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Kurz notiert:

Blizzard: Kein Starcraft 2 ohne Battle.net!

Hersteller Blizzard bestätigte Gerüchte und gab im Rahmen eines Interviews bekannt: das neue Echtzeit-Strategiespiel Starcraft 2 wird niemand ohne die Kontrolle des Herstellers gegeneinander zocken dürfen. Eine Unterstützung des LAN-Modus ist schlichtweg nicht geplant.

Private LAN-Parties ade! Denn das Game wird man nur über das hauseigene Battle.net benutzen dürfen. Chris Sigaty von Blizzard sagte gegenüber dem Magazin CVG, man möchte die Leute davon abbringen, zu glauben, ihr Battle.net wäre nur etwas für absolute Hardcore-Gamer. Ihr System wäre vom Look & Feel vergleichbar wie das Spiel über ein LAN. Das Unternehmen habe entschieden, keinen LAN-Support in das Game einbauen zu wollen. Wer Starcraft 2 spielt, ist demnach immer online und stets mit dem Battle.net verbunden. Da sei ein Feature wie das LAN nicht mehr zwingend nötig, so der leitende Designer von Blizzard.

Wovon Chris Sigaty nicht sprach, ist, dass man damit natürlich den Raubkopierern ein Schnäppchen schlagen möchte. Wenn der SF-Kracher noch im ersten Halbjahr 2010 herauskommt, soll es nur legalen Spielern möglich sein, am Kampf gegeneinander teilzuhaben. Bereits im September hatte man angekündigt, den Support für heimische Netzwerke opfern zu wollen. Die Begründung lautete damals, man wolle alle Fans zentral zusammenbringen und dem Unternehmen doppelte Arbeit vermeiden. Wahrscheinlich aber dient dieser Schritt vielmehr dem Kampf gegen die Software-Piraterie.

Doch damit nicht genug. Mitte März hatte Blizzard angekündigt, die Plattform Battle.net gegen Bezahlung auch für Drittanbieter öffnen zu wollen. Dem einzig großen Anbieter Steam möchte man den Markt nicht kampflos überlassen. Gerade in Verbindung mit dem Stichwort Steam fiel oft genug auch der Begriff DRM-Gängelung.

Bild: QJ.net

Lars Sobiraj am Sonntag, 28.03.2010 17:17 Uhr

tagsTags: blizzard starcraft 2

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63 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • am 30.03.2010 11:32:03

    Einerseits regen sich alle über UBIS DRM auf und anderseits reden sie die ONLINEPFLICHT von SC2 schön. Meckern doch eh alle immer nur, aber Konsequenz kennt keiner. ich sage nur: http://gameaxis.com/wp-content/uploads/2009/11/mw2-boycott-fail.jpg ...

  • Farzi am 30.03.2010 04:59:37

    Langsam aber sicher sind Spielkonsolen die bessere Wahl zum zocken. DRM-Gängelung und Accountbindung gehen auch mit Konsolen. Dort ists dann sogar etwas schwerer, den passenden Crack zu installieren. ...

  • wawnorden am 29.03.2010 22:04:41

    Einerseits regen sich alle über UBIS DRM auf und anderseits reden sie die ONLINEPFLICHT von SC2 schön.:rolleyes::rolleyes: Wie mein einer Vorredener schon sagte : Man zock da in Lan wo man Platz hat und nicht wo die dickste Leitung ist. Ich könnte mein Notebook zum kollegen tragen und locker zo ...

  • Farzi am 29.03.2010 18:34:01

    Ein wichtiger Grund für die Entfernung des Lan Modusses aus Blizzards Sicht ist der Machtkampf mit der koreanischen E-Sport Organisation Kespa. Wer genaueres Wissen will, hier kann man es nachlesen: Link[/QUOT ...

  • choppx am 29.03.2010 17:35:14

    Und schon wieder an eine Plattform gebunden, und zugleich an einen Account. Somit ist die Hülle, mit DVD, nach Aktivierung wertlos! Dafür gibt es keine Ausrede, sondern nur Schöngerede. Da frage ich mich, warum unnötig Spiele auf DVDs pressen? Verursacht nur noch mehr Kosten und belastet die Umw ...

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