt ist, hat Ubisoft vor allem eines gewonnen: sehr viel Zeit, ohne dass das Game gecrackt worden wäre.Ob die erhofften Zusatzeinnahmen entstanden sind, können wir leider nicht sagen.
Tatsache ist jedoch auch, dass der aktuelle "Crackvorgang" mitnichten das Optimum darstellt. Er funktioniert zwar, jedoch scheint es sich um einen langwierigen und umständlichen Prozess zu handeln. Bis das Game vollständig und in jede Richtung spielbar ist, wird vermutlich noch einige Zeit vergehen.
Quelle: boerse.bz
Bild: os-programing
Klaus Müller am Montag, 05.04.2010 12:07 Uhr
-delete pls- already said ...
Hier mal ein Zitat aus einem anderen Forum: Ich hab mal in meiner Mittagspause die Zeit genommen und die Full installiert. Mein emu leicht angepasst, dass er mit der alten Version läuft und sieht gut aus. Spiel startet. Menue da. Kampange gestartet Ist son Tutorial. Keine Mel ...
Der Thread aus dem Ubisoft Forum ist ja zum schreien.:p http://cdn.wolfire.com/blog/internetdrm/ubisoft-drm-analogy.gif Liebe Sh5,Siedler 7 und AC2 Spieler, nach wochenlangen analysieren,rund um die Uhr durch unsere Techniker vor Ort können wir euch nun berichten, den Grund fü ...
Hm vielleicht werden Konsolenspiele ja bald auch damit ausgestattet und das Problem mit der Raubmordkopiererei ist endlich Geschichte :D ...
Im Ubisoft-Forum wird übrigens auch argumentiert, dass die Server-Probleme und damit verbundenen verärgerten Kunden Ubisoft nicht wirklich jucken. Als Begründung wurde ein Gamestar-Artikel herangezogen, in dem es heißt, dass PC-Games vom April bis Dezember 2009 laut Ubisoft-Jahresbericht gerade ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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